既然已經(jīng)了解了關(guān)于地下城與勇士手游中的相關(guān)職業(yè)技能和屬性,那現(xiàn)在就來看看角色相關(guān)的刷圖攻略,本期帶來的是關(guān)于元素師刷圖的加點推薦~ 元素師技能介紹 回歸正題,元素師技能還有一個特點就是技能數(shù)量...

既然已經(jīng)了解了關(guān)于地下城與勇士手游中的相關(guān)職業(yè)技能和屬性,那現(xiàn)在就來看看角色相關(guān)的刷圖攻略,本期帶來的是關(guān)于元素師刷圖的加點推薦~

地下城與勇士手游元素師過圖怎么加點 刷圖加點推薦

元素師技能介紹

回歸正題,元素師技能還有一個特點就是技能數(shù)量很多,我相信大部分人在前期游玩元素師就會發(fā)現(xiàn),這個職業(yè)的技能點真的不夠用,在游戲初期我們就要對技能的加點進行取舍,在推薦加點之前,我們先分析下元素師的技能:

1. 基本技能

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基礎(chǔ)技能是每個魔法師都擁有的技能,因為這些技能大多都不是剛性需求,除了一些帶有控制性或是霸體的技能,其他一般都不需要進行配置。

2. 元素師職業(yè)技能

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首先我們來看輔助技能,輔助技能可以說是中規(guī)中矩,幾個被動技能直接為元素師增加了大量的面板數(shù)據(jù),值得注意的是元素點燃只需要添加至10級即可,可以為我們省下70點技能點,移動施法必須保留1級,否則你將無法在移動中蓄力施法。

下面我們來說下元素師的傷害技能,元素師精通火、冰、雷、暗四種屬性,每個屬性對應的技能我們也可以大致分為的1階技能、2階技能、3階技能,詳見下表:

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相信了解過元素這個職業(yè)的小伙伴們都知道元素師的很多大技能都是需要自身引導的。雖然引導能為我們帶來更為穩(wěn)定的持續(xù)輸出,但是在引導期間我們無法釋放其他技能來增加輸出,也無法更改已引導技能的施法范圍,這也許會帶來一個巨大的隱患。要知道DNF手游中會隨著副本難度的提升,遇見的怪物性格也會變得更加“活潑”,無論是突然消失還是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范圍,亦或是突然進入無敵機制等都會大大的削弱你的輸出能力。

元素師刷圖加點推薦

建議放棄技能

冰屬性三階技能:極冰盛宴

光屬性三階技能:天雷

覺醒技能:隕星幻滅

這三個技能都是40以后才能學習的大技能,其中還包括一個覺醒技能,但是都因為其輸出條件的限制所以我們也不得不忍痛割愛了。不得不吐槽下,元素師的覺醒技能是真的有點雞肋的,耗費了幾秒的時間將輸出打滿,傷害也不及別的職業(yè)覺醒技能的一半。

小技能

在放棄了三個大技能以后,我們需要毫不猶豫的把4個小技能加滿,也就是各屬性的一階技能,同樣也是我們這個套路的重頭戲,法術(shù)機關(guān)槍的來源。

火屬性一階技能:杰克爆彈

冰屬性一階技能:冰霜雪人

暗屬性一階技能:暗影夜貓

光屬性一階技能:光電鰻

為什么選擇放棄大技能而選擇小技能呢,首先技能的冷卻時間上,小技能只有短短的1.5~2秒,四個技能可以作為一個循環(huán)交替使用,變相的成為了元素師的“普通攻擊”,一個合格的元素師是不需要普通攻擊鍵的哦,配合魔法秀的冷卻時間縮減效果更佳哦!

放置類技能

放置類技能既是快速釋放后,技能會在后續(xù)不需要人為干預的情況下在一定時間內(nèi)造成傷害:

火屬性二階技能:烈焰火山

光屬性一階技能:光電鰻

暗屬性二階技能:虛無之球

暗屬性三階技能:湮滅黑洞

上述技能可以根據(jù)自身屬性強化培養(yǎng)的著重性來選擇加點。

爆發(fā)類技能

爆發(fā)類技能可以在瞬間釋放后打出巨大的傷害,因為元素師的“普通攻擊”就能打出太多的傷害了,所以應該是為了平衡,我們的爆發(fā)類技能并不出眾,但是傷害也還算可觀,畢竟什么都最厲害就有點過分了~

火屬性二階技能:烈焰沖擊

火屬性三階技能:杰克降臨

冰屬性二階技能:冰墻

暗屬性三階技能:湮滅黑洞

光屬性二階技能:雷旋

以上技能基本也是根據(jù)自身屬性強化的側(cè)重性來抉擇加點,釋放的時機一般穿插在四個一階技能的循環(huán)中,千萬不要為了釋放爆發(fā)類技能而疏忽了“普通攻擊”的釋放哦!

特性技能

最后我們來說說特性技能的選擇,特性的選擇優(yōu)先以一階技能為主,只需要消耗1點特性點就可以獲得8%的傷害加成,因此毫不猶豫的把冰霜雪人加了3點,當然如果你走的是火屬性強化的話,也可以直接為杰克爆彈增加3點特性技能。剩下的3點,我們可以選擇各屬性的爆發(fā)類技能且特性技能是添加輸出的,例如:

火屬性二階技能:烈焰沖擊

火屬性三階技能:杰克降臨

冰屬性二階技能:冰墻

光屬性二階技能:雷旋