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《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》玩家們能夠食用的槍械較多,有些槍械在版本更迭中逐漸加強,可能在目前版本中表現(xiàn)優(yōu)異,下面請看玩家“雨落驚塵”分享的《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》新手向M13武器配件推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

咱們來聊一聊戰(zhàn)區(qū)可以選擇的一把槍M13,M13這把槍非常適合剛?cè)肟拥男率?。grau削弱之后,M13在戰(zhàn)區(qū)的表現(xiàn)也不弱于Grau了。

M13基本數(shù)據(jù)

  • 開鏡時間:242ms
  • 跑動硬直:275ms
  • 射擊間隔:67ms 射速:896RPM
  • 換彈時間:中等偏快
  • 子彈飛行速度:較快
  • 移速:一般,開鏡移速偏慢
  • 腰射散步:一般
  • 后坐力:很小,特別好控
  • 瞄準穩(wěn)定度:優(yōu)秀
  • gunkick(射擊時槍口晃動):優(yōu)秀
  • 機瞄:不錯,但爆頭不夠用
  • 多人TTK:33m內(nèi)五槍死268ms,爆頭一槍四槍死201ms,全爆頭三槍死134ms;33m外6槍死335ms,爆頭一槍五槍死268ms,全爆頭四槍死201ms。
  • 戰(zhàn)區(qū)250血TTK:33m內(nèi)11槍死670ms;33m外14槍死871ms;爆頭收益較高。

M13主觀評價

多人

作為唯一一把近距離也五槍死的突擊步槍,即使M13有較高的射速,近距離的理論TTK也是突擊步槍中最弱的一把。但M13除了近距離傷害這個缺點之外,其它方面幾乎全是優(yōu)點,非常低的后坐力和極為優(yōu)秀的瞄準穩(wěn)定度帶來的手感是無與倫比的,容錯率可以說是AR中非常高的,不像CR56,AK之類的槍有第一發(fā)打不中跟槍困難的問題。激光槍一樣的手感使得這把槍成為了萌新非常好的選擇。

對于老COD玩家來說,這把槍跟人對槍的時候基本不會馬槍,但較長的TTK使得能不能對過槍完全得看對手馬不馬槍,這其實是一個挺難受的事。所以有了一定基礎(chǔ)后,玩這把槍一定要追求爆頭,基于這把槍的后坐力,連續(xù)爆頭三發(fā)帶走敵人也不是特別特別難的事。

多人總體強度T1,我認為是比AK稍強的水準,但M13打起來的手感比AK舒服太多了。

戰(zhàn)區(qū)

在戰(zhàn)區(qū)的交火距離和高血量的前提下,這把槍的低后坐力和高容錯的優(yōu)點再一次被放大,一躍而上成為了不弱于Grau的存在,在250血下,即使打身體和Grau在全距離的TTK也是不相上下的,更不要說這把槍較高的爆頭收益了。但Grau的機瞄確確實實是個優(yōu)勢,而且拉遠了打,差不多70-80m這個在戰(zhàn)區(qū)步槍能打的極限距離,個人感覺Grau的命中率還是要高出M13一些的。

和Grau一樣,這把槍的近戰(zhàn)較為貧弱,副武器建議帶雙持手槍/噴子/FAL。除非在團隊中有明確的定位,否則不建議M13和狙一起帶。

M13配裝

M13多人通用配裝

這一套是多人模式通用配裝,戰(zhàn)術(shù)激光+斑點外皮+消音槍管保證這把槍的抬槍和跑射都在240ms左右,大彈夾保證續(xù)航。剩下一個配件突擊隊握把和鏡子都可以,這把槍我自己測試感覺有沒有突擊隊握把的壓槍手感幾乎沒有差別,所以我個人是用鏡子來更方便爆頭。

《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》新手向M13武器配件推薦

戰(zhàn)區(qū)&地面戰(zhàn)爭

這一套是戰(zhàn)區(qū)和大戰(zhàn)場的配裝,開鏡在290ms左右,一體消音+最長槍管直接拉滿彈速和射程。在這個距離我個人還是覺得鏡子比突擊隊握把更重要一些,依個人喜好選更高倍率的鏡子也是沒問題的。

《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》新手向M13武器配件推薦