re0手游阿庫(kù)婭做為一個(gè)連動(dòng)角色,針對(duì)大家而言當(dāng)然是最好是可以抽拿到,否則的話(huà)很有可能造成大家事后的主力陣容達(dá)不上健全的地步,下邊小編產(chǎn)生的便是re0手游阿庫(kù)婭專(zhuān)業(yè)技能測(cè)評(píng),看一下我們?cè)谟螒蚶锩娴倪@一角色主要表現(xiàn)怎樣。
普通攻擊
無(wú)特殊屬性不另做介紹,4段hit
ap技能
技能短評(píng):
群體技能,總共(群體環(huán)境)hit為12,把每個(gè)角色上限8層的數(shù)值帶進(jìn)去,雙率滿(mǎn),2回合左右即可疊滿(mǎn)全隊(duì)的層數(shù)。傷害低,忽略不計(jì),技能屬性和30的連攜在群體環(huán)境更加吃香。
sp技能
技能短評(píng):
機(jī)制技能,增加全隊(duì)最高30的雙率,且能凈化掉一個(gè)debuff,凈化的屬性在某些攻略圖里還是很實(shí)用的,30雙率充分發(fā)揮比較限制角色才能發(fā)揮全部強(qiáng)度是一點(diǎn)缺點(diǎn)
終極技能:
技能短評(píng):
輸出+功能性大招,大招倍率一般,基本等同于風(fēng)庫(kù)
(風(fēng)庫(kù)為群體360多倍率加盛怒25傷害,白鯨之外一般防御的圖盛怒優(yōu)于智障的減防50,白鯨的表現(xiàn)是減防好)
和小技能聯(lián)動(dòng)不大的一個(gè)終極技能,不太推薦輔助用,僅有需要驅(qū)散對(duì)方buff時(shí)使用。
作為輸出5寶時(shí)在高防環(huán)境單純大招即可超越風(fēng)庫(kù)+盛怒一點(diǎn)(遠(yuǎn)古角色風(fēng)庫(kù)再一次淪為計(jì)量單位),且額外有增加高額攻擊(對(duì)阿庫(kù)婭就是翻倍)和30雙率的加成,單純作為輸出的傷害也是非常不錯(cuò)的,合理搭配陣容打大招流為水系群體一姐。
微精靈強(qiáng)化:
微精靈的作用是提升大招含金量和使用頻率,作為輔助,阿庫(kù)婭的微精靈大招確實(shí)增加了阿庫(kù)婭缺少的肉向?qū)傩裕褂寐什桓叩拇笳写钆涫裁磳傩远贾荒苷f(shuō)中規(guī)中矩;作為輸出該被動(dòng)不符合輸出定位,略差
角色短評(píng):
首先要說(shuō)的是這個(gè)角色真的簡(jiǎn)單易懂,不愧智障~
該角色作為輔助,在大保命角色有了幾個(gè)的目前環(huán)境,續(xù)航差的問(wèn)題也不算特別致命,近乎暴力的攻擊力加成會(huì)產(chǎn)生很多的combo,3回合的持續(xù)也有加入極限傷害的可能,是一個(gè)即插即用隨意開(kāi)發(fā)的角色。(具體加成二乃不是搞計(jì)算器的不敢確定,可以確定的是攻擊力作為基本詞條被乘,沒(méi)有額外攻擊技能加持下,阿庫(kù)婭攻擊若等于或大于輸出角色,傷害就是翻倍級(jí)的提升)
作為輸出角色,寶數(shù)當(dāng)然是這類(lèi)角色最大的限制,不過(guò)基礎(chǔ)屬性也十分不錯(cuò)的阿庫(kù)婭,在水系克制的副本一定是有一席之地的。而且雖然技能組齊全,限定環(huán)境群體是環(huán)境對(duì)風(fēng)庫(kù)智障這種純?nèi)后w角色最大的限制-----小怪死后輸出大跌,所以輸出的猴戲向大于實(shí)用向
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