劍與遠征近期上線許多的新英雄,那麼這種新英雄如何使用呢?有的游戲玩家并不是很清晰,這兒為大伙兒共享一下芙蕾拉的用法和站位,期待協(xié)助到大伙兒,芙蕾拉是一個全新升級的英雄人物,許多游戲玩家早已下手了,這一...

劍與遠征近期上線許多的新英雄,那麼這種新英雄如何使用呢?有的游戲玩家并不是很清晰,這兒為大伙兒共享一下芙蕾拉的用法和站位,期待協(xié)助到大伙兒,芙蕾拉是一個全新升級的英雄人物,許多游戲玩家早已下手了,這一英雄人物還是很非常好的 ,那麼究竟要如何搭配主力陣容比較好呢?期待下邊這篇劍與遠征芙蕾拉主力陣容及站位推斷能幫上大伙兒。

劍與遠征芙蕾拉怎么搭配陣容比較好 劍與遠征芙蕾拉陣容及站位分享

劍與遠征芙蕾拉陣容及站位分享

劍與遠征芙蕾拉陣容及站位推測

合理分析一波,大家都把重點放在露露身上了,但是我覺得這個愛神芙蕾拉才是相當有潛力,首先技能分析,只要場上其他英雄存活時間越久,她的輸出越高,自帶恢復,和免疫攻擊,群體aoe?7?7小范圍爆發(fā)(類似光女技能判定范圍的大招)附帶一個橫向aoe(類似老鼠的穿云箭),那么我們只要滿足生存和聚攏著亮點,就能打出穩(wěn)定且爆炸的輸出?。?/p>

那么,必然是骨王獻祭流!滿足生存時間與聚怪這兩個完美cp,下圖是自己的理想化配置,選擇3?7?72,4?7?71和5亡靈的種族羈絆。開局幫助骨王聚怪,3個工具人可以速度死掉無所謂,輪子和愛神的穩(wěn)定且無傷的輸出,由骨王吃掉全部的傷害,并且亞洲蹲不會死的機制,同樣打出一刀皆平等的爆炸傷害,可以說是升級版的獻祭流,并且從一個爆發(fā)點變成了2個爆發(fā)點,可以說打出成噸的傷害是完全沒問題的?。。∫驗殛嚾萃耆怀暂o助,不用Re,所以容錯率較高,資源分配及其順暢,不管是骨王,輪子還是愛神都可以當作主C,發(fā)展路線也非常寬闊。

以上一切都是理論推斷,需要實際開發(fā)和實驗(包括骨王復活愛神是否落地這一點),樓主小氪,所以資源有限,如果有大佬看到這篇攻略,希望可以測試一下效果!