魔獸世界懷舊服術(shù)士的輸出手法是什么樣子的呢?其實術(shù)士這個職業(yè)對于玩家們來說也是很不錯的。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看術(shù)士要怎么去輸出吧,希望可以幫助到你們?nèi)ジ愣▎栴}。
魔獸世界懷舊服術(shù)士輸出手法
法:從刷三大本一直到進(jìn)TAQ建議使用30-0-21的暗毀天賦 ,非常好用的一天賦(加了暗傷,暴擊和DOT的命中率),進(jìn)TAQ后可以使用0-21-30的犧牲天賦, DPS會比暗毀天賦高那么一一些。
各個技能:暗影詛咒,元素詛咒。安排傷害最低的兩個術(shù)士去上小怪BOSS全程不要斷(論術(shù)士團本的重要性) ,痛苦詛咒(不建議使用,占DOT位而且不符合我的傷害循環(huán)浪費GCD) ,腐蝕術(shù)(所有的術(shù)士都要上,前期傷害穩(wěn)定暗毀天賦還能抽獎,符合輸出循環(huán)且享受暗牧易傷) ,獻(xiàn)祭(TAQ前請無視他, TAQ后犧牲天賦收益高于腐蝕術(shù)) ,生命分流(術(shù):士永動的關(guān)鍵,但是如何用好分流可以看出-個術(shù)士的水平高低,回藍(lán)與法強掛鉤,但是每用一-次就會浪費你1.5S的輸出時間) ,虛弱詛咒和魯莽詛咒(有要求就上,沒要求就不上) ,生命虹吸(輸出技能中的垃圾請無視)暗影灼燒(我的習(xí)慣每有一一個暗影箭抵抗就打一 個暗影灼燒用來補償傷害而且要把暗影灼燒打到暗影箭易傷上如果暗影灼燒也抵抗了, 就自認(rèn)倒霉吧) ,厄運詛咒(戰(zhàn)斗時間長的BOSS.上收益不錯而且享受暗影箭易傷前提是別被頂下去,被頂沒很傷,例如螺絲,奈法)
我的輸出循環(huán)是-一個腐 蝕術(shù)周期完成的(因為每場戰(zhàn)斗存在差異,我個人更喜歡以2000藍(lán)為-個循環(huán)) ,起手階段腐蝕術(shù)暗影箭循環(huán)打到2000藍(lán)(如果想要更高的DPS請保持卡大藍(lán)和黑暗符文和惡魔符文的CD ,你使用的生命分流越少你的DPS越高)
詳細(xì)講一下這個2000藍(lán)的循環(huán)方法(目 前個人認(rèn)為最高效的生命分流使用方法) ,腐蝕術(shù)+N個暗影箭+ 2個生命分流,在腐蝕術(shù)的18S期間內(nèi)會正好打空2000藍(lán)然后2個生命分流回2000藍(lán),為什么這么打可以簡單的算一筆賬, 1個腐蝕術(shù)傷害(1.5S共CD)≈1個不暴擊暗影箭(2.55施法時間)2個生命分流(3S的共CD)說白了這一套循環(huán)你會浪費4.5S的傷害輸出時間,但又有一一個腐蝕術(shù)(暗影箭)的傷害補償也就是4.5S-2.55 ,相當(dāng)于只浪費了2S的輸出時間。這是我個人能想到傷害損失最低的一種打法。說下細(xì)節(jié),因為每場戰(zhàn)斗都存在個體差異不會那么完美,請把你生命分流前的最后400藍(lán)留給腐蝕術(shù),不管他有沒有跳完,而且如果腐蝕術(shù)提前跳完,還剩不少藍(lán)的情況下請不要補腐蝕術(shù)都來打暗影箭,不知道我說的話好不好理解,就是永遠(yuǎn)保持分流前最后的400藍(lán)留給腐蝕術(shù)剩下的都打暗影箭。
術(shù)士一直在60版本 是被輕視的職業(yè), DPS上限非常的高,以前可能因為插件的不完善導(dǎo)致術(shù)士只能是劃水的存在,但如今是2018年了,不要在用2005的老思維了, 我們團隊的DPS經(jīng)常是術(shù)士第一(全程和BOSS單體) ,盜賊(我們團的盜賊玩的是真的NB) ,法師(親兒子) ,而且-一個會玩的T在有拯救祝福的情況下是不會讓你OT的,我們T經(jīng)常開BOSS前和我說放開手打OT算他的,但是呢也別那么虎連著四五個暴擊還打適當(dāng)停下手完全可以的。BL的話如果團長舍得讓SM給你插寧靜也可以試試(基本不玩BL ,為了聯(lián)盟)
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