《逃離塔科夫》最近更新了0.12.7版本,出了新增了海關(guān)新區(qū)域之外,還對(duì)游戲內(nèi)的許多內(nèi)容進(jìn)行了改動(dòng)。下面是由玩家“GHOST_LYH”帶來(lái)的《逃離塔科夫》0.12.7版本更新說明,大家一起來(lái)看看吧。
海關(guān)新區(qū)域
添加:
- 海關(guān)擴(kuò)張(擴(kuò)大工業(yè)區(qū),建筑工地,增加了許多新的可探索建筑固定武器,Rashala刷新的新位置等)
- 增加了新的scav boss - Sanitar
- 作為一名前醫(yī)生,他在醫(yī)療勝地"拉祖尼貝雷格"工作,在此之前,他在TerraGroup實(shí)驗(yàn)室工作。在塔科夫發(fā)生封鎖之后,他與前同事聚集了一伙人,在"海岸線"活動(dòng)。他積極運(yùn)用專業(yè)技能作戰(zhàn),迅速治愈自己和幫派成員。他使用各種興奮劑和藥物,包括他自己生產(chǎn)的興奮劑和藥物。他可以通過拔出子彈或在野外應(yīng)用止血帶來(lái)快速進(jìn)行手術(shù)。有時(shí),他忠于scav隊(duì)友,可以為自己的小組成員留幾個(gè)急救箱或其他醫(yī)療用品
- 海岸線新任務(wù)
- 報(bào)告可疑玩家、無(wú)法接受的昵稱和游戲漏洞濫用者的系統(tǒng)(在賽后界面上)
改進(jìn)AI的行為:
- AI現(xiàn)在可以撿起物品
- 改進(jìn)了AI看見尸體時(shí)的行為
- AI現(xiàn)在可以從尸體上獲取第二武器
- AI現(xiàn)在可以互相問候或問候玩家 scavs, 顯示他們的和平意圖
- AI在和平模式下會(huì)吃、喝
- AI將在和平模式下檢查彈匣
- AI可如果他們不確定一個(gè)人的意圖,可以瞄準(zhǔn)他一段時(shí)間判斷其是敵對(duì)還是友好
- AI會(huì)沖刺來(lái)巡邏, 如果他們認(rèn)為現(xiàn)場(chǎng)是危險(xiǎn)的
- AI將會(huì)以小組狀態(tài)攻擊玩家,如果玩家保持原地并攻擊他們
- AI將努力遠(yuǎn)離危險(xiǎn)的地方
新武器:
- FN GL40 榴彈發(fā)射器
- 莫斯伯格 590A1 獵槍
新彈藥:
- .366 AP-M
- .45 ACP Hydr-Shock
- 9x19 mm QuakeMaker
- 9x19 mm 7N31
- .45 ACP Lasermatch FMJ
- .45 ACP AP
- 7.62x51 mm M993
- 40x46 mm M381 HE
- 40x46 mm M386 HE
- 40x46 mm M406 HE
- 40x46 mm M433 HEDP
- 40x46 mm M441 HE
- 40x46 mm M576 buckshot
添加了新的興奮劑:
- 3-(b-TG)
- L1 (Noradrenaline)
- P22 (Specimen 22)
- AHF1-M
- Meldonin
- "Obdolbos" cocktAIl
- M.U.L.E
- 在丟包率高時(shí)為網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)添加了一個(gè)附加圖標(biāo)
- 在容器物品欄中,容器名稱現(xiàn)在顯示在窗口標(biāo)題中
改進(jìn)和重做技能系統(tǒng):
- 新技能"手術(shù)"(暫譯)
- 減少手術(shù)的生命值上限減少懲罰
- 提高手術(shù)速度
- (精英)恢復(fù)的身體部位沒有生命值上限減少懲罰
- (精英)最快化手術(shù)速度
- 新技能"瞄準(zhǔn)練習(xí)"(暫譯)
- 提高瞄準(zhǔn)速度
- 降低瞄準(zhǔn)的聲音
- (精英)瞄準(zhǔn)時(shí)前2秒完全沒有手部抖動(dòng),無(wú)視耐力值
- (精英)瞄準(zhǔn)時(shí)前2秒減少顫栗和骨折時(shí)的手抖動(dòng)
- "力量"技能重做
- 增加所有重量限制
- 提高沖刺速度
- 增加跳躍高度
- 增加手榴彈投擲距離
- 增加近戰(zhàn)攻擊的傷害
- (精英)重量不計(jì)算手持與背負(fù)的武器
- (精英)近戰(zhàn)攻擊更強(qiáng)
- "耐力"技能重做
- 增加腿部耐力
- 減少跳躍的耐力消耗
- 增加屏吸時(shí)間
- 提高呼吸恢復(fù)速度
- (精英)最大化呼吸恢復(fù)速度
- (精英)呼吸不再依賴于能量
- (精英)增加耐力上限
- 各種舊技能的修復(fù)
- 胸部增加了5點(diǎn)生命值上限(從80到85)
優(yōu)化:
- 優(yōu)化了貼圖的渲染
- 修復(fù)了在雷聲或手榴彈爆炸聲響起時(shí)發(fā)生的卡死
- 優(yōu)化了游戲服務(wù)器的性能
- 修復(fù)了在與扳機(jī)交互后擊殺rAIder小隊(duì)的首領(lǐng)會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器錯(cuò)誤
- 第一次設(shè)計(jì)或命中時(shí)的小優(yōu)化
- 藏身處聲音的優(yōu)化
- 可能導(dǎo)致不同卡死情況的錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù):
- UI 的修復(fù)和更正
- 關(guān)閉設(shè)置后仍保留在屏幕上的動(dòng)態(tài)模糊菜單的錯(cuò)誤
- 如果在設(shè)置中關(guān)閉聲音,仍然播放挫傷聲的錯(cuò)誤
- 藏身處射擊場(chǎng)射擊武器的抽搐動(dòng)畫錯(cuò)誤
- RAIder穿過實(shí)驗(yàn)室的門
- 超重時(shí)不斷點(diǎn)擊"沖刺"按鈕允許玩家快速移動(dòng)的錯(cuò)誤
- AS VA握把 "Rotor 43" 現(xiàn)在無(wú)法折疊
- 如果您在撤離計(jì)時(shí)器開始時(shí)重新連接,無(wú)法通過付費(fèi)撤離點(diǎn)"汽車"撤離的錯(cuò)誤
- 通過右鍵菜單給武器換彈時(shí)扔掉彈匣的錯(cuò)誤
- 從過期電子郵件接收物品時(shí)出現(xiàn)228錯(cuò)誤
- 利用來(lái)源和用途計(jì)算商品價(jià)格的公式
- 重新連接后,未搜索的裝備已被搜索
- 面罩開/關(guān)的聲音保持在一個(gè)位置不跟隨角色移動(dòng)
- 作為 Scav 重新連接后不會(huì)阻擋底部面板上的按鈕的錯(cuò)誤
- 當(dāng)你沒有地圖打開“地圖”界面時(shí)界面被阻擋
- 當(dāng)"全部接收"按鈕僅打開包含物品的第一個(gè)和最后一條消息的錯(cuò)誤
- 重新連接時(shí),各種將聲音從“室外”切換至“室內(nèi)”的錯(cuò)誤
- 添加到商人的銷售欄位中后不阻擋物品的錯(cuò)誤
- 戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)物的狗牌包中裝的狗牌現(xiàn)在擁有“戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)物”標(biāo)簽
- 從scav物品欄中檢視物品時(shí)出錯(cuò)
跳蚤市場(chǎng)的修復(fù):
- 如果在愿望單刪除物品、添加物品,搜索將會(huì)更新
- 應(yīng)用過濾器后,玩家的昵稱和評(píng)級(jí)從報(bào)價(jià)欄丟失
- "篩選此物"選項(xiàng)現(xiàn)在重置所選的篩選器
- 在報(bào)價(jià)列表頂部顯示加載微調(diào)器的錯(cuò)誤
- 如果您選擇了用于報(bào)價(jià)的物品,則沒有“戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)物”標(biāo)簽的配件安裝在選擇的物品時(shí)不再是半透明的(被阻止)
- 商人頭像變平的錯(cuò)誤
- 不正確的標(biāo)簽行為當(dāng)你為跳蚤市場(chǎng)報(bào)價(jià)選擇物品,從容器中選擇多個(gè)物品,關(guān)閉并打開容器,
- 物品出售界面上的水平滾動(dòng)條
- 玩家無(wú)法將兩種相同的武器(當(dāng)其中一件包含在初始裝備中的)放在跳蚤市場(chǎng)的錯(cuò)誤
- 錯(cuò)誤 1508 - You send bad items – 當(dāng)放置一個(gè)空的狗牌包在跳蚤市場(chǎng)時(shí)發(fā)生
- 當(dāng)通過跳蚤市場(chǎng)從npc商人購(gòu)買商品需要物品在戰(zhàn)局中找到的錯(cuò)誤
武器預(yù)設(shè)的修復(fù):
- 當(dāng)藏身處中沒有預(yù)設(shè)時(shí), 顯示"您有要建造的預(yù)設(shè)"的指示器
- 當(dāng)建造可能使用不在預(yù)設(shè)中的錯(cuò)誤預(yù)設(shè)生成的錯(cuò)誤
- 如果你用同一把武器建造相同的預(yù)設(shè)兩次會(huì)出現(xiàn)武器拆解錯(cuò)誤
- 單擊按鈕"尋找零件",可以通過預(yù)設(shè)選擇被阻止購(gòu)買的項(xiàng)目
- 打包出售物品不再出現(xiàn)在預(yù)設(shè)的購(gòu)買列表中
- 預(yù)設(shè)的購(gòu)買列表不再顯示玩家自己的報(bào)價(jià)單
- 增加了一個(gè)報(bào)錯(cuò),在購(gòu)買預(yù)設(shè)時(shí)空間不足
- 通過下面板打開預(yù)設(shè)導(dǎo)致游戲客戶端卡死的錯(cuò)誤
藏身處的修復(fù):
- 比特幣農(nóng)場(chǎng)的各種修復(fù)
- 當(dāng)你在藏身處提升預(yù)購(gòu)版本時(shí)出現(xiàn)白色授權(quán)屏幕
- 可以在"集水器"中安裝耐久為零的濾水器且無(wú)法卸載的錯(cuò)誤
- 計(jì)算"發(fā)電機(jī)"的燃油消耗時(shí)間
- 在"發(fā)電機(jī)"中選擇容器時(shí)復(fù)制容器圖標(biāo)的錯(cuò)誤
- 群聊中的各種錯(cuò)誤
- 在藏身處發(fā)射武器時(shí)的錯(cuò)誤
- PPSH不正確的撞針位置和槍管轉(zhuǎn)動(dòng)
- 在藏身處的基本區(qū)域中顯示零收益的顯示錯(cuò)誤
- 在實(shí)驗(yàn)室戰(zhàn)局前界面上提供時(shí)間選擇的顯示錯(cuò)誤
- 玩家可以在地圖外部生成的錯(cuò)誤
- 濫發(fā)錯(cuò)誤:NullReferenceException: MuzzleManager
- 每一次治療或骨折后都會(huì)發(fā)生的錯(cuò)誤
- 客戶端停機(jī)期間發(fā)生的" Failed to create device file"錯(cuò)誤
- 分配語(yǔ)音命令時(shí)出錯(cuò)
- 當(dāng)大量自動(dòng)程序在脫機(jī)模式下處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)發(fā)生濫發(fā)錯(cuò)誤
- 加載戰(zhàn)局時(shí)出現(xiàn)各種錯(cuò)誤
- 與海關(guān)地圖有關(guān)各種錯(cuò)誤和問題
- 與AI相關(guān)的各種錯(cuò)誤和改進(jìn)
- 修復(fù)了AI不會(huì)跟隨一個(gè)有聲音路徑的手雷投擲
- 修復(fù)了與AI卡住相關(guān)的幾個(gè)錯(cuò)誤
- 修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,Gluhar不會(huì)在哨兵被擊殺時(shí)作出反應(yīng)
- 修復(fù)了AI試圖治愈黑掉的身體部位時(shí)的錯(cuò)誤
- AI現(xiàn)在能夠再次治療黑掉的身體部位上面的負(fù)面效果
- 修復(fù)了一些AI敲門的錯(cuò)誤
- 其他與AI相關(guān)的錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)
- 各種本地化修復(fù)和改進(jìn)
- 其他小錯(cuò)誤和問題
改動(dòng):
- 現(xiàn)在,可以從藏身處中的“建造要求”界面查看物品
- 顯示出血效果在藏身處消失所需的時(shí)間
- 現(xiàn)在,如果您在 45 分鐘內(nèi)未與戰(zhàn)局匹配,搜索將被取消
- 更新了SV-98的動(dòng)畫、模型,進(jìn)入和退出沖刺時(shí)的新動(dòng)畫,菜單和加載界面上的新模型
- 更新了PPSH進(jìn)入和退出沖刺時(shí)動(dòng)畫、模型和新的動(dòng)畫
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