導(dǎo) 三國(guó)演義,也許是四大名著中被改編次數(shù)最多的一部了。三國(guó)時(shí)代,各方諸侯競(jìng)相爭(zhēng)霸,上演了一出出經(jīng)典故事如借荊州、蜀吳聯(lián)合、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、血戰(zhàn)逍遙津等等,為的就是擴(kuò)張版圖,獨(dú)步天下。這些經(jīng)典故事隨著我...

三國(guó)演義,也許是四大名著中被改編次數(shù)最多的一部了。三國(guó)時(shí)代,各方諸侯競(jìng)相爭(zhēng)霸,上演了一出出經(jīng)典故事如借荊州、蜀吳聯(lián)合、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、血戰(zhàn)逍遙津等等,為的就是擴(kuò)張版圖,獨(dú)步天下。這些經(jīng)典故事隨著我們慢慢長(zhǎng)大,深入骨髓!作為三國(guó)題材的手游《炫斗三國(guó)志》在操作創(chuàng)新之余,更忠于歷史原貌,帶你重溫經(jīng)典三國(guó)。

版圖劇情尊崇史實(shí)

玩手游的小伙伴不難發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律,那就是市面上三國(guó)題材的游戲很多??墒禽^多數(shù)作品都是披了一件三國(guó)的外皮,包括劇情場(chǎng)景等等都是各種亂燉,玩家一開(kāi)始玩的熱鬧,可是玩久了,卻愈發(fā)寂寞,對(duì)于這種完全沒(méi)有邏輯,世界觀混亂的手游也就生厭了。

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也許,真正的三國(guó)迷們玩家還是喜歡原汁原味的三國(guó)故事,就算不看書(shū),也希望在游戲中能找回青蔥時(shí)代的感動(dòng)?!鹅哦啡龂?guó)志》在對(duì)比了市面上常見(jiàn)的三國(guó)手游后,重新將游戲拉回了歷史的正軌,無(wú)論是游戲內(nèi)的版圖疆域還是劇情走向,均貼合史實(shí)而進(jìn)行展開(kāi),使玩家在展開(kāi)游戲時(shí),重溫三國(guó)經(jīng)典歷史片段,更具代入感。

尊重歷史大膽創(chuàng)新

作為向經(jīng)典故事致敬的手游產(chǎn)品,《炫斗三國(guó)志》也在一定程度上考慮到新生代玩家的需要。在武將設(shè)計(jì)以及戰(zhàn)前劇情嵌套上,均作了認(rèn)真細(xì)化,讓玩家每一次的作戰(zhàn)都是一段傳奇故事的再現(xiàn),從而引導(dǎo)玩家有效的體驗(yàn)游戲。

在人物設(shè)計(jì)上,參考了各類三國(guó)志傳中武將的性格描寫(xiě),適當(dāng)?shù)募尤肓烁犀F(xiàn)代審美需求的裝飾道具,令人物更具美感;在劇情對(duì)白設(shè)計(jì)上,《炫斗三國(guó)志》同樣經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),既遵照了三國(guó)人物的性格元素,又加入了部分搞笑成分,讓游戲表現(xiàn)更加活潑,充滿趣味性。

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可以說(shuō)游戲版圖和劇情是忠于三國(guó)史實(shí),讓玩家如置身三國(guó)亂世,與眾多英雄浴血天下;而詼諧輕松的對(duì)白、新穎時(shí)尚的造型則令那些英雄人物更加個(gè)性化,使三國(guó)群英的距離與你不再遙遠(yuǎn)。

既然選擇了三國(guó)題材,如果只是粗制濫造任意換皮,相信玩家并不需要這樣的產(chǎn)品,作為一款向歷史致敬又要突出情懷的作品,《炫斗三國(guó)志》在尊崇原著歷史的前提下進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,使玩家回味三國(guó)歷史的同時(shí)又能體驗(yàn)到與眾不同全新的游戲體驗(yàn)!

【關(guān)于《炫斗三國(guó)志》】

特色一:

寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國(guó)志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同