導(dǎo) 近期,我們將陸續(xù)為大家?guī)?lái)了1.7版本的更新前瞻。而作為更新前瞻的第五彈,今天將繼續(xù)與大家聊聊有關(guān)艦船平衡的話題。 全面平衡計(jì)劃 艦船平衡一直以來(lái)都是我們工作的重中之重,在之前的版本里有關(guān)艦船...

近期,我們將陸續(xù)為大家?guī)?lái)了1.7版本的更新前瞻。而作為更新前瞻的第五彈,今天將繼續(xù)與大家聊聊有關(guān)艦船平衡的話題。

《第二銀河》1.7版本銀河前哨站 全面艦船平衡

全面平衡計(jì)劃

艦船平衡一直以來(lái)都是我們工作的重中之重,在之前的版本里有關(guān)艦船設(shè)計(jì)的修正已進(jìn)行了數(shù)次,但因?yàn)檫@些修正的著眼點(diǎn)通常是為了修復(fù)一些單點(diǎn)問題,所以我們下定決心在接下來(lái)的1.7版本中,將以一整個(gè)版本的長(zhǎng)度,針對(duì)目前游戲中已有的所有常規(guī)艦船(不包括限量艦船),逐艘、逐類進(jìn)行審視,接著逐周、逐批進(jìn)行更新。目標(biāo)是使艦船的定位更清晰,玩法更明確,能力更平衡,分布更合理,設(shè)計(jì)更整體。

利用整個(gè)版本進(jìn)行更新

這里的利用整個(gè)版本進(jìn)行更新的意思是:這次平衡調(diào)整的內(nèi)容不會(huì)在1.7版本上線時(shí)就一次性全部更新。相反,因?yàn)檫@次調(diào)整的平衡范圍、力度相對(duì)較大,加之在調(diào)整過程中我們希望能夠更多地聽取玩家的反饋,所以在1.7版本上線時(shí)我們僅會(huì)實(shí)裝其中的一小部分。

真正的全面平衡性調(diào)整會(huì)在1.7版本穩(wěn)定后才正式開始,屆時(shí)我們會(huì)以周為單位,以艦船種類為順序,依次對(duì)常規(guī)戰(zhàn)列艦、強(qiáng)襲戰(zhàn)巡、后勤戰(zhàn)巡、指揮巡洋、干擾巡洋、偵查護(hù)衛(wèi)、攔截護(hù)衛(wèi)、干擾護(hù)衛(wèi)和攔截驅(qū)逐進(jìn)行調(diào)整預(yù)告,再逐批將實(shí)際的調(diào)整內(nèi)容實(shí)裝到線上。

哪些艦船需要被平衡

這是首當(dāng)其沖的問題,因?yàn)槟壳坝螒蛑胁⒉环Ω呷藲獾臒衢T艦船,而我們也并不打算冒險(xiǎn)去調(diào)整它們。所以這次的艦船平衡會(huì)以加強(qiáng)弱勢(shì)、冷門艦船為主,而這也道出了本次艦船平衡圈定調(diào)整范圍的基本邏輯:

我們調(diào)研了游戲內(nèi)全部常規(guī)艦船近6個(gè)月在PVP和PVE場(chǎng)合的使用率、爆船率和生還率,結(jié)合它們各自在交易行的成交量、成交價(jià)和成交率,首先排出每個(gè)噸位內(nèi)的受歡迎名次:護(hù)衛(wèi)艦1~12名,驅(qū)逐艦1~4名,巡洋艦、戰(zhàn)巡艦和戰(zhàn)列艦各1~8名;

接著,我們會(huì)重點(diǎn)研究每組噸位中名次靠后的艦船,依次對(duì)其當(dāng)前的設(shè)計(jì)、定位和玩法進(jìn)行檢討,并嘗試擬定調(diào)整方案;

再接著,我們會(huì)反過來(lái)去研究每個(gè)噸位中名次靠前的艦船,將之套入修改后的體系進(jìn)行重新評(píng)價(jià),來(lái)確保它們不會(huì)因?yàn)槠渌灤募訌?qiáng)而跌入低谷;若會(huì)的話,則也會(huì)酌情對(duì)其進(jìn)行略微調(diào)整。

這些艦船將如何被平衡

實(shí)際上這個(gè)問題可以解釋為:需要調(diào)整的艦船會(huì)以什么樣的標(biāo)準(zhǔn)被平衡?關(guān)于這個(gè)問題上文在介紹更新計(jì)劃時(shí)已經(jīng)提及了,就是:使艦船的定位更清晰,玩法更明確,能力更平衡,分布更合理,設(shè)計(jì)更整體。

首先,我們希望艦船的戰(zhàn)場(chǎng)定位單一且清晰,偵查、干擾、攔截、指揮、后勤、輸出各司其職,所以針對(duì)部分艦船出現(xiàn)的雙重定位或定位模糊問題,我們會(huì)根據(jù)這些船所處的大環(huán)境來(lái)進(jìn)行取舍,針對(duì)其優(yōu)勢(shì)定位進(jìn)行導(dǎo)向。

其次,我們希望艦船的定位標(biāo)簽、武器和特性加成、戰(zhàn)術(shù)組件和超級(jí)裝置的效果能夠相互呼應(yīng),使艦船的特征與玩法能夠一目了然,呼之欲出。而針對(duì)違反這一原則,甚至出現(xiàn)前后矛盾問題的艦船,我們會(huì)酌情予以修正。

再次,我們不希望在橫向?qū)Ρ纫唤M艦船時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)某艘艦船的戰(zhàn)術(shù)組件或超級(jí)裝置,會(huì)因?yàn)殡y以觸發(fā)、觸發(fā)效果弱、或與武器、特性加成不配套而明顯弱于其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。針對(duì)此類問題,我們會(huì)修改艦船設(shè)計(jì)以提高其競(jìng)爭(zhēng)力。

然后,我們會(huì)確保同噸位內(nèi)部使用同種武器的艦船一定會(huì)擁有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,避免發(fā)生同噸位中存在同種武器加成、相似戰(zhàn)斗風(fēng)格,但其中一艘艦船的加成明顯弱于另一艘的情況。同時(shí)我們會(huì)避免效果完全近似的戰(zhàn)術(shù)組件和超級(jí)裝置用于過多船的情況,控制近似機(jī)制的出現(xiàn)次數(shù)和相隔距離,并平衡4種超級(jí)武器在不同國(guó)別、噸位間的分布。

最后,我們對(duì)艦船進(jìn)行平衡的目的是讓艦船設(shè)計(jì)符合玩家的預(yù)期,在擬定調(diào)整方案時(shí)我們實(shí)際并不希望動(dòng)太大的手術(shù)而使它們面目全非,所以實(shí)際上大部分的調(diào)整可以稱之為“微創(chuàng)平衡”,譬如保留戰(zhàn)術(shù)組件的觸發(fā)條件而只調(diào)整觸發(fā)效果,或是保留觸發(fā)效果而只調(diào)整觸發(fā)條件,以及讓超級(jí)裝置的效果更加簡(jiǎn)單直接,避免復(fù)雜繞路,諸如此類。

1.7版本首發(fā)平衡內(nèi)容

接下來(lái)將介紹會(huì)跟隨1.7版本上線的首批平衡內(nèi)容,這部分內(nèi)容可以看作是后續(xù)調(diào)整的鋪墊,主要包括三個(gè)部分:

首先,目前游戲中所有沒有第二標(biāo)簽的戰(zhàn)巡艦將統(tǒng)一獲得【強(qiáng)襲】標(biāo)簽:這些戰(zhàn)巡艦都將獲得自身增益裝置相關(guān)的加成,并會(huì)在未來(lái)朝攻防一體、強(qiáng)襲作戰(zhàn)的方向繼續(xù)調(diào)整,其中:

所有強(qiáng)襲戰(zhàn)巡艦都將獲得護(hù)盾生成裝置冷卻時(shí)間減少的加成;

晨曦的澤級(jí)和溟級(jí)將獲得火力超載計(jì)算機(jī)相關(guān)的加成;

新歐的典獄官級(jí)和仲裁官級(jí)將獲得護(hù)盾抗性裝置相關(guān)的加成;

天啟的厄運(yùn)級(jí)和天罰級(jí)將獲得火控精度計(jì)算機(jī)相關(guān)的加成;

斯瓦羅斯的霜凍級(jí)和凜冬級(jí)將獲得彈道分析計(jì)算機(jī)相關(guān)的加成;

除此之外,【強(qiáng)襲】標(biāo)簽也將擁有強(qiáng)力的專屬裝備,相關(guān)信息我們會(huì)在未來(lái)的更新計(jì)劃中詳細(xì)披露。接著,我們強(qiáng)化了目前在游戲中使用甚廣的“高斯磁性力場(chǎng)穩(wěn)定器”超級(jí)裝置,使其生效時(shí)會(huì)向艦船追加一個(gè)提升武器傷害的增益效果;

以及,我們調(diào)整了光束連線類超級(jí)裝置的傷害或持續(xù)時(shí)間:縮短部分光束的持續(xù)時(shí)間使其能更快打完傷害,及提升部分光束的傷害使其在不減持續(xù)時(shí)間的情況下能打出更高傷害總量。

限量艦船復(fù)刻與升級(jí)

除了常規(guī)艦船體系外,目前游戲中還存在數(shù)十艘通過勛章、禮包等放出的限量艦船,這些艦船也是游戲內(nèi)艦船體系密不可分的組成部分。目前我們暫時(shí)沒有平衡限量艦船的計(jì)劃,但會(huì)在近期推出限量艦船的復(fù)刻、升級(jí)計(jì)劃,并會(huì)在1.7版本中上線限量艦船的保險(xiǎn)功能。

其中“復(fù)刻”指的是:我們會(huì)以代幣兌換的形式,逐批、依次地對(duì)面市時(shí)間半年以上的T2限量艦船進(jìn)行復(fù)刻,被復(fù)刻的艦船將長(zhǎng)期陳列于游戲中供玩家兌換。

接著“升級(jí)”指的是:我們會(huì)根據(jù)T2限量艦船復(fù)刻的節(jié)奏,同步開放T2限量艦船升級(jí)為T3版本的活動(dòng)。升級(jí)后的艦船將擁有區(qū)別于T2版本的命名和模型,但艦船本身的設(shè)計(jì)將被保留。和復(fù)刻活動(dòng)一樣,這些艦船將長(zhǎng)期陳列于游戲中供玩家升級(jí)。

最后,我們會(huì)在1.7版本中推出“僅能用于限量艦船”的特殊復(fù)原協(xié)議,該道具可以恢復(fù)在PVP中損毀的限量艦船,但僅限于恢復(fù)艦船本身,而不會(huì)恢復(fù)任何裝備及貨倉(cāng)中的物品,且使用此保險(xiǎn)不會(huì)影響玩家發(fā)布軍團(tuán)補(bǔ)損申請(qǐng)。

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