各位訓(xùn)練家們好久不見,這是時(shí)隔數(shù)月的新對(duì)戰(zhàn)攻略,《寶可夢(mèng)劍盾》迎來了【鎧之海島】新DLC,不但有全新的寶可夢(mèng)出現(xiàn),而且還有大量的舊寵獲得簽證,因此對(duì)于環(huán)境的對(duì)戰(zhàn)產(chǎn)生了極大的影響。所以從本期開始,我給大家推薦一些新面孔,講解一些新出現(xiàn)的寶可夢(mèng)應(yīng)該如何運(yùn)用。
本期攻略推薦的單打陣容以推新為主,讓大家可以嘗試到一些新玩法,不能保證陣容的合理性。
超極巨武道熊師(連擊流/一擊流)
性格:爽朗
特性:無形拳
攜帶物:弱點(diǎn)保險(xiǎn)、王者之證、生命寶珠、講究頭帶、講究圍巾、節(jié)拍器
努力值方向:速度252、攻擊252、HP6
50級(jí)數(shù)值:HP176 攻擊182 特攻71 防御120 特防80 速度163
招式:水流連打/暗冥強(qiáng)擊、火焰拳/雷電拳/冰凍拳/健美、近身戰(zhàn)、鐵頭
解析:武道熊師擁有550的超高種族值,并且攻擊一項(xiàng)的種族值很高,速度也不差。光憑這面板就有了進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)的入場(chǎng)券。
其特性為無形拳,任何守住類招式都會(huì)被無效化,包括王者盾牌、尖刺防守、碉堡、攔堵這類強(qiáng)化版的守住。所以如果你的對(duì)手是武道熊師,千萬想著用守住來抵擋一波進(jìn)攻。并且這是新增的特性,屬于武道熊師獨(dú)有。
但武道熊師最強(qiáng)悍的地方在于,它進(jìn)化之后可以學(xué)習(xí)到一個(gè)超強(qiáng)招式——【暗冥強(qiáng)擊】或【水流連打】。其中【暗冥強(qiáng)擊】威力高達(dá)80點(diǎn),命中100,必定命中要害。而【水流連打】雖然威力只有25點(diǎn),但可以連續(xù)造成三次傷害,命中100,同樣必定命中要害。
命中要害意味著傷害翻倍,并且無視對(duì)手防御階級(jí)上升,無視灼傷、反射壁、光墻等影響輸出的效果,利用這個(gè)特點(diǎn),我們可以針對(duì)那些喜歡提高防御階級(jí)的寶可夢(mèng),比如說鋼鎧鴉、毛毛角羊等。
雖然必定命中要害的招式也有,例如山嵐摔、冰息,但是威力都不如【暗冥強(qiáng)擊】或【水流連打】這么強(qiáng),所以目前要說輸出能力又高又穩(wěn)定還沒有副作用的招式,必屬【暗冥強(qiáng)擊】和【水流連打】無疑。
那么應(yīng)該選擇連擊流還是一擊流呢?
我們先從招式的角度進(jìn)行分析,【暗冥強(qiáng)擊】的綜合傷害是略高于【水流連打】的,所以惡熊的秒殺能力強(qiáng)于水熊。但是【水流連打】可以連續(xù)進(jìn)行三次攻擊,這意味著當(dāng)對(duì)手有氣勢(shì)腰帶的時(shí)候,【水流連打】可以做到秒殺,而【暗冥強(qiáng)擊】卻不行?;蛘呤钱?dāng)面對(duì)謎擬Q的時(shí)候,【水流連打】也更加實(shí)用。
此外由于【水流連打】必定連打三次,因此攜帶王者之證的話可以連續(xù)判定三次10%概率畏縮。
但是【水流連打】也存在一個(gè)致命問題,那就是因?yàn)槿~龍的流行,環(huán)境內(nèi)出現(xiàn)了許多反腮魚龍的套路,例如引水、儲(chǔ)水、干燥皮膚這些特性都可以將水屬性招式無傷吸收,這意味著如果要玩連擊流,就得需要提防對(duì)手擁有這類特性的海兔獸、蚊香泳士、蚊香蛙皇、沼王、拉普拉斯、水伊布、電燈怪、滴蛛霸、光電傘蜥等寶可夢(mèng)。
而惡熊的優(yōu)點(diǎn)則是因?yàn)槠鋹簩傩?,反而可以克制一些具有惡作劇之心的寶可?mèng),譬如勾魂眼、風(fēng)妖精、鑰圈兒、長毛巨魔。
此外在屬性打擊面上,惡熊只有三個(gè)弱點(diǎn)屬性,且對(duì)超能系招式則完全豁免,對(duì)惡系四倍抗性,但同時(shí)也受到妖精系的四倍屬性克制。而水熊則有五個(gè)弱點(diǎn)屬性,稍微有點(diǎn)多。
超極巨化之后,分別可以學(xué)到【超極巨奪命一擊】和【超極巨流水連擊】,該招式破除一切守住效果,連極巨防壁也無法防御。
綜合來說,武道熊師是一個(gè)破盾型的物攻寶可夢(mèng),各方面的素質(zhì)都很突出,是目前對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的大熱門,它的出現(xiàn)直接降低了氣勢(shì)腰帶、惡作劇之心、守住類招式、強(qiáng)化防御類招式的實(shí)用性,強(qiáng)調(diào)了反水系寶可夢(mèng)的重要性。
究竟選惡熊還是選水熊,其實(shí)兩者各有優(yōu)劣,但我更偏向于培養(yǎng)惡熊,因?yàn)樗芨~龍作用雷同,且容易被對(duì)手針對(duì)。
巨鉗螳螂
性格:固執(zhí)
特性:技術(shù)高手
攜帶物:金屬膜、生命寶珠
努力值方向:HP252、攻擊252、速度6
50級(jí)數(shù)值:HP177 攻擊200 特攻56 防御120 特防10 速度86
招式:劍舞、子彈拳、十字剪、雙翼
解析:這是當(dāng)年的熱門對(duì)戰(zhàn)寶可夢(mèng),如今終于獲得簽證上島,我對(duì)它的期待度非常高。它最大的優(yōu)點(diǎn)就是蟲鋼屬性組合實(shí)在太好,只被火系克制,11個(gè)屬性都對(duì)它效果很差,這就意味著對(duì)手如果沒有火系招式,那就很難對(duì)它造成多少的傷害,這也就給了它劍舞的機(jī)會(huì)。
尤其是當(dāng)對(duì)手首發(fā)用防守向的寶可夢(mèng)時(shí),一頓劍舞看得對(duì)手心驚肉跳,一旦劍舞升到六級(jí),子彈拳一口一個(gè)小朋友,對(duì)面只能麻溜地投降。
他擁有的技術(shù)高手特性,可以把威力不高于60的招式威力提高1.5倍,例如子彈拳原本威力為40,則可以提升到60。而雙翼原本是40威力打兩次,提升之后就是60威力打兩次,比龍箭還恐怖。
雙翼要去鎧島的道館找武道弟子學(xué)習(xí),需要交付5個(gè)鎧石。如果是從Home傳過來的,千萬記得去對(duì)戰(zhàn)塔初始化一下再學(xué)雙翼,否則還得重新學(xué)浪費(fèi)鎧石。
螳螂自身的物攻不低,達(dá)到了200點(diǎn),劍舞之后用子彈拳輸出必定先手,只要不是效果不好,基本上沒有哪個(gè)脆皮能扛得住。一旦對(duì)面的寶可夢(mèng)打不疼你的螳螂,讓你劍舞了兩次,這局基本就穩(wěn)了。
所以只要你判斷對(duì)面的陣容缺乏火系打擊面,那么螳螂就很適合放在首發(fā)位。而且極巨化之后還可以用極巨飛沖來提升速度,或者用極巨鋼鐵提高防御。
總體來說它就是一只防守全面且輸出強(qiáng)大的炮臺(tái),一旦對(duì)面缺乏針對(duì)手段,贏起來就非常輕松。
多邊獸II
性格:內(nèi)斂
特性:分析
攜帶物:進(jìn)化奇石
努力值方向:HP252、特攻252、防御6
50級(jí)數(shù)值:HP192 攻擊76 特攻172 防御110 特防115 速度81
招式:自我再生、十萬伏特、冰凍光束、三重攻擊
解析:這也是對(duì)戰(zhàn)大熱門,曾經(jīng)使用率霸榜的選手。多邊獸II有多種培養(yǎng)方向,例如下載特性的雙刀型,分析特性的0速型等等。為什么選擇多邊獸II而不是多邊獸Z,是因?yàn)樯?jí)之后種族值僅提升了20點(diǎn),并且還是提升在了沒用的速度上,且降低了雙防數(shù)值,而多邊獸II在攜帶了進(jìn)化奇石之后,雙防提升50%,甚至比多邊獸Z的綜合數(shù)值更高,因此大家更喜歡多邊獸II而不是多邊獸Z。
我培養(yǎng)的多邊獸II是主特攻向的,高血量高防御且屬性不易被克制,只有格斗這一個(gè)弱點(diǎn),因此對(duì)手往往無法給它造成多少傷害。如果對(duì)面的輸出力度一般的話,我甚至可以先輸出一次,然后用自我再生回血,再輸出一次,再回血,把對(duì)面的寶可夢(mèng)直接拖垮。
由于其分析特性,后手出招的情況下招式威力可以提升30%,因此往往分析特性的通常都會(huì)選擇0速。自身招式威力不低,又有30%威力加成,通常輸出兩次就可以解掉大多數(shù)寶可夢(mèng)。
此外它除了能學(xué)到電冰兩系的雙90威力招式以外,他的本系招式三重攻80威力也不低,并且還附帶有麻痹、冰凍、灼燒三種異常效果,中招概率20%。一旦對(duì)手中招,多邊獸就可以利用自我再生來達(dá)到滿血磨死對(duì)手的目的。
如果是下載特性的多邊獸II,則通常為雙刀型培養(yǎng)方向,根據(jù)上升的階級(jí)選擇物攻還是特攻招式。
多邊獸適合首發(fā)出場(chǎng),因?yàn)樗娜觞c(diǎn)只有格斗一項(xiàng),如果對(duì)面首發(fā)沒有格斗招式,就很難打得動(dòng)它。不過也要小心那些極限輸出的寶可夢(mèng),例如破殼鐵甲貝、腮魚龍等等,因?yàn)榫退愣噙叓F的防守能力再強(qiáng),往往也會(huì)被一擊打掉大半血,而多邊獸的輸出能力卻很難秒掉對(duì)方,這樣就得不償失了。
多邊獸的運(yùn)用方法還有很多,比如學(xué)魔法反射去針對(duì)自閉向的隊(duì)伍,比如學(xué)戲法空間玩空間隊(duì),還可以用速度互換來獲得對(duì)手的速度以獲得先手權(quán)等等,所以將來我估計(jì)會(huì)越來越常見到這貨。
不過相比當(dāng)年的多邊獸,失去了劇毒和報(bào)恩等招式之后,它的花樣也少了很多,再加上又有諸如腮魚龍這樣的新寵壓制了生態(tài)位,似乎已經(jīng)不如當(dāng)年那么強(qiáng)勢(shì)了。
鑰圈兒
性格:淘氣
特性:惡作劇之心
攜帶物:吃剩的東西
努力值方向:HP252、防御252、特防6
50級(jí)數(shù)值:HP164 攻擊100 特攻89 防御157 特防108 速度95
招式:替身、神秘守護(hù)/撒菱/守住、電磁波、欺詐
鋼+妖精系的屬性組合讓它擁有全寶可夢(mèng)獨(dú)一無二的超強(qiáng)屬性抗性,不吃毒龍兩系,九系屬性對(duì)它效果不好,只有地面和火兩種弱點(diǎn),而且還擁有強(qiáng)制先手的惡作劇之心這個(gè)特性,無疑決定了它就是的狀態(tài)打法的寶可夢(mèng)。
可以說如果不針對(duì)弱點(diǎn)去打鑰圈兒,那么你就很難打得動(dòng)它,甚至連它的替身你都未必能打得掉,再加上有剩飯不間斷回血,會(huì)讓你非常頭疼。
然而這個(gè)環(huán)境的鑰圈兒已經(jīng)不如當(dāng)年那么惡心了,當(dāng)年的它是撒菱、劇毒、電磁波、超音波集各種負(fù)面效果于一身,而如今她只能用電磁波麻痹對(duì)手,再用欺詐蹭血,遠(yuǎn)不如當(dāng)年那么好用了。
而且新環(huán)境又有惡熊這樣的強(qiáng)勢(shì)熱門寵,電磁波對(duì)地面系也無效,打擊面實(shí)在不夠廣,所以往往有可能會(huì)因?yàn)閷?duì)手的屬性而被克制得厲害。
火神蛾
性格:膽小
特性:火焰之軀
攜帶物:氣勢(shì)披帶、生命寶珠
努力值方向:特攻252、速度252、HP6
50級(jí)數(shù)值:HP161 攻擊72 特攻187 防御85 特防125 速度167
招式:蝶舞、火之舞/大字爆炎、蟲鳴、精神強(qiáng)念/終極吸取
或許是因?yàn)槊掷锔裾戳它c(diǎn)邊,火神蛾擁有高達(dá)550的種族值,僅次于亞神,且她的血量、特攻、特防、速度都不俗,光憑這種族值的強(qiáng)度就不遜于一般的亞神。
不過火神蛾之所以能成為對(duì)戰(zhàn)熱門,在于她可以學(xué)會(huì)蝶舞這個(gè)招式,可以同時(shí)提高特攻、特防、速度三項(xiàng)能力,這意味著她在對(duì)抗特攻手的時(shí)候會(huì)有非常大的優(yōu)勢(shì),提高了特防可以降低受到的傷害,提高速度可以保證下回合穩(wěn)拿先手,提高特攻保證了輸出能力。
會(huì)蝶舞的蟲系寶可夢(mèng)有很多,但能高于火神蛾種族值的卻只有沒拿到簽證的費(fèi)洛美螂了,而且就算拿到簽證,恐怕也是被禁的命。
所以如果遇到對(duì)面是特攻手比較多的場(chǎng)合,火神蛾就非常適合作為后排成員出場(chǎng)。
不過火神蛾物防較低,且四倍弱巖石系,還受到飛行系和水系的克制,如果對(duì)面物攻手較多,建議不要上火神蛾。
她的招式打擊面很廣,本系的火蟲招式都還不錯(cuò),如果想要對(duì)抗防守型的寶可夢(mèng)可以學(xué)終極吸取來提高續(xù)航能力?;鹬璧耐﹄m然不如火焰噴射,但高達(dá)50%的概率可以強(qiáng)化特攻,運(yùn)氣好很容易滾雪球滾起來。如果覺得火之舞不夠給力,可以學(xué)大字爆炎極限提高輸出威力。
蟲鳴威力觸及90天花板,不但有10%概率下降對(duì)手的特防,而且可以穿透替身給對(duì)手造成傷害。
超極巨化閃焰王牌
性格:爽朗
特性:自由者
攜帶:生命寶珠
努力值方向:攻擊252、速度252、HP6
50級(jí)數(shù)值:HP156 攻擊168 特攻76 防御95 特防95 速度188
招式:火焰球、鐵頭、雜技/突襲、飛膝踢
閃煙王牌雖然是上個(gè)環(huán)境就存在的寶可夢(mèng),但是這次解鎖了夢(mèng)特和超極巨化之后,玩法變得更以前大為不同。
這里要說明一下,夢(mèng)特是通過之前Home活動(dòng)獲得的,而超極巨化需要給它吃超極巨湯來解鎖。目前坑里尚且無法捕獲到Gen8御三家,大家只能通過交換獲得(我的派送活動(dòng)就派送過夢(mèng)特御三家),或者等待今后的官方活動(dòng)。
自由者這個(gè)特性是全新特性,只有閃焰王牌擁有該特性,它會(huì)讓寶可夢(mèng)根據(jù)出招的招式,改變自身屬性。如果運(yùn)用的好,會(huì)非常有利于對(duì)戰(zhàn)。
閃焰王牌的初始屬性是火,那么對(duì)手就有可能會(huì)用地面、巖石、水這三種克制屬性對(duì)付它,那么我們就可以根據(jù)對(duì)手可能擁有的攻擊手段來進(jìn)行變化。比如說對(duì)面打算用巖石系招式攻擊它,那么就用鐵頭變化成鋼系,或用飛膝踢變成格斗系,使得傷害減半。當(dāng)對(duì)面打算用地面招式的時(shí)候,可以用雜技變成飛行系,豁免地面系招式傷害。
而且它的速度很高,極限速度達(dá)到了188,大概率可以獲得先手權(quán),這就讓自由者有發(fā)揮的空間。
但需要注意的是,對(duì)面也有可能猜到你的打算從而逆屬性進(jìn)行打擊,所以你還要猜你的對(duì)手想到了第幾層……是不是有點(diǎn)套娃的味道?
此外自由者還有一個(gè)隱藏的優(yōu)勢(shì),就是本系威力加成。原本閃焰王牌作為火系寶可夢(mèng),只能給火系招式提供本系威力加成,但是自由者會(huì)在造成傷害之前變成出招的那個(gè)屬性,變相地讓它的所有招式都能獲得本系威力加成,我覺得這一點(diǎn)甚至比之前提到的更重要,畢竟它是輸出型式神,輸出才是關(guān)鍵。
而超極巨化的招式是【超極巨破陣火球】效果是攻擊的時(shí)候無視對(duì)方的特性,這簡直就是謎擬Q專殺,冰砌鵝感覺到自己被針對(duì)……如果你發(fā)現(xiàn)對(duì)面有各種靠特性扛傷害的寶可夢(mèng),就可以考慮讓閃焰王牌出場(chǎng)了。
最后分享一下上面提到的這些寶可夢(mèng)所組成的隊(duì)伍。作為試用陣容,大家可以嘗試使用這些新寵,如果喜歡的話就可以練起了。不建議用于PVP戰(zhàn)斗,畢竟只是給大家做一個(gè)新寵推薦,雖然實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度還是有的,但并沒有考慮互補(bǔ)的問題,對(duì)當(dāng)前的主流套路也沒有什么針對(duì)性。
最近一段時(shí)間我會(huì)繼續(xù)肝新寵,給大家嘗鮮,敬請(qǐng)期待。
隊(duì)伍ID:0000 0000 R68F H0
注意:由于隊(duì)伍分享空間有限,僅保證1個(gè)月有效期,請(qǐng)大家盡快下載試用。
使用設(shè)備:Nintendo Switch/Nintendo DS LL
游戲時(shí)間:約580小時(shí)
文章作成時(shí)版本:1.2.0
購入價(jià)格:419(數(shù)字版/劍)335(實(shí)體預(yù)購/盾)191(擴(kuò)展票)
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