導(dǎo) 仲裁防御是星際戰(zhàn)甲中的一種特殊玩法,完全可以找個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行掛機(jī)刷怪,找的地點(diǎn)好的話可以無限掛機(jī)下去,很多玩家還不知道在哪掛機(jī),下面就給大家?guī)硇请H戰(zhàn)甲仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)。 星際戰(zhàn)甲仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn) 由...

仲裁防御是星際戰(zhàn)甲中的一種特殊玩法,完全可以找個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行掛機(jī)刷怪,找的地點(diǎn)好的話可以無限掛機(jī)下去,很多玩家還不知道在哪掛機(jī),下面就給大家?guī)硇请H戰(zhàn)甲仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)。

星際戰(zhàn)甲仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)

由于C系近期的地形翻新,導(dǎo)致木星與所有C系飛船地圖都存在AI的尋路問題,掛機(jī)時(shí)每過幾波就會(huì)剩一只在遠(yuǎn)處來回巡邏的魚鷹或者合并體。

而O系因?yàn)樽o(hù)盾無人機(jī)的關(guān)系,基本上兩三波就會(huì)卡一次

所以上面說的幾種地形暫時(shí)不會(huì)出現(xiàn)在本帖中

而G系的谷神地形近期還沒有在仲裁中碰上過,并不太清楚什么地方比較合適

月球地形感覺哪里都可以,又哪里都不可以,如果有非常完美的不翻車點(diǎn)位請(qǐng)告訴我

總之,一個(gè)合格的掛機(jī)點(diǎn)能大幅提升每波的效率,以及減少翻車率,至少在魅影死亡或是主動(dòng)作死之前不會(huì)出現(xiàn)人質(zhì)或自己被打死的情況

下方的點(diǎn)位基本能將每輪的時(shí)間控制在一分半左右,I系會(huì)更快,G系會(huì)更慢

個(gè)人使用的魅影一直是晶能+救贖prime+volt,在I系仲裁的前期會(huì)選擇弧電離子槍+救贖prime+volt的組合

選擇的點(diǎn)位都可以保證震蕩儲(chǔ)能池不會(huì)將敵人定身在墻壁后方,人質(zhì)房的震蕩儲(chǔ)能池可以將突破了魅影火力的敵人定身在魅影的火力范圍內(nèi)

wisp范圍為100%

首先是G系的三個(gè)通用地形

截圖地點(diǎn)不是仲裁

但因?yàn)榈匦魏椭俨靡粯?所以理解就好

請(qǐng)自行腦補(bǔ)魅影和儲(chǔ)能池

《星際戰(zhàn)甲》仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)

《星際戰(zhàn)甲》仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)

《星際戰(zhàn)甲》仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)

然后是G系的兩個(gè)通用地形

《星際戰(zhàn)甲》仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)

《星際戰(zhàn)甲》仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)

然后是C系地形 由于地形翻新的原因 目前僅有室外地形可用

《星際戰(zhàn)甲》仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)

唯一I系專屬地形,至少目前是,天國(guó)的C系室內(nèi)圖

《星際戰(zhàn)甲》仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)

《星際戰(zhàn)甲》仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)

另外 進(jìn)行仲裁任務(wù)時(shí),千萬(wàn)記得*攜帶能夠自殺的武器*,從前一天掛到第二天晚上,回來發(fā)現(xiàn)到了五百多波后出bug了,按之前的效率來算至少在這波卡了四個(gè)小時(shí)

因?yàn)椴荒茏詺⒌年P(guān)系只能中止任務(wù),中止任務(wù)后只留下了保底五輪一個(gè)的生息精華

而任務(wù)失敗能拿到所有的輪次獎(jiǎng)勵(lì)

目前的自殺武器比較常見的有史特克