使命召喚16第四賽季FAL打法配裝攻略 發(fā)布時間:2020-07-12 17:03 來源:小黑盒  作者: FPS多人競技射擊游戲使命召喚16目前已經(jīng)開啟第四賽季新版...

使命召喚16第四賽季FAL打法配裝攻略

發(fā)布時間:2020-07-12 17:03 來源:小黑盒  作者:

FPS多人競技射擊游戲使命召喚16目前已經(jīng)開啟第四賽季新版本,F(xiàn)AL是游戲中一把強力武器,下面給大家分享一個COD16中FAL的配裝攻略

我主打的模式是本體的10V10 TDM(死斗),所以相關(guān)體驗都是在100血模式下的經(jīng)驗得出的,本文也都是基于100血來說的。要是哪天iw把10V10TDM的得分上限調(diào)到150那就舒服啦,還有tdm掛真的少,歡迎更多小伙伴加入進來。

好言歸正傳,F(xiàn)al這把槍其實已經(jīng)連續(xù)加強了兩個版本,上一次加了開鏡速度,這一次又提升了變態(tài)的第一段射程內(nèi)一槍死的能力。這把槍的基礎屬性不多說了,B站好多up都給出了測試數(shù)據(jù),小黑盒也有轉(zhuǎn)載。

在更新前fal是兩段衰減的,40米左右衰減一次,總體2-3槍死(爆頭兩槍)。

這版本buff過后變成了三段衰減,第一段基礎衰減是20米左右,擁有爆頭一槍致死的能力,其他部位兩槍。往后爆頭都是兩槍,上胸穩(wěn)定在三槍,但是腿部傷害會在40米左右后的第三段射程內(nèi)極具衰減至五槍。阻滯火力升級后第一段射程內(nèi)全身一槍秒,后面身子穩(wěn)定兩槍。

總結(jié)這個傷害衰減我們可以清楚得認識到,現(xiàn)版本的fal第一段射程內(nèi)的爆發(fā)能力是多么無敵的存在,然后要盡量避免第三段射程去打下半身。它的優(yōu)勢作戰(zhàn)距離在中近,遠距離個人建議定定心點兩槍頭,比一頓潑水的效果好些,或者干脆換武器吧,遠距離不是優(yōu)勢了。

這里是我的個人配裝

使命召喚16第四賽季FAL打法配裝攻略

最近很多人吐槽別人的fal連點,但其實這槍好早就被iw限速過了,450rpm就是每秒7點幾發(fā)的射速,點出來真的不難的。

雖然fal的機瞄能用,但是速點之后的在視覺上晃動較為嚴重,上一個自己喜歡的鏡子還是很有必要的。對打頭也有幫助。在fal上面,cronen鏡,gi鏡,viper鏡都是增加開鏡時間最少的,只有9ms,數(shù)據(jù)源于貼吧某位大佬搬運整理的紅點全息數(shù)據(jù),這個東西每把槍都是有出入的,gi就個別槍不是開鏡最快的一個。圖我也放出來吧,來源:百度貼吧 索狗薩比。

大彈匣永遠是一個給人安全感的配件,fal本身的換彈速度處在步槍中較慢的位置,由于半自動大威力,子彈還是蠻耐用的。fal和scar,ebr-14,m91共享彈藥,都是北約762。fal本身使用的北約762也具有較強的穿透能力,對利用木板作掩體的敵人也能起到壓制作用。

最長槍管的選用基本是毫無爭議的,擴展離譜威力的第一段射程,第三段射程表現(xiàn)平平,也需要射程的增益,另外提供的后座補償,子彈速度也很實用。不過這個槍管增加了腰射的散步范圍,要盡量避免盲目腰射。

機動性方面還是用了無托,雖然后座穩(wěn)定性被砍過一刀,但是正面是沒變過的,大幅優(yōu)化移動手感。在我這套配置里 無托與游俠前握把和最長槍管相互配合,這樣速點中不需要過多的控槍,手可以專注于快速點擊。fal點頭收益那么高,穩(wěn)定性不能太低,還是需要的,所以游俠握把很合適。玩fal時,開著鏡走路很實用,無托是加開鏡后移速最多的槍托,跑射配件在我這一套配置中就不需要了。建議切副武器迅速通過狹小地帶,避免fal的跑射遭遇,然后就開始范圍性的卡點作戰(zhàn)。本作跑射這種東西,步槍肯定比不了沖鋒槍的,不要過分追求。

不過如果你們實在需要跑射,建議上5毫瓦激光,因為斑點貼皮這個配件,開鏡速度的加成真的很少很少,所以我喜歡把他叫做跑射貼皮,跑射速度的提升也只有5毫瓦激光的一半,負面還會減穩(wěn)定性,前面也說過fal的穩(wěn)定性需求。由于開鏡5毫瓦是關(guān)閉狀態(tài)也不會暴露位置,腰射狀態(tài)也有腰射精度增益。偏激進打法5毫瓦是由于跑射貼皮的。

不過我也承認這樣配的fal是不夠美觀的,顏值黨就別用無托了吧下面是使用這一套配置的一局新地圖柴郡公園的tdm實戰(zhàn)戰(zhàn)績,水平有限,多多包涵。

使命召喚16第四賽季FAL打法配裝攻略

特長帶了爆破處理,精力充沛 ,全面升級(fal阻滯火力太香)道具 C4、興奮劑,副武器單持三連發(fā),連殺 導彈、vtol、炮艇。地圖主要作戰(zhàn)距離都是FAL的強勢距離,有點舒服。

這一套配置也是根據(jù)我的打法細化的,整體思路總結(jié)下來差不多是這樣的:

優(yōu)化機瞄,提升射程,提升可控度,提升機動性

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