導(dǎo) 使命召喚:戰(zhàn)區(qū)格雷槍械分析 使命召喚:戰(zhàn)區(qū)中格雷優(yōu)劣勢(shì)是什么呢,玩家又該如何選擇配件呢,下面就給大家?guī)?lái)使命召喚:戰(zhàn)區(qū)格雷槍械分析,一起來(lái)看看吧。 先說(shuō)一下槍械傷害問(wèn)題,即傷害衰減。 舉個(gè)簡(jiǎn)...

使命召喚:戰(zhàn)區(qū)格雷槍械分析

使命召喚:戰(zhàn)區(qū)中格雷優(yōu)劣勢(shì)是什么呢,玩家又該如何選擇配件呢,下面就給大家?guī)?lái)使命召喚:戰(zhàn)區(qū)格雷槍械分析,一起來(lái)看看吧。

使命召喚:戰(zhàn)區(qū)格雷槍械分析

先說(shuō)一下槍械傷害問(wèn)題,即傷害衰減。

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,a槍的衰減距離是10米,20米。也就是三段式傷害,即0-10米,10-20米,20米外。傷害為20,10,5。假設(shè)人100血。擊殺所需子彈數(shù)為5,10,20。b槍的衰減距離是5米,10米。也是三段式傷害,即0-5米,5-10米,10米外。傷害為20,10,5。假設(shè)人100血。擊殺所需子彈數(shù)為5,10,20。

我們來(lái)對(duì)比下哪把槍更強(qiáng),顯而易見(jiàn)a更強(qiáng),但是放到20米外,這兩把槍是一樣的。

接下來(lái)再加入射速,假設(shè)b的射速比a的射速快,顯而易見(jiàn)這樣在20米外b更強(qiáng)。但在10-20米,因?yàn)閍是1段衰減,b是二段衰減,一般情況下,a擊殺敵人更快。

至于戰(zhàn)區(qū)滿配格雷很多人覺(jué)得還行,就是這個(gè)原因。

第一由于在45米內(nèi)以及超出90米,格雷傷害并沒(méi)有改變,只加了抖動(dòng)。但是原來(lái)的90米衰減變成了現(xiàn)在的75米。原來(lái)55--90都是1段衰減,現(xiàn)在45-75米1段衰減,在更新后75-90米這個(gè)距離,戰(zhàn)區(qū)打身體需要比之前多打3槍,就算全打頭也要多打2槍。

第二個(gè)因素就是無(wú)托換成鐳射/穩(wěn)定度配件,讓你的命中率提高了兩槍,所以感覺(jué)差距不大,個(gè)人感覺(jué)更新前帶無(wú)托的抖動(dòng)和更新加的抖動(dòng)差不多,所以很多不帶無(wú)托的不適應(yīng),帶無(wú)托的也不適應(yīng),但是無(wú)托換成鐳射就感覺(jué)還好。

第三點(diǎn)就是,這是一把遠(yuǎn)距離的槍,一般都是你先看見(jiàn)別人在跑,然后開(kāi)槍,多打兩槍并無(wú)大礙,反正對(duì)面不還手。

第四還有很多人用格雷只打50米以內(nèi)的,遠(yuǎn)了也看不見(jiàn),看見(jiàn)也打不到,實(shí)際根本沒(méi)啥影響。所以說(shuō)只要你不打75-90米的人,556=沒(méi)削弱,我真機(jī)靈。

但是現(xiàn)在ram射速和衰減已經(jīng)全線壓制這版本556了,所以還用不用,自己選。

真正能代替老版本556的槍沒(méi)有,稍微湊合一下的只有141。M13不多說(shuō),mk9近戰(zhàn)開(kāi)槍延遲是個(gè)問(wèn)題,不過(guò)可以考慮。建議把ram.556.141.mk9都試一下看看自己的打法習(xí)慣決定用哪把。Fal單點(diǎn)槍,很多人用不來(lái),就沒(méi)算進(jìn)來(lái)。