導(dǎo) 『斗魂場(chǎng)』:玩家達(dá)到一定級(jí)別可以參與斗魂場(chǎng)戰(zhàn)斗,進(jìn)入斗魂場(chǎng)后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)向玩家推送多名戰(zhàn)斗力相近對(duì)手供玩家挑戰(zhàn);挑戰(zhàn)成功后,對(duì)手列表會(huì)實(shí)時(shí)刷新。斗魂場(chǎng)排名的提升可以換取大量鉆石和提升資源,非常豐厚。 ...

『斗魂場(chǎng)』:玩家達(dá)到一定級(jí)別可以參與斗魂場(chǎng)戰(zhàn)斗,進(jìn)入斗魂場(chǎng)后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)向玩家推送多名戰(zhàn)斗力相近對(duì)手供玩家挑戰(zhàn);挑戰(zhàn)成功后,對(duì)手列表會(huì)實(shí)時(shí)刷新。斗魂場(chǎng)排名的提升可以換取大量鉆石和提升資源,非常豐厚。

挑戰(zhàn)消耗:精力2

通關(guān)獲得:斗魂場(chǎng)勝點(diǎn)

概率掉落:魂師碎片、裝備碎片、魂骨碎片、體力丹、精力丹等等

『爭(zhēng)奪』: 爭(zhēng)奪是除競(jìng)技場(chǎng)外另一種玩家互動(dòng)玩法,魂骨是提高玩家攻擊、血量兩種屬性的重要的途徑,主要通過搶奪其他玩家獲得,除了基礎(chǔ)的藍(lán)色寶物外,在搶奪界面中,你首先需要獲得該寶物的一塊碎片,就能搶奪其他碎片,當(dāng)然搶奪存在失敗可能,要看運(yùn)氣。選取屬性相克的對(duì)手,就可能打敗比自己戰(zhàn)斗力高的玩家,具有一定的趣味性。

挑戰(zhàn)消耗:體力2

通關(guān)獲得:幾率獲得魂骨碎片

概率掉落:裝備碎片、魂骨碎片、體力丹、精力丹等等

『神禁之地』: 即爬塔玩法,通過無限的挑戰(zhàn)更高的塔層來獲得極為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),每一層可提供自主選擇的屬性加成,如血量增加、暴擊增加等,合理的針對(duì)塔層怪物來選擇屬性加成,是順利達(dá)到更高層次的關(guān)鍵。神禁之地產(chǎn)出的武魂,則是換取各種高級(jí)裝備的主要資源。

挑戰(zhàn)消耗:次數(shù),每日三次

通關(guān)獲得:榮譽(yù)

『禁地修煉』: 結(jié)合斗羅大陸原著世界觀,從北至南,有極北之地、北海、星斗森林、海神島、天魂帝國、日月帝國等絕佳的修行之地,派遣武將占領(lǐng)這些修行地,并委派巡邏,能夠得到大量的副本資源,以及該武將的碎片若干。沒時(shí)間玩游戲時(shí)掛上機(jī)。

挑戰(zhàn)消耗:每4小時(shí)8點(diǎn)精力

通關(guān)獲得:大量

概率掉落:魂師碎片、天命石、精煉石等

『獸族入侵』:攻打副本時(shí)會(huì)觸發(fā)獸族入侵,獸族難度較高,需要玩家合力打敗,打敗獸族后,計(jì)算傷害數(shù)值,累積越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。獸族入侵得到的戰(zhàn)功點(diǎn)數(shù)能夠換取稀有魂師和大量的天啟石,每天中午和晚間各有一個(gè)時(shí)段會(huì)使獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,讓玩家有更加豐富的收益。

挑戰(zhàn)消耗:屠魔令

通關(guān)獲得:戰(zhàn)功

擊殺獎(jiǎng)勵(lì):少量鉆石