在接收了玩家反饋的各項(xiàng)不足之后,《紫塞秋風(fēng)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也在抓緊時(shí)間修復(fù)優(yōu)化游戲。日前《紫塞秋風(fēng)》發(fā)布了v1.8.4版本更新,進(jìn)一步解決了很家提出的問(wèn)題。
在本次更新中,首先寄存箱空間變大,玩家終于不用時(shí)時(shí)刻刻為丟東西糾結(jié)了;其次“孤煙”關(guān)卡Boss戰(zhàn)增加存檔點(diǎn),再也不用擔(dān)心頻繁從頭再來(lái)了;另外打坐、敵人倒地、對(duì)話(huà)跳過(guò)等問(wèn)題也得到了優(yōu)化。
修復(fù):
修復(fù)玩家反饋的常規(guī)Bug。
修復(fù)部分場(chǎng)景碰撞體卡死的問(wèn)題。
修復(fù)一些文本錯(cuò)誤。
增加:
增加寄存箱的儲(chǔ)物空間。
增加部分游戲教學(xué)指引。
增加使用Ctrl(默認(rèn))切換鎖定目標(biāo)的提示。
增加部分支線(xiàn)存檔點(diǎn)。
增加“孤煙”關(guān)卡Boss戰(zhàn)的存檔點(diǎn)。
增加茅廬和了然難度下,陷阱即死的合理性。
增加和修改部分武學(xué)名稱(chēng)的說(shuō)明。
增加受到內(nèi)傷后,打坐時(shí)內(nèi)功反噬的說(shuō)明。
增加在健康狀態(tài)打坐時(shí),使用“吐納”加快恢復(fù)速度。
增加通關(guān)后“我的文檔”中的存檔備份。
優(yōu)化:
優(yōu)化輕功“踏雪”的手感。
優(yōu)化在使用輕功“踏雪”后,連接招式的流暢性。
優(yōu)化打坐療傷QTE的合理性。
優(yōu)化部分關(guān)卡合理性。
優(yōu)化敵人血條的可見(jiàn)性。
優(yōu)化敵人被破防后,體力恢復(fù)過(guò)快的問(wèn)題。
優(yōu)化敵人倒地后立刻反擊的問(wèn)題。
優(yōu)化高度不足無(wú)法跳躍的判斷。
優(yōu)化減少“正在保存”時(shí)的所用時(shí)間。
優(yōu)化部分Boss戰(zhàn)前對(duì)話(huà)無(wú)法跳過(guò)的問(wèn)題。
優(yōu)化“孤煙”關(guān)卡的弓箭判定。
優(yōu)化底層API解決一部分用戶(hù)閃退的問(wèn)題。
補(bǔ)充說(shuō)明:
如果玩家的內(nèi)存,不滿(mǎn)足推薦配置(小于等于8G以下),可能在某些場(chǎng)景引起內(nèi)存不足而導(dǎo)致客戶(hù)端奔潰。建議將【圖像】中的【全局質(zhì)量】在主菜單降為【低】,或者將虛擬內(nèi)存增大,即可解決內(nèi)存不足導(dǎo)致客戶(hù)端奔潰的問(wèn)題。
在接收了玩家反饋的各項(xiàng)不足之后,《紫塞秋風(fēng)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也在抓緊時(shí)間修復(fù)優(yōu)化游戲。日前《紫塞秋風(fēng)》發(fā)布了v1.8.4版本更新,進(jìn)一步解決了很家提出的問(wèn)題。
在本次更新中,首先寄存箱空間變大,玩家終于不用時(shí)時(shí)刻刻為丟東西糾結(jié)了;其次“孤煙”關(guān)卡Boss戰(zhàn)增加存檔點(diǎn),再也不用擔(dān)心頻繁從頭再來(lái)了;另外打坐、敵人倒地、對(duì)話(huà)跳過(guò)等問(wèn)題也得到了優(yōu)化。
修復(fù):
修復(fù)玩家反饋的常規(guī)Bug。
修復(fù)部分場(chǎng)景碰撞體卡死的問(wèn)題。
修復(fù)一些文本錯(cuò)誤。
增加:
增加寄存箱的儲(chǔ)物空間。
增加部分游戲教學(xué)指引。
增加使用Ctrl(默認(rèn))切換鎖定目標(biāo)的提示。
增加部分支線(xiàn)存檔點(diǎn)。
增加“孤煙”關(guān)卡Boss戰(zhàn)的存檔點(diǎn)。
增加茅廬和了然難度下,陷阱即死的合理性。
增加和修改部分武學(xué)名稱(chēng)的說(shuō)明。
增加受到內(nèi)傷后,打坐時(shí)內(nèi)功反噬的說(shuō)明。
增加在健康狀態(tài)打坐時(shí),使用“吐納”加快恢復(fù)速度。
增加通關(guān)后“我的文檔”中的存檔備份。
優(yōu)化:
優(yōu)化輕功“踏雪”的手感。
優(yōu)化在使用輕功“踏雪”后,連接招式的流暢性。
優(yōu)化打坐療傷QTE的合理性。
優(yōu)化部分關(guān)卡合理性。
優(yōu)化敵人血條的可見(jiàn)性。
優(yōu)化敵人被破防后,體力恢復(fù)過(guò)快的問(wèn)題。
優(yōu)化敵人倒地后立刻反擊的問(wèn)題。
優(yōu)化高度不足無(wú)法跳躍的判斷。
優(yōu)化減少“正在保存”時(shí)的所用時(shí)間。
優(yōu)化部分Boss戰(zhàn)前對(duì)話(huà)無(wú)法跳過(guò)的問(wèn)題。
優(yōu)化“孤煙”關(guān)卡的弓箭判定。
優(yōu)化底層API解決一部分用戶(hù)閃退的問(wèn)題。
補(bǔ)充說(shuō)明:
如果玩家的內(nèi)存,不滿(mǎn)足推薦配置(小于等于8G以下),可能在某些場(chǎng)景引起內(nèi)存不足而導(dǎo)致客戶(hù)端奔潰。建議將【圖像】中的【全局質(zhì)量】在主菜單降為【低】,或者將虛擬內(nèi)存增大,即可解決內(nèi)存不足導(dǎo)致客戶(hù)端奔潰的問(wèn)題。
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