PK賽季伊始,關于天水隊的戰(zhàn)法配置,真可謂是五花八門無其不有。但盡管如此,很多玩家認為天水隊仍然沒有形成定性,仍然處于探索更強搭配的階段。
本篇天水隊,只分析原理,推薦可行性戰(zhàn)法,不會對戰(zhàn)法做定式。為大家提供思路上的啟發(fā)。
天水實力尚可,潛力尚可,未來可期。
隊伍展示
可行性配置一:諸葛亮(主)
(主)諸葛亮:奪魂挾魄+杯蛇鬼車
(副)趙云:破陣摧堅/落鳳+臥薪嘗膽
可行性配置二:姜維(主)
(主)姜維:形機軍略+整裝待發(fā)/文武雙全/火熾原燎
(副)諸葛亮:八門金鎖陣+杯蛇鬼車
(副)趙云:破陣摧堅/落鳳+臥薪嘗膽
可行性配置三:白毦兵
(主)諸葛亮:整裝待發(fā)/奪魂挾魄/智計+杯蛇鬼車
(副)姜維:白毦兵+八門金鎖陣
(副)趙云:裸衣血戰(zhàn)+暴戾無仁/突擊戰(zhàn)法
武將兵書
(一)姜維
(1)作戰(zhàn)、蠻勇非勇、文韜、勝戰(zhàn)/執(zhí)銳
姜維的兵書比較統(tǒng)一,點出蠻勇非蠻、文韜即可。即便不作為核心輸出,這一套兵書也沒有任何問題,以不變應萬變。
(二)諸葛亮
(1)軍形、嚴陣以待、防備、守勢
(2)作戰(zhàn)、不勇則死、文韜、勝戰(zhàn)/執(zhí)銳
諸葛亮作為干擾反制型的武將,第1套以守為攻,保守型的兵書就十分合適現(xiàn)在的大環(huán)境;第2套強化輸出,通常會配合【奪魂挾魄】、【智計】、【白毦兵】等戰(zhàn)法使用,勝戰(zhàn)偶爾會起到一擊斃命的效果,執(zhí)銳就是求穩(wěn)。
(三)趙云
(1)虛實、攻其不備、鬼謀、神機
(2)作戰(zhàn)、一鼓作氣、勝戰(zhàn)、執(zhí)銳
第一套核心是神機,核心思路是配合高發(fā)動概率的【臥薪嘗膽】先手打出控制效果。
第二套是出現(xiàn)在PK賽季,【裸衣血戰(zhàn)】的問世。裸衣血戰(zhàn)趙云配合突擊戰(zhàn)法+白毦兵的組合,能在3回合里打出意想不到的爆炸傷害。
戰(zhàn)法講解
以天水白毦槍為例,對三個武將的作用進行簡單分析,戰(zhàn)法皆可調整,沒有定式,意在拋磚引玉。
姜維(義膽雄心+白毦兵+八門金鎖陣)
備選:智計、文武雙全、火熾原燎、形機軍略、防御戰(zhàn)法
加點:主智力,速度可適當調整
我對姜維的定義是輸出輔助,意思是不作為隊伍核心輸出,而在于其本身能造成一定輸出量的同時,主要責任是給隊伍提供輸出的環(huán)境。姜維的戰(zhàn)法很好很優(yōu)秀,但戰(zhàn)法優(yōu)秀不在于他輸出,而說的是它的穩(wěn)定性和兼容性。姜維的輸出是很慢,節(jié)奏很慢,他需要足夠的時間和空間才得以展現(xiàn)他的能力,在如今追求爆發(fā)的時代,姜維位置很尷尬。
【義膽雄心】被動戰(zhàn)法,全程輸出,除了【當鋒摧決】誰也攔不住,這是穩(wěn)定;一邊輸出還能降低敵軍武力和智力進行軟控,加上他本身完美的四維屬性和兵種適性,讓姜維只要略微調整即可兼容任何隊伍。
諸葛亮(神機妙算+奪魂挾魄+杯蛇鬼車)
備選:整裝待發(fā)、智計、沉沙決水、偽書相間、謀略輸出戰(zhàn)法
加點:主智力,速度可適當調整
天水隊輸出與防御核心之一。
干擾敵軍主動戰(zhàn)法的施法,減少對友軍造成傷害的可能性。諸葛亮的謀略屬性太逆天,在【奪魂挾魄】、【智計】和姜維降智等一系列輔助下,任何一個謀略戰(zhàn)法打出去,對敵軍都是一次可怕的打擊。白毦槍的諸葛亮不需要太多輸出戰(zhàn)法,點出作戰(zhàn)系兵書(作戰(zhàn)、不勇則死、文韜、勝戰(zhàn)/執(zhí)銳)在隊友鋪平的道路上,盡情輸出即可。
趙云(一身是膽+裸衣血戰(zhàn)+突擊戰(zhàn)法)
備選:破陣摧堅、臥薪嘗膽、落鳳
加點:全武力,速度可適當調整
在【裸衣血戰(zhàn)】時代,趙云也是其中受益者之一。依靠本身完美的屬性和八回合的洞察,趙云成為了百搭武將之首,可攻可守可輔助可控制。本隊中,學習了【裸衣血戰(zhàn)】的趙云成為最鋒利的刀,配合【白毦兵】、突擊戰(zhàn)法與進入戰(zhàn)斗后接近450武力值的屬性面板。在三回合內,敵軍任他肆虐,殺他個七進七出!
對比趙云經常學習的【破陣摧堅】、【所向披靡】等戰(zhàn)法,【裸衣血戰(zhàn)】+【突擊戰(zhàn)法】+【白毦兵】的組合讓原本整體輸出平穩(wěn)且偏中后期的天水隊,創(chuàng)造了爆發(fā)期。
天水隊優(yōu)勢分析
1、三核輸出。多以被動指揮為主,傷害穩(wěn)定;
2、同陣營,有10%的陣營加成,核心輸出適性都是S,屬性比一般陣容要高很多;
3、緣分天水之戰(zhàn)。提升武力值對趙云和姜維有不少提升;
4、屬性高,天水隊這三個武將的屬性皆可問鼎游戲之最。
天水隊劣勢分析
只說非白毦兵、非裸衣趙云的天水隊,節(jié)奏慢、打任何隊都沒有絕對的優(yōu)勢,主要輸出手段比較依靠主動戰(zhàn)法,導致整體爆發(fā)力很不穩(wěn)定,經常見到是全隊熄火。
思路解惑
(一)天水隊節(jié)奏慢且平穩(wěn),爆發(fā)期常在3回合之后
雖然姜維、諸葛亮都有指揮、被動等輸出手段,但一個節(jié)奏慢,一個屬于反制,都是合適百搭且偏向慢節(jié)奏打防守反擊的類型,趙云同樣如此。現(xiàn)在大部分天水隊的戰(zhàn)法,是讓原本穩(wěn)定的三個人一起合作,搭配看臉輸出的主動戰(zhàn)法,完全沒有改變節(jié)奏慢的點。所以天水隊運氣好可以打任何隊55開,運氣不好就是滿紅被虐,然后茫然不知所以然,高呼姜維誤我!
(二)如何讓節(jié)奏慢的天水隊強大起來
要么是控制,要么是治療,要么就有足夠強大的防御力,這是讓天水隊穩(wěn)步前行的條件。
其中:整裝待發(fā)、智計、暫避其鋒最為合適
(三)諸葛亮的兵種適性限制天水隊的發(fā)揮
在不考慮戰(zhàn)法,單就姜維諸葛亮趙云三合一的天水隊而言,最合適的兵種是【象兵】。除了混亂這一點有些小瑕疵外,完美適應天水節(jié)奏慢的特點。但諸葛亮騎兵C的適合應,粉碎了這一幻想。
(四)【智計】比【奪魂挾魄】更合適這隊
【奪魂挾魄】諸葛亮已不復當年之勇。只考慮哪個戰(zhàn)法合適天水三人發(fā)揮,更能給隊伍創(chuàng)造輸出環(huán)境的時,毫無疑問作用于兩個目標的【智計】比只作用于一個目標的【奪魂挾魄】更合適。
(五)如何讓天水隊節(jié)奏快且穩(wěn)定起來
趙云是突破口。而PK賽季的新事件戰(zhàn)法【裸衣血戰(zhàn)】,就是為隊伍節(jié)奏加速而存在。白毦兵+【裸衣血戰(zhàn)】趙云,你值得擁有,3回合破萬輸出,輕而易舉。
戰(zhàn)報參考
常常不受人待見的勝利戰(zhàn)報
以下是喜聞樂見的戰(zhàn)敗戰(zhàn)報
以上就是本期全部內容,希望能夠幫助到大家。
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