導(dǎo) 在咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)手游中每把武器的特性都是不同的,而它的配置還有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的話下面就來(lái)看一下吧! 咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)武器選擇推薦攻略 武器:分為普通武器與傳奇武器,輕、中、重型武器對(duì)基礎(chǔ)...

在咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)手游中每把武器的特性都是不同的,而它的配置還有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的話下面就來(lái)看一下吧!

咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)武器怎么選擇 咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)武器強(qiáng)度排行介紹

咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)武器選擇推薦攻略

武器:分為普通武器與傳奇武器,輕、中、重型武器對(duì)基礎(chǔ)屬性的需求遞增。

一、相位地核炮

炮,尤其是地核炮是游戲里最難打造的不管是逆天的特效范圍還是詞條,一般武器都是次要1個(gè)專屬有用,炮類是2個(gè)-濺射,傷害波動(dòng),這樣就導(dǎo)致出來(lái)炮的8個(gè)詞條基本固定沒(méi)的變動(dòng)。

二、瘋狂的二狗

二狗的特效十分的強(qiáng)力,在錘系武器中獨(dú)樹(shù)一幟,所以武器主詞條肯定全部選擇增傷的詞條,如暴擊傷害、武器攻擊力、近戰(zhàn)傷害等,次要詞條部分,因?yàn)殄N的專屬詞條比較雞肋所以忽視,選用輸出型C類系別增傷,多了小概率的增傷。

三、法皇

主要部分沒(méi)有什么變動(dòng),次要要說(shuō)明的就是法術(shù)穿透,目前版本來(lái)說(shuō)怪物沒(méi)有法術(shù)防御,暫時(shí)是一個(gè)沒(méi)用的詞條,但是還是建議保留,以后會(huì)進(jìn)行添加。

四、極光

一個(gè)比較特殊的武器,唯一一個(gè)武器特效沒(méi)有增強(qiáng)效果的武器,主要詞條考慮當(dāng)前版本遠(yuǎn)程組一般都是后攻,從節(jié)約材料的角度保留的一個(gè)詞條,但是同時(shí)等于留了一個(gè)隱患,萬(wàn)一以后版本進(jìn)行變更,遠(yuǎn)程組先攻了,這個(gè)詞條就等于廢了,如果有條件還是建議打沒(méi)有限制條件的A類增傷。

五、特里斯亞

主要詞條部分還是以武器爆傷以及2個(gè)A類增傷最好即傷害增強(qiáng)跟近戰(zhàn)傷害,次要部分2個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的C類-小怪傷害,首領(lǐng)傷害,同時(shí)可以保留一個(gè)專屬的防御穿透,目前版本防御穿透已經(jīng)生效-防御穿透詞條只針對(duì)怪物行為在防御的時(shí)候進(jìn)行的一個(gè)增傷。

六、破壁

破壁是當(dāng)前版本是一個(gè)很強(qiáng)的功能性法杖,可以提供給全隊(duì)一個(gè)2級(jí)法杖的羈絆效果,給全隊(duì)咔嘰加強(qiáng)輸出能力,這個(gè)法皇的詞條是為了科學(xué)家定做了一個(gè)寶石生命值的詞條,加強(qiáng)科學(xué)家的生命值就是加強(qiáng)輸出能力,如果是給妮卡使用,可以不用打?qū)毷颠@個(gè)詞條,選擇其他的詞條即可,同時(shí)法穿是法杖的專屬詞條,建議打上對(duì)防御型怪物輸出更高。主詞條的暴擊傷害和武器攻擊力不用說(shuō)是一定要打的,其余兩個(gè)詞條可以在傷害增強(qiáng)、法術(shù)傷害、遠(yuǎn)程傷害這三個(gè)詞條中三選二。

七、企鵝發(fā)射器

這是一個(gè)傳奇特效特別有意思的武器,同時(shí)武器又分絕版,跟新版以及改造的三種。絕版:自帶的詞綴是范圍傷害。新版:自帶的詞綴是命中率。改造版:用材料以及底子進(jìn)行打鐵出來(lái)的,以遠(yuǎn)程為主。這里范圍傷害很迷惑人,他是一個(gè)只針對(duì)范圍性技能進(jìn)行的一個(gè)增傷,不是讓你進(jìn)行范圍傷害,這里很多新人不理解,比如白靈的黑龍技能,是一個(gè)范圍性的技能,它就可以受到范圍傷害的一個(gè)增傷。

八、喪彪

喪彪是弓系武器類輸出最高的一個(gè)武器,得益于弓的專屬詞條基礎(chǔ)暴擊傷害和喪彪的特效詞條基礎(chǔ)暴擊傷害變?yōu)?00-200%使喪彪變成了弓箭類武器最強(qiáng)輸出,上面的詞條分別是暴擊傷害、武器攻擊力、傷害增強(qiáng)、遠(yuǎn)程傷害是最好的,也可以選擇法術(shù)傷害因?yàn)榘凫`是法術(shù)輸出但是并不推薦(不確定什么時(shí)候百靈輸出變低需要更換咔嘰,故不推薦),次要詞條肯定要打上基礎(chǔ)暴擊傷害,這是弓箭武器的專屬詞條,同時(shí)選擇對(duì)小怪傷害和對(duì)首領(lǐng)傷害是最佳的,可以留一個(gè)位置等改版后再選擇詞條。

九、迎春十二響

隨著炮系咔嘰的逐步崛起以及燃燒的開(kāi)發(fā)者日志透露,未來(lái)春節(jié)炮也會(huì)急劇競(jìng)爭(zhēng)力,首先是開(kāi)局一個(gè)先手12層燃燒,同時(shí)進(jìn)行一個(gè)根據(jù)燃燒層數(shù)進(jìn)行的一個(gè)增傷,詞條選擇依舊是炮的8個(gè),沒(méi)有任何變化.

十、時(shí)光雕刻者

這是目前版本一個(gè)近戰(zhàn)輸出型武器,高數(shù)值的增傷以及變態(tài)的固定詞綴,這里有一個(gè)誤區(qū),很多新人理解為基數(shù)回合無(wú)法出手進(jìn)行攻擊,這里只限制的是普通攻擊,如果咔嘰是觸發(fā)技能或者神石技能可以完美的無(wú)視這個(gè)限制。

上述的武器都是當(dāng)前版本的熱門(mén)武器,其中推薦先做的武器有喪彪,相位地核炮,破壁,法皇,時(shí)光雕刻者(做武器前請(qǐng)先選擇一個(gè)屬性較好的底子,收益更高),其余武器材料多的情況下可以考慮打造。