導(dǎo) 游戲背景: 《魔君》時(shí)下最熱的ARPG為類型,配合酷爽的打擊感、操作感和新奇玩法,展現(xiàn)穩(wěn)固暢通的游戲理念。 宏大的世界觀,暗涌的大陸風(fēng)云,英雄崛起的時(shí)代,流暢、清晰的畫(huà)風(fēng),環(huán)環(huán)相扣的培育系統(tǒng),豐富...

游戲背景:

《魔君》時(shí)下最熱的ARPG為類型,配合酷爽的打擊感、操作感和新奇玩法,展現(xiàn)穩(wěn)固暢通的游戲理念。

宏大的世界觀,暗涌的大陸風(fēng)云,英雄崛起的時(shí)代,流暢、清晰的畫(huà)風(fēng),環(huán)環(huán)相扣的培育系統(tǒng),豐富多樣的特色玩法,呈現(xiàn)給你不一樣的金字塔社會(huì)體系。!

職業(yè)類型:

《魔君》中總共有三個(gè)職業(yè):戰(zhàn)士、法師和道士。戰(zhàn)士,被譽(yù)為是敢于直面萬(wàn)眾敵人的勇士,其擁有出色的近戰(zhàn)傷害和防御力。注重身體破壞力的修煉、以力拔千鈞的氣勢(shì)重創(chuàng)對(duì)手,講究一擊斃命的格斗技巧;而法師則是一個(gè)魔法遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),注重自身自然力的修煉,擅長(zhǎng)使用遠(yuǎn)距離魔法打擊對(duì)手,更兼有大范圍魔法群體殺傷技能 ,在攻城戰(zhàn)與戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮不可替代的作用;道士則是身心順理,唯道是從。善用法術(shù)醫(yī)人,擅長(zhǎng)1V1戰(zhàn)斗,利用多變的技能把敵人玩弄于股掌之中;注重自身靈魂力的修煉,擅長(zhǎng)召喚生物幫助其戰(zhàn)斗,輔助之王,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的靈魂人物!

翅膀特點(diǎn):

作為即時(shí)制戰(zhàn)斗在為大家展現(xiàn)一個(gè)恢宏壯闊的游戲世界的同時(shí),翅膀在游戲里的出現(xiàn)無(wú)非增加了趣味性跟功能性。翅膀的出現(xiàn)不僅為玩家提供更好的游戲體驗(yàn),而且為玩家升級(jí)、PK、打?qū)殠?lái)方便。炫酷多姿的翅膀?qū)⑹悄阏鲬?zhàn)沙場(chǎng)的最重要伙伴,也是強(qiáng)力支持。

副本探險(xiǎn)

《魔君》的任務(wù)涵蓋了上古時(shí)代被人皇封印的魔君復(fù)醒,魔族軍隊(duì)再次壓境的背景下。沿著劇情提供的主線任務(wù)和支線任務(wù)同時(shí),更是在斷探索一個(gè)未知化的世界。而作為游戲中的特色玩法,地下城是《魔君》組成的重要部分,而隨著地下城越往下難度會(huì)越高,當(dāng)然相對(duì)的收獲也就越大。直到推進(jìn)到地下城boss的時(shí)候,豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)讓你感受到絕不虛往此行。而隨著你的不斷探索,也會(huì)慢慢描繪出整個(gè)世界的藍(lán)圖。

攻城保衛(wèi)戰(zhàn)

作為游戲中天下第一幫的爭(zhēng)奪之戰(zhàn),也是你實(shí)現(xiàn)個(gè)人崛起和征戰(zhàn)世界的重要之役,攻城保衛(wèi)戰(zhàn)將是一個(gè)不可錯(cuò)過(guò)的重要玩法。群雄聚道,激戰(zhàn)沙城,誰(shuí)將可以真正的掌控城之沉浮?團(tuán)隊(duì)多人PVP是手游核心玩法的重中之重,也是《魔君》打造的核心玩法。勇氣,技巧,更具智慧的自由戰(zhàn)斗模式,能讓個(gè)人發(fā)揮出無(wú)窮能量,也更加強(qiáng)調(diào)兄弟,戰(zhàn)友的并肩戰(zhàn)斗。恩怨情仇的交織,熱血激情的宣泄,成就榮譽(yù)的見(jiàn)證,沙戰(zhàn)風(fēng)云,誰(shuí)能傲視群雄?英雄的崛起,天下一同的豪情,續(xù)寫(xiě)《魔君》輝煌史詩(shī)!