哈嘍小伙伴們,在之前小編為大家詳細(xì)解讀了CF手游豪華莊園A包點(diǎn)的玩法,A包點(diǎn)結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單,在求穩(wěn)的過程中打好每一個(gè)位置即可。而B包點(diǎn)則恰恰相反,B包點(diǎn)周圍結(jié)構(gòu)錯(cuò)綜復(fù)雜,變數(shù)會(huì)比較多,因此更加需要與隊(duì)友的相互配合,以及更多的技巧才能取勝。接下來,我們就一起探討一下!
地形結(jié)構(gòu):
豪華莊園的地形結(jié)構(gòu),是類似沙漠灰的傳統(tǒng)三通路設(shè)計(jì),因此很多傳統(tǒng)技巧同樣適用于該地圖。在地圖中我就就能明顯的看到,B包點(diǎn)的結(jié)構(gòu)相較A包點(diǎn)要復(fù)雜很多,如果說A包點(diǎn)是偏安一隅,那B包點(diǎn)就是“四通八達(dá)”。一共有四條路可以進(jìn)入B包點(diǎn),B道、B小、控制室、后花園,同時(shí)對(duì)應(yīng)著B包點(diǎn)的四個(gè)方向。同時(shí)包點(diǎn)內(nèi)有一處旋轉(zhuǎn)階梯,且箱子、墻角、盲點(diǎn)比較多。
地形利與弊:
B包點(diǎn)的地形,對(duì)我們來說有利有弊,利為可以通過多個(gè)方向一起進(jìn)攻B點(diǎn),并且玩法/戰(zhàn)略多樣化,打好配合可以耍的敵人團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。弊為在進(jìn)攻時(shí)容易被敵人埋伏,因此我們要多多搜點(diǎn),以免前功盡棄,謹(jǐn)慎始終是沒有錯(cuò)的。
中路抽人:
由于豪華莊園這張地圖的特性,中路就像是心臟,其余小路就是血管與毛細(xì)血管的關(guān)系。如果保衛(wèi)者搶占中路,他們則可輕而易舉的支援任意包點(diǎn)。因此我們一定要在中路駕狙,以抽掉人為主要目標(biāo),最差也可以起到威懾作用,阻斷/減緩敵人搶占中路的意圖/時(shí)間,以此達(dá)到側(cè)面支援B包點(diǎn)的目的。
兩路出擊:
B道的結(jié)構(gòu)非常平直,明顯的掩體僅中間的集裝箱一個(gè)點(diǎn)位,B小則為B道的高點(diǎn)小路,兩條路分別對(duì)應(yīng)著B包點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)階梯及B茍,我們可以兩條路一同前壓,利用閃光彈或手雷掩護(hù)。此時(shí)需要注意的是,旋轉(zhuǎn)階梯及B茍其中一個(gè)點(diǎn)位大概率會(huì)有狙擊手。
(如果條件允許,可以派一人走中路,通過小道進(jìn)入B道,形成三路夾擊之勢(shì),效果會(huì)更加明顯)
利用地形高度差:
如果旋轉(zhuǎn)階梯有狙擊手,只能使用最傳統(tǒng)的封煙來遮擋其視野,再圖其它。而B茍有狙擊手的話,我們可以跳下高臺(tái),通過側(cè)門進(jìn)入,利用高度差,將狙擊手擊殺。因?yàn)閺膫?cè)門進(jìn)去是一處洼地,敵人是看不到我們的,因此便可將其輕松擊殺。
搜索盲點(diǎn):
進(jìn)入B包點(diǎn)后,第一件事就是要搜索B控制室,以及各個(gè)掩體后的盲點(diǎn)。B控制室連接后花園,獨(dú)立于大道,因此是敵人回防時(shí)最愛走的道路。初入B包點(diǎn)時(shí),敵人有可能還在回防的路上,因此不要看B控制室沒有敵人露頭就不去搜點(diǎn),一定要進(jìn)入B控制室仔細(xì)搜一下,然后轉(zhuǎn)為防守。守好B控制室,其將會(huì)是你守衛(wèi)B包點(diǎn)的最佳點(diǎn)位。如若守不住,則會(huì)成為敵人回防的最佳跳板,其戰(zhàn)略重要性可見一斑。
總結(jié):
相較于進(jìn)攻A包點(diǎn)時(shí)的“橫沖直撞”,在進(jìn)攻B包點(diǎn)時(shí)則需要更多戰(zhàn)略方面的配合。雙路并進(jìn)是最常見的打法,三路并進(jìn)是效果最佳的打法,四路并進(jìn)的“性價(jià)比”不高,一是人員太過分散,二是想要從后花園進(jìn)攻要經(jīng)過A包點(diǎn)外圍,容易打遭遇戰(zhàn)。同時(shí),豪華莊園面積較小,轉(zhuǎn)點(diǎn)的作用比較小,因此小編不推崇這種打法。以上就是今天的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到大家,我們下期再見吧!
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