自從前段時間一些有關于新英雄的線索不斷被曝光出來之后,拳頭在憋了這么久之后,終于是在7.7號這天將新英雄莉莉婭預告片,以及技能全部公布了出來。一時間引起了不少玩家的熱議,對于這個全新的英雄,還是有著不少玩家是非常之期待了。因為從之前曝料出來的消息來看,這個新英雄將會是一個非常厲害的打野英雄,當看完宣傳片以及技能介紹之后,只能說拳頭沒有讓我們失望吧!關于新英雄的具體介紹,一起來看看吧!
首先是英雄原型方面,看起來也比較具有喜感。一開始不少玩家以為這個英雄會是一個萌妹子,但光看臉確實挺萌的,不過下半身卻是和人馬一樣,看來他們是屬于同一種族的英雄了。這種妮蔻和人馬的結合體,就是有種說不出來的滑稽感,不過需要澄清的是新英雄下面是鹿,只是看起來像人馬那樣子而已。
不過總體來說這個新英雄的建模還算是不錯的吧,至少是有一種可愛的感覺。而且她的伴生皮膚看起來算是比較精品的一個皮膚了,估計不少玩家都是會選擇入手。除了模型原畫之外,相信更多玩家關注的是她機制和技能方面了。
莉莉婭是屬于法師類型的打野英雄。首先被動是技能能夠給目標施加“夢塵”效果,在3秒內造成5%最大生命值傷害,對野怪最大傷害為40-100。對于坦克英雄來說這個被動技能無疑是噩夢。Q技能有點類似于諾手的Q技能,內圈造成30/45/60/75/90點魔方傷害,外圈則是同等的額外真實傷害。并且在命中敵人之后會有移速加成:7%/8%/9%/10%/11%(每100點法術強度增加1%)移動速度,持續(xù)5秒,這個效果最多可以疊加5次
W技能:發(fā)起一次猛烈的揮擊,造成70/85/100/115/130 魔法傷害,處于范圍中心的敵人則會受到210/255/300/345/390 (即三倍)魔法傷害。這個技能并不能用來穿越地形。E技能:發(fā)射出一顆種子,命中敵人時會造成70/90/110/130/150 魔法傷害,并在3秒內揭示命中的敵人并使其減速25%/30%/35%/40%/45%。如果種子一開始沒有命中任何敵人,那它會繼續(xù)滾動,直到命中敵人或者地形。
接著就是莉莉婭最為核心的技能R:讓所有帶有被動“夢塵”效果的敵方英雄進入1.5秒的困倦狀態(tài),并在之后陷入2/2.5/3秒的昏睡狀態(tài)。當昏睡的英雄被傷害喚醒時,該英雄會受到100/150/200 額外魔法傷害。處于困倦狀態(tài)的敵方英雄會不斷被減速,處于昏睡狀態(tài)的英雄直到被敵方非周期性傷害喚醒之前都不能移動或者施放技能。
莉莉婭R技能類似于佐伊的氣泡,不同的是莉莉婭的睡眠是群體而且還是無視距離的那種,只要被掛上被動,基本上就是穩(wěn)定被控制,算是一個非常強大的群體控制技能吧!
那么各位小伙伴們,對于這件事你有什么看法?歡迎留言討論!若想了解更多資訊的話,敬請關注九游。
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