dnf手游職業(yè)選擇攻略,隨著愈來愈多的職業(yè)上線dnf手游,我們該如何進(jìn)行職業(yè)選擇呢?請看dnf手游各職業(yè)特點詳解。
職業(yè)可能會隨著版本的更新一直開放,可能會和之前的更新速度一樣,第一章鬼劍士覺醒,阿修羅覺醒,然后就是神槍手開放覺醒,這樣的更新效果。玩家目前可以選擇8個職業(yè),鬼劍士2個,格斗家2個,神槍手2個,魔法師2個。
【狂戰(zhàn)士】:近戰(zhàn)無敵的職業(yè),劍圣可以和他媲美,但是狂戰(zhàn)士更強(qiáng)一些,不需要打造裝備,只要把屬性疊加到最高,吃力量和獨(dú)立,打出成噸的爆發(fā)能力??駪?zhàn)士的技能很好看,都是大屏幕的血紅色,看起來相當(dāng)霸氣,技能連招好,職業(yè)輸出高,搞一套時裝就可以刷圖飛起。
【鬼泣】:傷害是很高的職業(yè),但是連招麻煩,他需要各種陣法,而且CD比較長,容易被人秒殺掉,職業(yè)的缺點就是耗藍(lán)太大。職業(yè)的有點就是有控制,打團(tuán)可以輔助別人,他的陣法可以削弱別人的防御力,提升隊友的攻擊力,算是一個全能型的輔助。
【槍炮】:遠(yuǎn)程的輸出職業(yè),有很強(qiáng)的爆發(fā)效果,各種噴火器和量子炮彈,遠(yuǎn)程的輸出效果很強(qiáng)勢。槍炮就是近身不好打人,技能都是遠(yuǎn)程技能,需要比較高的裝備,有傷害打人才痛,爆發(fā)能力還不錯。槍炮就是可以輕松過圖,聚怪麻煩,打boss也麻煩。
【漫游】:近戰(zhàn)的漫游,控制能力還不錯,就是瞬踢可以眩暈敵人,然后把敵人踢到天上去,然后可以一直輸出。職業(yè)的技能控制還行,近戰(zhàn)連招傷害高,打boss比較難,聚怪清怪能力不錯,非常靈活的職業(yè)。
【女氣功】:有很高的光屬性攻擊,還可以自己加罩子,算是一個半輔助職業(yè),爆發(fā)能力很弱,遠(yuǎn)程清怪和近戰(zhàn)連招比較給力。氣功需要比較高的光屬性,可以給隊友輔助,自己刷圖還可以,就是比較吃力。
【散打】:多種近戰(zhàn)技能,和街霸的技能差不多,散打的連招很給力,基本上都是一套連好,最后倒地還能蓄力來個武神踢,直接打出爆炸傷害。職業(yè)連招能力給力,力量高,近戰(zhàn)格斗連招高霸體,克制霸體少的職業(yè)。
【元素】:元素是魔法輸出的,使用各種屬性的巖漿、腐蝕之雨、冰柱、冰墻、火柱等等技能,范圍型傷害,而且技能帶有控制效果。元素的爆發(fā)能力,范圍型的打怪能力,算是游戲中第一的,法系元素就是強(qiáng)勢,pk能力弱。
【魔道】:魔道就是近戰(zhàn)的魔法師,擅長的消耗和連招,這個職業(yè)相當(dāng)靈活,可以利用各種煉金術(shù),把別人連的死死的。刷圖能力較弱,他的技能傷害不高,而且霸體技能少,近戰(zhàn)不好打boss。
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