元氣騎士警官滿級技能怎么樣呢?這對于你們來說也是一個比較困難的問題。 那么現在就讓我們一起來看看警官滿級技能的問題還有解析吧,希望可以幫助到你們去搞定問題。 元氣騎士警官滿級技能強度一覽 六級后...

元氣騎士警官滿級技能怎么樣呢?這對于你們來說也是一個比較困難的問題。

那么現在就讓我們一起來看看警官滿級技能的問題還有解析吧,希望可以幫助到你們去搞定問題。

元氣騎士警官滿級技能強度一覽

六級后

6血

6盾

200藍

5爆率

4點手刀傷害

滿級被動為連擊加成

一技能是裝填和平金鷹的子彈,cd為0.5秒,最多可裝填六發(fā),不暴擊滿傷為72傷,爆發(fā)堪比魅影,吃彈射,吃暴擊,這個技能沒有什么特點,最大的就是他傷害高,可以在房間外攢滿六槍,進房間后在一瞬間清出一塊安全區(qū)域,取搖能力異常強大,大佬們可以玩出花來

推薦天賦:精準暴擊,子彈彈射,減cd

推薦雕像:狂戰(zhàn)士,刺客,盜賊

二技能,今天以前我是真的沒有想到警官二技能還能玩出花來,,二技能是標記,主要是標記一個敵人作為懸賞,殺死怪物后會獲得賞金,普通怪物1金,精英怪物2金,boss10金,這里還沒有去實驗精英boss和普通boos的區(qū)別,想來應該一樣,cd也短,大約1.5秒的樣子,此技能最大的亮點不在于懸賞的賞金,而在于他可以鎖定怪物。

眾所周知,元氣騎士自帶瞄準,而這個技能可以把非彈道武器(激光,狙擊)的子彈扭曲向標記目標,靈敏度大概可以繞一個小房間一圈,我稱之為槍斗術,不過對于射速較快的子彈(弓箭,散彈)扭曲的程度就沒有這么高,但是依舊快樂。

目前還沒有測試聯機隊友是否可以得到懸賞賞金和追蹤能力,標記是有時間的,boss和小怪的持續(xù)時間好像不等,得等下一步測試

推薦天賦:減cd,攻速增加

推薦雕像:巫師,刺客

一個想法:點出子彈穿透和子彈反彈再疊暴擊,是否可以做到一發(fā)子彈攻擊多次

總的來說警官是一個強度高于娛樂性的角色,而且不同皮膚的看板也會發(fā)生改變,獲取方式是郵件,大概是完成了賞金獵人系列人物的一環(huán)就可以領取,十分推薦大家玩一玩。