導(dǎo) 作為《寶可夢:劍/盾 擴(kuò)展票-鎧之孤島》的重要對戰(zhàn)向補(bǔ)充環(huán)節(jié)之一,位于馬士德武館的招式定點(diǎn)教學(xué)無疑成為了玩家們關(guān)注的重點(diǎn)。雖然實(shí)機(jī)對戰(zhàn)要等到7月才會正式開放這些招式的使用(最近的網(wǎng)絡(luò)大會已經(jīng)提前開放了...

作為《寶可夢:劍/盾 擴(kuò)展票-鎧之孤島》的重要對戰(zhàn)向補(bǔ)充環(huán)節(jié)之一,位于馬士德武館的招式定點(diǎn)教學(xué)無疑成為了玩家們關(guān)注的重點(diǎn)。雖然實(shí)機(jī)對戰(zhàn)要等到7月才會正式開放這些招式的使用(最近的網(wǎng)絡(luò)大會已經(jīng)提前開放了這些招式的使用限制。),但經(jīng)歷了PokemonShowdown即時對戰(zhàn)平臺上十多天的DLC對戰(zhàn)環(huán)境嘗鮮期,至此我們已經(jīng)可以對這些千奇百怪的教授招式進(jìn)行一個初步的用途總結(jié),并對適合攜帶它們的寶可夢進(jìn)行簡要的分析。這將會是本篇前瞻文章的主旨所在。

《寶可夢劍盾》鎧之孤島DLC鱗射招式分析 鱗射怎么用

招式介紹

鱗射:龍屬性連續(xù)招式的新成員,【二連劈】與【龍箭】的雜糅版。

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龍屬性教授招式【鱗射】是龍屬性第三個連續(xù)攻擊類招式,同時也是第八世代新增的第二個龍屬性非接觸類連續(xù)攻擊類招式。

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第五世代登場的【二連劈】截至劍盾之前同樣一直作為教授招式出現(xiàn),威力40,命中90,PP15/24,基本等同于一個【能夠破掉氣勢披帶(以下簡稱“破71”)】的【龍爪】;

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第八世代出現(xiàn)的【龍箭】目前為止是多龍巴魯托的專屬招式,威力50,命中100,PP10/16,威力和命中都要比【二連劈】來的穩(wěn)定,在單打中可以視作【二連劈】的強(qiáng)化版本。

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此外【龍箭】在雙打中還有獨(dú)特的目標(biāo)判定機(jī)制(因?yàn)檫@個招式實(shí)際上是多龍巴魯托通過發(fā)射頭上的多龍梅西亞進(jìn)行的,因此“彈藥”有著一定的智能):一般情況下兩發(fā)【龍箭】會分別指定對手場上的兩只寶可夢作為目標(biāo)。當(dāng)場上有一只寶可夢為妖精屬性時(即【龍箭】無法造成傷害),兩發(fā)【龍箭】會全部攻擊另一個位置上能夠受到【龍箭】傷害的寶可夢。當(dāng)然,【看我嘛】等【萬眾矚目狀態(tài)】仍然能夠完全吸走兩發(fā)【龍箭】。

相比之下,【鱗射】的招式模型則是像【種子機(jī)關(guān)槍】【巖石爆擊】那樣的【連續(xù)攻擊2~5次的連續(xù)攻擊類招式】。

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此類連續(xù)攻擊類招式共享同一套概率模型:分別有1/3的幾率攻擊2次或3次;有1/6的幾率攻擊4次或5次。也就是說每次使用這個招式且正常命中時,命中次數(shù)的數(shù)學(xué)期望E=1/3×2+1/3×3+1/6×4+1/6×5=19/6次,四舍五入約為3.167次(再按照你寶大多數(shù)情況下向下取整的原則,實(shí)際上這類招式在無【技能連鎖】特性加持的情況下可以默認(rèn)為攻擊3次)。

由于【鱗射】每下攻擊的威力是25,命中90,PP20/32,所以實(shí)際上寶可夢每次使用【鱗射】所對應(yīng)的威力數(shù)學(xué)期望是3.167×25=79.175(3×25=75),低于【二連劈】(80)和【龍箭】(100)。

同時,【鱗射】和【二連劈】的命中均只有90,不及滿命中的【龍箭】。不過由于【龍箭】是多龍巴魯托的專屬,所以考慮到學(xué)習(xí)面,并不會真的對二者形成上位替代。

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到這里我們可以發(fā)現(xiàn),單看威力期望上【鱗射】比起【二連劈】討不到什么便宜。但實(shí)際上,【鱗射】的優(yōu)先度還是要好于【二連劈】的。這主要得益于【鱗射】的以下優(yōu)勢:

① 【二連劈】在目前版本不是教授招式,學(xué)習(xí)面較窄,【鱗射】則更具普適性;

② 【鱗射】的理論傷害區(qū)間更廣,如果打出4/5下,傷害可以達(dá)到100/125,歐皇可以賭一手夢想;

③ 【鱗射】是非接觸類招式,這意味著它不會觸發(fā)【凸凸頭盔】【火焰之軀】等與接觸類招式相關(guān)的懲罰機(jī)制;

④ 【鱗射】更多的攻擊次數(shù),使它可以更好地Counter【莓榴果(抗龍果)】等降低一次招式傷害的道具;

⑤ 【鱗射】還有著【全部攻擊結(jié)束后自身防御下降1級,速度提升1級】的附加效果。這種設(shè)定其實(shí)與杖尾鱗甲龍的專屬招式【鱗片噪音】的設(shè)計思路較為類似。對于一些中高速的寶可夢來說,【鱗射】有助于它們提升自身的速度線,進(jìn)而更好地控場清場。

⑥ 【鱗射】→【極巨龍騎】的威力仍然有130,并不遜色于【逆鱗】以外的龍屬性物理招式。

(這是因?yàn)檫B續(xù)攻擊類招式轉(zhuǎn)化而來的【極巨招式】,原始技能威力按攻擊3次計算,所以【鱗射】轉(zhuǎn)【極巨龍騎】的原始威力其實(shí)是75,剛好可以轉(zhuǎn)化為130威力的【極巨龍騎】)。

當(dāng)然,如果不考慮破71的問題,【鱗射】這樣不滿命中的招式每次點(diǎn)出還是有些心驚肉跳的。因此個人還是比較推薦在66和63使用這個招式。

64雙打中,只有部分寶可夢可以考慮一下,比如可以組成與鰓魚龍【鰓咬+精神之牙+龍本】打擊面相同的戽斗尖梭,作為雨天打手,【鱗射→極巨龍騎】無論是打擊黏龍/刺龍王還是單純的降攻自保都還是有一些意義的。

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最后,再來談?wù)劇诀[射】的學(xué)習(xí)面:除了一些龍屬性寶可夢可以習(xí)得這個招式以外,一些【帶有鱗片的龍型寶可夢(如老噴、土龍弟弟),以及部分以【有鱗片的魚類/爬行動物】為原型的寶可夢(如金魚王、千針魚/流氓鱷、焰后蜥,甚至千面避役、沙螺蟒)都可以習(xí)得這個以發(fā)射鱗片為進(jìn)攻手段的連續(xù)類招式。

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目前,暫時沒有特性為【技能連鎖】的寶可夢能夠習(xí)得【鱗射】?;蛟S這個招式還在等待著最契合它的使用者出現(xiàn)吧。

推薦配置

雙斧戰(zhàn)龍(63):

雙斧戰(zhàn)龍 @氣勢披帶

特性:破格

等級:50

基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù) 252物攻 4特防 252速度

性格 爽朗

-龍舞

-鱗射

-斷頭鉗

-鐵尾

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戽斗尖梭(界限雨):

戽斗尖梭 @生命寶珠

特性:悠游自如

等級:50

基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù) 4HP 252物攻 252速度

性格 固執(zhí)

-鱗射

-水流裂破

-精神之牙

-守住

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