火影忍者手游是騰訊旗下由同名漫畫改編的正版手游,完美還原了原著劇情,讓你扮演漫畫中的人物,從他們的視角感受主人公的故事,是漫畫愛(ài)好者不能錯(cuò)過(guò)的作品。在7月5日玩的策劃直播中,終于看到金鳴的技能效果展示!接下來(lái)就一起看下金鳴是怎么玩的吧!
金鳴的充能機(jī)制,開局會(huì)有兩層充能,每隔8秒會(huì)增加一層,最多可以積攢四層。短按會(huì)瞬身閃現(xiàn)一段距離(具備小幅度的Y軸位移效果),長(zhǎng)按的話就會(huì)進(jìn)行一個(gè)瞬身加滑鏟的效果,如果命中到對(duì)方的話就會(huì)有多段的連擊傷害,也就是之前大家看到的二技能的效果。
然而這個(gè)二技能并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,如果在對(duì)方被打浮空或者是倒地的狀態(tài),你可以進(jìn)行長(zhǎng)按二技能消耗兩層充能進(jìn)行一個(gè)“全屏追擊”的效果。這個(gè)看起來(lái)就是一個(gè)不用標(biāo)記的“飛雷神”特性,可以實(shí)現(xiàn)直接瞬身閃現(xiàn)的追擊,并且是可以用滑鏟直接把遠(yuǎn)處倒地的敵人再掃起來(lái)。所以,當(dāng)你有四層充能的時(shí)候,你可以實(shí)現(xiàn)四次的快速瞬閃的效果,不僅可以用來(lái)起手,也可以當(dāng)做逃跑的技能,這樣看的話,也比較符合之前蛤蟆龍說(shuō)的金鳴閃來(lái)閃去的特性。
而之前大家看到的惑星螺旋丸的兩種形態(tài),一個(gè)是正常的短按一技能,另外一個(gè)是在短按一技能后點(diǎn)普攻打出更高的傷害。
除了充能機(jī)制和全屏追擊的效果,兩個(gè)技能也有一些小的組合效果,二技能滑動(dòng)到一技能可以快速取消惑星螺旋丸的前搖進(jìn)行釋放,一技能滑動(dòng)到二技能可以增加惑星螺旋丸的攻擊距離,據(jù)策劃蛤蟆龍說(shuō),一技能加二技能的螺旋丸范圍應(yīng)該是達(dá)到了全X軸的距離。
在策劃直播中蛤蟆龍說(shuō)金鳴一共是有六種螺旋丸形態(tài),除了一技能的惑星螺旋丸以外,還有在空中點(diǎn)一技能釋放的多重螺旋丸,在空中上拉搖桿點(diǎn)一技能釋放的大玉螺旋丸,還有一個(gè)是在空中下拉搖桿點(diǎn)一技能釋放的螺旋吸丸,這是四種形態(tài)的螺旋丸。第五種螺旋丸其實(shí)是普攻里面的那個(gè)小型的螺旋手里劍,第六種就是奧義的超大玉螺旋多連丸。
至于奧義的細(xì)節(jié),策劃蛤蟆龍說(shuō)是致敬小鳴人,金鳴的奧義前半段的兩千連彈以及上挑的攻擊效果跟小鳴人的奧義非常相似,最后就是還原了各種丸子天上飛的效果,整體來(lái)說(shuō)還算滿意吧。(個(gè)人看法)
以上就是火影忍者手游金鳴技能介紹了,希望對(duì)大家有所幫助。
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