魔獸世界懷舊服開放熔火之心等大型副本前,隊伍下副本基本上都是采取ROLL點比大小的方式獲取裝備,不過ROLL點一種拼運氣和風險的方式,運氣不好的玩家就要付出很大的風險成本了。而DKP的出現(xiàn)改變了這種方...

魔獸世界懷舊服開放熔火之心等大型副本前,隊伍下副本基本上都是采取ROLL點比大小的方式獲取裝備,不過ROLL點一種拼運氣和風險的方式,運氣不好的玩家就要付出很大的風險成本了。而DKP的出現(xiàn)改變了這種方式,下面就為大家介紹一下魔獸世界懷舊服dkp。

魔獸世界懷舊服dkp介紹

魔獸世界懷舊服dkp介紹

DKP是 Dragon Kill Points 的簡寫,中文翻譯過來就是屠龍點數(shù)。在MMORPG類游戲中被廣泛用作戰(zhàn)利品的分配依據(jù)。

游戲中最頂級的裝備獲取基本上都自于難度最大的首領(lǐng)級怪物,要多人配合才可以完成。為了能在戰(zhàn)斗結(jié)束后公平分配有限的戰(zhàn)利品而制定了DKP制度,根據(jù)每個游戲者對團隊的貢獻來決定戰(zhàn)利品的歸屬。

DKP是在一個團隊里按多勞多得的方式積累,并且團隊人員相對固定,玩家只要出勤穩(wěn)定基本上就能積累更好地分,從而優(yōu)先拿裝備。唯一承擔的風險就只有黑手了。因此DKP制度算得上是一種相對合理的組織化程度很高的游戲方式。