放開(kāi)那三國(guó)3吳國(guó)陣容是有很多不同的類型,根據(jù)武將組合的不一樣,往往能夠帶來(lái)很大的區(qū)別,具體要怎么搭配會(huì)比較的好呢?下面來(lái)看看!
放開(kāi)那三國(guó)3吳國(guó)最強(qiáng)陣容推薦
【1】吳國(guó)武將
前排:周泰、孫堅(jiān)、甘寧(16資質(zhì))
中排:孫權(quán)、呂蒙(16資質(zhì))
后排:孫尚香、陸遜(16資質(zhì))、太史慈(16資質(zhì))
輔助:小喬、大喬
目前吳國(guó)開(kāi)放了10個(gè)15資質(zhì)及以上的紅將,其中4個(gè)為16資質(zhì)熱點(diǎn)武將
【2】前排武將
根據(jù)之前幾次內(nèi)測(cè)的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,加上主角,吳國(guó)前排武將最好在2個(gè)及以上
至于常規(guī)布陣中,前排武將是上陣2個(gè)還是3個(gè),則要根據(jù)武將強(qiáng)度來(lái)選擇,比如蜀國(guó)上陣3個(gè)前排武將效果更好,既主角+關(guān)羽+馬超≥(張飛)
而吳國(guó)上陣2個(gè)前排武將發(fā)揮會(huì)比較穩(wěn)定
吳國(guó)前排有:周泰、孫堅(jiān)、甘寧
周泰的主要特色是免死一次,瀕臨死亡時(shí)會(huì)觸發(fā)一次底力效果,武將自身坦度相對(duì)較高
孫堅(jiān)的主要特色的范圍回血,有兩個(gè)范圍回血技能,還有一個(gè)范圍眩暈控制,屬于輔助型的前排
甘寧的主要特色是鉤取敵方后排一個(gè)武將,技能偏向于輸出,屬于功能性輸出前排
吳國(guó)通常情況下上陣孫堅(jiān)發(fā)揮會(huì)比較好,孫堅(jiān)4個(gè)技能都很實(shí)用,保護(hù)隊(duì)友能力很強(qiáng)
而遇到一些開(kāi)局己方前排武將容易猝死的pve副本時(shí),可以故意讓周泰一個(gè)人在前排送死,真正的前排武將先放到中排,故意讓周泰送死渡過(guò)敵方的開(kāi)局爆發(fā)期,順便利用免死護(hù)盾多爭(zhēng)取一些時(shí)間,從而提高勝率
而甘寧主要還是看中他的鉤取一個(gè)敵方后排武將,遇到一些特定陣容時(shí),效果可能不錯(cuò),不過(guò)一般情況下還是孫堅(jiān)發(fā)揮穩(wěn)定,畢竟孫堅(jiān)的范圍性輔助能力效果真的很好
【3】中排武將
吳國(guó)只有兩個(gè)中排武將,既孫權(quán)和呂蒙
孫權(quán)是輔助型武將,而呂蒙主要是輸出型武將
首先可以肯定的是,孫權(quán)是必上的
孫權(quán)怒攻是短時(shí)間內(nèi)給全體武將提供一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,被動(dòng)可以給隊(duì)友加怒氣,還有一個(gè)擊飛控制技能
孫權(quán)的輸出能力不高,技能都是偏輔助的,而唯一的擊飛控制技能才是成為其必上的原因
實(shí)測(cè),孫權(quán)的控制技能先手概率極大,而控制范圍根據(jù)孫權(quán)站位,很大概率能控制到孫權(quán)面對(duì)的前排和中排范圍內(nèi)的敵人
有些武將開(kāi)局短時(shí)間內(nèi)就會(huì)觸發(fā)控制技能,而孫權(quán)的站位是中排,開(kāi)局不容易被控制到
(比如主角,典韋……開(kāi)局短時(shí)間內(nèi)就會(huì)觸發(fā)一個(gè)擊暈控制技能)
所以孫權(quán)能較穩(wěn)定的進(jìn)行范圍擊飛,可以針對(duì)姜維的吸人技能
姜維的吸人技能和孫權(quán)的擊飛控制技能是同時(shí)觸發(fā)的,而孫權(quán)的擊飛控制技能可以打斷姜維的吸人技能
姜維在上測(cè)中已經(jīng)成為了各國(guó)混搭武將的首選,可以吸后排,加上不俗的aoe傷害,能大幅度提升陣容的越戰(zhàn)能力
呂蒙的特色是可以配合陸遜在開(kāi)局前期盡量去斬殺敵方殘血武將,因?yàn)閰蚊捎袃蓚€(gè)針對(duì)敵方血量最低武將的輸出技能
不過(guò)現(xiàn)在各國(guó)陣容回復(fù)能力普遍都不錯(cuò),而給血量最低的武將回血或者加護(hù)盾的也不少,所以呂蒙的斬殺效果并不是很明顯
【4】后排武將
吳國(guó)的后排武將中,孫尚香可以作為前期過(guò)渡,而太史慈這個(gè)熱點(diǎn)武將因?yàn)橛懈怕视闷胀ㄕ心剂畛榈剑栽陂_(kāi)局前幾天也有機(jī)會(huì)獲得,可以增加前期陣容傷害
因?yàn)榍捌趨菄?guó)陣容的輸出能力并不是很高,主要靠孫尚香和主角進(jìn)行輸出
有時(shí)遇到陣容高回復(fù)的副本或者競(jìng)技場(chǎng)玩家時(shí),容易被時(shí)間結(jié)束拖輸,而孫尚香和太史慈一起上陣可以有效提升前期陣容輸出能力,避免戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束被叛輸
至于陸遜,吳國(guó)輸出的杠把子,會(huì)在游戲第六天開(kāi)放招募,陸遜有三個(gè)純輸出技能,其中不乏aoe傷害,而被動(dòng)增加暴擊率,陸遜純粹是為了輸出而生
等陸遜出來(lái)后,孫尚香和太史慈基本上就退役了,陸遜的輸出效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出孫尚香和太史慈,到那時(shí)很少會(huì)遇到被時(shí)間拖輸?shù)那闆r
【5】輔助武將
首先小喬這個(gè)奶媽必上,技能除了全體回血,單體回血外,還有一個(gè)鏈接己方法強(qiáng)最高的武將,增加其暴擊率,與陸遜本身的被動(dòng)增加暴擊率可謂是良配,后期高星時(shí)還能增加暴擊傷害
然后大喬,特色是范圍龍卷風(fēng)擊倒控制,攻速buff,吹飛前排武將到后排的控制,以及一個(gè)短時(shí)間內(nèi)前排武將反彈遠(yuǎn)程單體彈道傷害
在吳國(guó)所有武將中,大喬的優(yōu)先度還是很高的,兩個(gè)控制技能,至于怒攻附加的最高物攻武將攻速buff施加到主角身上也不錯(cuò),目前主角強(qiáng)度還是很高的,主角前期資源分配也能穩(wěn)居二三位
【6】陣容推薦
吳國(guó)目前的標(biāo)準(zhǔn)國(guó)家隊(duì)是
前排:孫堅(jiān)、主角
中排:孫權(quán)
后排:大喬,陸遜,小喬
陣容核心是陸遜
建議資源分配:陸遜 > 主角 ≥ 孫堅(jiān) > 小喬 > 孫權(quán) > 大喬
目前這套陣容沒(méi)有較明顯的短板,陣容輸出主要是陸遜,除了主角外其他武將都偏向于輔助,既主角+四個(gè)功能性武將保護(hù)陸遜有足夠的輸出環(huán)境,陣容續(xù)航能力和抗壓能力都不錯(cuò)
并且其中只有陸遜是16資質(zhì)熱點(diǎn)武將,這樣可以把熱點(diǎn)武將資源都集中起來(lái)培養(yǎng)陸遜
而卡牌游戲到了中后期,一般都會(huì)向極限方向發(fā)展的,所以前期先集中資源培養(yǎng)一個(gè)熱點(diǎn)武將,可能會(huì)對(duì)中后期的極限玩法產(chǎn)生很好的效果
陣容中陸遜,小喬,孫堅(jiān)必上,小喬和孫堅(jiān)主要承擔(dān)陣容的續(xù)航回復(fù)能力,并且孫堅(jiān)定位是前排武將,可以幫忙吸收一部分傷害,如果下次內(nèi)測(cè)姜維不削的話,孫權(quán)也必上,孫權(quán)能針對(duì)打斷姜維的第一次吸人
想混搭其他武將,可以考慮下陣大喬,比如混搭姜維就很不錯(cuò),姜維本身能彌補(bǔ)大喬的控制,并且控制效果更佳,輸出更強(qiáng)
然后甘寧和呂蒙可以作為候補(bǔ)武將,遇到一些特殊陣容時(shí),可以嘗試替換這兩個(gè)武將看能不能提高勝率
而周泰在正常的PVP中作用并不大,PVE遇到特殊陣容時(shí)可以用下(比如己方前排武將容易猝死)
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