導(dǎo) 在《三國紛爭》里,存在著兵種相克一說,騎兵克弓箭兵、弓箭兵克刀兵、刀兵克騎兵。 兵種相克意味這對(duì)敵會(huì)造成更高的傷害,所以即使戰(zhàn)力不如對(duì)方,但是遇到相克的情況,以弱勝強(qiáng)也是存在的。 尋敵邏輯就是引導(dǎo)...

在《三國紛爭》里,存在著兵種相克一說,騎兵克弓箭兵、弓箭兵克刀兵、刀兵克騎兵。

兵種相克意味這對(duì)敵會(huì)造成更高的傷害,所以即使戰(zhàn)力不如對(duì)方,但是遇到相克的情況,以弱勝強(qiáng)也是存在的。

尋敵邏輯就是引導(dǎo)相克的系統(tǒng),在克制對(duì)面的情況下,顯示綠色箭頭,被克制的情況下,顯示紅色相反箭頭,根據(jù)這種邏輯,及時(shí)調(diào)整陣容,克制對(duì)手,在戰(zhàn)斗之前,就可能決定勝負(fù)

騎兵軍團(tuán)

移動(dòng)速度快,正前方?jīng)]有地方軍團(tuán)時(shí),優(yōu)先攻擊地方后排距離自己最近的軍團(tuán)

克制:弓兵

被克制:刀兵

如圖1所示

圖1 騎兵軍團(tuán)

刀兵軍團(tuán)

移動(dòng)速度普通,優(yōu)先尋找本排距離自己最近的敵人,可承受2個(gè)攻擊單位

克制:騎兵

被克制:弓兵

如圖2所示

圖2 刀兵軍團(tuán)

弓兵軍團(tuán)

移動(dòng)速度慢,優(yōu)先尋找全場距離自己最近的敵人進(jìn)行攻擊

克制:刀兵

被克制:騎兵

如圖3所示

圖3 弓兵軍團(tuán)

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