LOL10.14版本的更新內容匯總,今天小編給大家?guī)淼木褪莑ol10.14版本的更新內容介紹,希望對大家有所幫助。 版本要聞 【征服者 諾提勒斯】,【奧術師 佐伊】,【奧術師 佐伊...

LOL10.14版本的更新內容匯總,今天小編給大家?guī)淼木褪莑ol10.14版本的更新內容介紹,希望對大家有所幫助。

版本要聞

LOL10.14更新內容匯總 7月9日更新內容介紹

【征服者 諾提勒斯】,【奧術師 佐伊】,【奧術師 佐伊 至臻】,【奧術師 薩科】,以及【奧術師 克格莫】已在10.14版本中。

【地獄火 卡爾薩斯】,【地獄火 維克茲】,【奈落之炎 凱南】已在10.14版本中。

英雄

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牛頭酋長 阿利斯塔

Q冷卻時間降低。

讓阿利斯塔有更多機會砸下他可怕的雙拳,從而使這個蠻力牛頭人在持久戰(zhàn)中的干擾能力得以鞏固。

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Q大地粉碎

冷卻時間:17/16/15/14/13秒 → 15/14/13/12/11秒

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探險家 伊澤瑞爾

E冷卻時間提升。

伊澤瑞爾在對線期和中后期的小型團戰(zhàn)中的輸出有些過于安全了,因此《英雄聯(lián)盟》團隊正在削弱他不斷躲避襲擊的能力?!队⑿勐?lián)盟》團隊提高了E技能的冷卻時間,但幅度不大,因此他仍然有用出第二個E技能的可能,但必須更加小心謹慎。

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E奧術躍遷

冷卻時間:25/22/19/16/13秒 → 28/25/22/19/16秒

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死亡頌唱者 卡爾薩斯

基礎生命值和移動速度提升。Q傷害提升;對野怪的傷害降低。E的法力回復效果現(xiàn)在會一直生效;群體傷害的頻率提升。

對于打野卡爾薩斯來說,《英雄聯(lián)盟》團隊正在將他對抗野怪的強度轉移到對抗敵方英雄身上,好讓他不那么專注于刷野。這也意味著中單卡爾薩斯的前期生存能力和整體輸出能力得到了提升,在對抗中路同行時更有底氣了。最后是一個小調整,《英雄聯(lián)盟》團隊優(yōu)化了E技能,來讓它響應更快并且更加直觀。

基礎屬性

生命值:528 → 550

移動速度:325 → 335

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Q荒蕪

基礎傷害:45/65/85/105/125 (+0.3法術強度) → 50/70/90/110/130 (+0.35法術強度)

對野怪的傷害:100% → 85%

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E褻瀆

法力回復:只會在關閉時生效 → 一直生效

群體傷害的頻率:每秒造成1段傷害 → 每秒造成4段傷害(每秒的傷害總量和法力消耗不變)。關閉【E褻瀆】時會造成1段傷害。

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虛空掠奪者 卡茲克

對孤立無援的目標的額外傷害提升。

《英雄聯(lián)盟》團隊正在磨快這個蟲子的爪子。對大眾玩家和熟練玩家來說,他的強度處在末端,并且《英雄聯(lián)盟》團隊認為,一個小加強能順便把他推到一個對于精英玩家來說很平衡的位置。畢竟,改變就是好事。

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Q品嘗恐懼

對孤立無援的目標的額外傷害:100% → 120%

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血港鬼影 派克

成長魔抗和成長護甲降低。Q的消耗降低并且會隨等級提升;前幾級的冷卻時間降低;基礎傷害提升。W的移動速度加成現(xiàn)在全等級恒定。E的基礎傷害提升。

《英雄聯(lián)盟》團隊的目標是把這個血腥野獸推離中路,并增強他的輔助定位。作為一個靈活的刺客,他在敵人面前有太多回旋的余地了。在吸收經驗值方面,中單派克也遠比下路派克強。為了抑制這些優(yōu)勢,《英雄聯(lián)盟》團隊正在將他的護甲成長從最高檔下降一個檔次,并降低了他在地圖上迅速游走的能力。這些改動主要針對中單派克,因為中單派克會盡早提升W技能的等級,來加速游走。此外,《英雄聯(lián)盟》團隊為他的Q技能注入了更多強度,好讓下路派克在鉤空時懲罰更少,并能更頻繁地出鉤。

基礎屬性

成長魔抗 1.5 → 1.25

成長護甲5 → 3.5

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Q透骨尖釘

消耗:70法力 → 50/55/60/65/70法力

冷卻時間:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

基礎傷害:75/125/175/225/275 → 85/135/185/235/285

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W幽潭潛行

移動速度加成:40/45/50/55/60% → 全等級40%

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E魅影浪洄

基礎傷害:95/125/155/185/215 → 105/135/165/195/225

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放逐之刃 銳雯

被動的額外傷害提升。

由于目前的版本主流出裝與銳雯的玩法不太搭,因此她的玩法的深度和廣度都很糟糕,并且有些被放逐了的感覺?!队⑿勐?lián)盟》團隊正在將她的利刃帶回來,方式是使她的傷害流出裝(考慮下【奪萃之鐮】、【幽夢之靈】和【飲血劍】)強于當前的半肉流出裝(例如【黑色切割者】和【死亡之舞】)。

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被動-符能之刃

額外傷害:25~50%總攻擊力(于1~18級) → 30-60%總攻擊力(于1~18級)(生命偷取和暴擊也會作用于這個傷害)

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北地之怒 瑟莊妮

E的基礎傷害提升;對被暈眩的敵方英雄施加的【凍結】的冷卻時間降低,并且全等級恒定。

【英雄聯(lián)盟】團隊在看待瑟莊妮時一直都保持著冷靜,因為她之前經常橫行于職業(yè)賽場。雖然【英雄聯(lián)盟】團隊仍然在糾結要不要讓她橫沖直撞,但增強她的傷害輸出能力應該能讓她稍微好過并且解除被凍結(完全上不了場)的狀態(tài)。

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E永凍領域

基礎傷害:40/90/140/190/240 → 55/105/155/205/255

凍結的冷卻時間:被暈眩的敵方英雄在10/9/8秒(于1/7/14級)內無法被施加【霜凍】效果 → 被暈眩的敵方英雄在8秒(于1~18級)內無法被施加【霜凍】效果

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巨魔之王 特朗德爾

W前幾級的攻擊速度加成降低了

這個奸詐的巨魔在職業(yè)賽場上已經拿到了恐怖的連勝,并且看上去要繼續(xù)肆虐下去。《英雄聯(lián)盟》團隊正在回退9.6版本的增強,希望這么做能給他前期的清野速度和單挑能力降點溫。

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W冰封領域

攻擊速度加成:30/47.5/65/82.5/100% → 20/40/60/80/100%

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懲戒之箭 韋魯斯

Q的最大額外傷害現(xiàn)在隨等級提升。E前幾級的基礎傷害降低了。

與巨魔之王一樣,韋魯斯也主宰著職業(yè)賽場,成為了一個必備之選(或者是紅方的首禁)。改動的目標是他前期的遠程消耗能力,來讓他沒那么有效地將同行們壓出經驗區(qū)。

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Q穿刺之箭

最大額外傷害:150%總攻擊力 → 125/130/135/140/145%總攻擊力(最小傷害總是最大傷害的66%)

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E惡靈箭雨

基礎傷害:70/105/140/175/210 → 50/90/130/170/210

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不滅狂雷 沃利貝爾

基礎攻擊速度降低。W的治療效果在以野怪為目標時會減半。

這頭雷霆野獸已處在一種無休止的狂怒中,尤其是在大眾水平的野區(qū)中。正在通過降低他在打野時的清野速度和續(xù)航能力來將他的強度拉到基準線上。

基礎屬性

攻擊速度:0.66 → 0.625

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W暴怒撕咬

來自被標記敵人的治療效果:對小兵時降低50% → 對小兵和野怪時降低50%

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齊天大圣 孫悟空

R的擊飛時長降低。

孫悟空目前稍微有些強,因此《英雄聯(lián)盟》團隊調低了他在團戰(zhàn)中的群體干擾能力,好讓他的旋轉不那么失控。

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R大鬧天宮

擊飛時長:0.75秒 → 0.6秒

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影流之主 劫

W的彈體速度提升;前幾級的冷卻時間降低。

《英雄聯(lián)盟》團隊正在帶著劫走出陰影,來以一種令人激動的方式增強他在高水平區(qū)的強度,方法是讓他的連招更加穩(wěn)定并且更有機會秀對面。你沒聽錯——從第3賽季開始,游戲格局發(fā)生了翻天覆地的變化,因此《英雄聯(lián)盟》團隊正在回退3.13版本中對他W速度的削弱,并提升了它的易用性。這個改動應該會讓他的連招更加平滑和強大,并能用手里劍詭計創(chuàng)造更多擊殺機會。

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W影忍法!分身

彈體速度:1750 → 2500

冷卻時間:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒

符文

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掠食者

【掠食者】仍然弱于預期,因此《英雄聯(lián)盟》團隊正在繼續(xù)調節(jié)它。正在給它一些推動來幫助它與其它基石符文競爭。

傷害成長:30~90 (于1~18級) → 40~120 (于1~18級)

冷卻時間:100~70秒 (于1~18級) → 90~60秒 (于1~18級)

召喚師技能

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幽靈疾步

《英雄聯(lián)盟》團隊在10.12版本中對【幽靈疾步】的改動導致了它被略微削弱了(因為它的冷卻時間提升了),因此《英雄聯(lián)盟》團隊正在對它進行加強,來讓它朝著正確的方向加速移動。

移動速度加成:20~40% (于1~18級) → 24~48% (于1~18級)

BUG修復/品質級改動

辛德拉的【Q暗黑法球】在最大距離處與【E弱者退散】組合施放時,法球現(xiàn)在總會被發(fā)射出去了。

卡爾薩斯的【E褻瀆】的說明文本現(xiàn)在會準確地提到每一級的每秒法力消耗。

現(xiàn)在,當薩科僅用他的鏡像助攻時,他會正確地在參與擊殺后獲得助攻了。

帶有【行近速率】的英雄們將不再把他們的移動速度加成保留到被他們施加了移動受損的敵人復活為止了。

如果來自黛安娜的【Q新月打擊】的【月光】效果被法術護盾給抵擋了,那么黛安娜的【E月神沖刺】的冷卻時間將不再重置。她的【Q新月打擊】的月光效果也不會施加給那些用法術護盾抵擋了該技能的英雄們。

在悠米附身到回城中的英雄后,她的【W悠米出動!】的附身圖標不再從小地圖上消失了。

當沃利貝爾在激活了【掠食者】后施放【R天聲震落】時,他不再會免疫任何形式的強制位移效果直到陣亡為止了。

在某些特定的場景中,燼將不再用部署一個【E萬眾傾倒】的陷阱來替代一次【被動-輕語】的第四發(fā)射擊了。

當妮寇假扮成厄斐琉斯后,妮寇的【Q盛開花種】的冷卻時間將不再立刻重置了。

【行近速率】現(xiàn)在會正確地通過佐伊的【E催眠氣泡】來出發(fā)了

【嚎哭深淵】里的魄羅們將不再觸發(fā)【獻祭】效果了

如果玩家?guī)Я恕緫徒洹?,婕拉、納爾和約里克的推薦裝備現(xiàn)在將包含打野裝備了。

用瑟提的【E強手裂顱】對小兵和野怪施加強制位移效果時,將不再擴大他們的命中框體了。

在用努努和威朗普的來自【被動-弗雷爾卓德的召喚】的順劈效果觸發(fā)蕾歐娜的【被動-日光】后,將不再導致努努和威朗普的被動技能在游戲的剩余時間內不可用了。

當悠米攻擊遠古巨龍然后對一個偽裝狀態(tài)的友方英雄使用【W悠米出動!】時,遠古巨龍將不再因失去仇恨而復位了

科加斯的【W野性尖叫】將正確地沉默峽谷迅捷蟹了

如果塞拉斯在施放伊莉絲的【R2-盤絲】時陣亡,那么他將不再把這個技能保留到他再次偷取她的大招為止了。

塔里克右肩上的寶石將不再會在他首次陣亡后消失了。

艾翁的【W揠苗助攻】生成在薄墻之后的草叢將不會在敵方的視野中隱形了。

當鼠標懸停在未升級的技能上時,該技能的說明文本現(xiàn)在會正確地告知玩家該技能仍未習得(“你仍未習得這個技能!”)

在攜帶著暴擊裝備時,厄斐琉斯的【R清輝夜凝】的傷害現(xiàn)在會正確地與技能的說明文本相符。