導(dǎo) 終于等到你,還好我沒放棄,東京食尸鬼即將于7.24覺醒首發(fā),游戲歷經(jīng)數(shù)月測試更改,《東京食尸鬼》的游戲內(nèi)容與用戶體驗大大得到了提升,期待您與錦木混戰(zhàn)青銅木! 新版本的系統(tǒng)玩法也相對豐富了許多。進...

終于等到你,還好我沒放棄,東京食尸鬼即將于7.24覺醒首發(fā),游戲歷經(jīng)數(shù)月測試更改,《東京食尸鬼》的游戲內(nèi)容與用戶體驗大大得到了提升,期待您與錦木混戰(zhàn)青銅木!

新版本的系統(tǒng)玩法也相對豐富了許多。進入“覺醒變身”系統(tǒng),玩家可在戰(zhàn)斗中擊倒敵對角色,吞噬對方進行覺醒變身。喰種角色變身會釋放獨有赫子助攻,CCG角色則是庫因克戰(zhàn)斗形態(tài)。游戲還將經(jīng)典戰(zhàn)斗場景加入動態(tài)“試煉”系統(tǒng),每個經(jīng)典場景都由原著中對應(yīng)的BOSS鎮(zhèn)守供玩家挑戰(zhàn)。此外,試煉區(qū)只能由敵對陣營角色進入挑戰(zhàn),時間上則以周為輪回開放,一周七天都可以體驗不同的試煉內(nèi)容。

另外,游戲依據(jù)西方塔羅牌設(shè)定,獨創(chuàng)特色系統(tǒng)——“星痕”。玩家在六芒星陣圖案上進行翻牌,被翻閱的卡牌會顯示愚者、惡魔、教皇、魔術(shù)師等牌面。六張塔羅牌分別對應(yīng)玩家出戰(zhàn)陣容的六名角色,提供大幅增益屬性加成。塔羅牌翻閱次數(shù)越多,星痕等級越高,所獲得的屬性加成也越大。

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