導(dǎo) 《異度之刃:決定版》游戲中我們可以對角色的技能和點(diǎn)進(jìn)行搭配選擇,萊恩作為游戲中優(yōu)秀的肉盾型角色可能有的玩家不清楚他的技能要怎么選,所以小編這次就為大家?guī)砹恕懂惗戎校簺Q定版》萊恩技能加點(diǎn)推薦,有需要...

《異度之刃:決定版》游戲中我們可以對角色的技能和點(diǎn)進(jìn)行搭配選擇,萊恩作為游戲中優(yōu)秀的肉盾型角色可能有的玩家不清楚他的技能要怎么選,所以小編這次就為大家?guī)砹恕懂惗戎校簺Q定版》萊恩技能加點(diǎn)推薦,有需要的小伙伴可以看一下。

《異度之刃:決定版》萊恩技能加點(diǎn)推薦

萊恩技能加點(diǎn)推薦

重錘擊

出招較為緩慢的物理攻擊戰(zhàn)技,有一個以敵方目標(biāo)為中心的小范圍AOE,但是除非敵方扎堆,很難同時打到很多人。

前中期是個不錯的技能,不過后面萊茵的格子比較緊張,所以象征性得升幾級就好了。

野性撞擊

轉(zhuǎn)倒戰(zhàn)技,CD短,誰用誰知道,務(wù)必優(yōu)先升級。

防御切換

物理攻擊防御100%,停止自動攻擊和移動,并且可以免疫debuff,再次使用就可停止?fàn)顟B(tài)。

一個合格的肉盾具備的戰(zhàn)技,不過要注意的是以太攻擊和天賦戰(zhàn)技是擋不住的,不過依舊可以免疫附帶的dubuff。

有個比較遺憾的地方就是連攜中一旦使用,下次輪到萊茵會強(qiáng)制結(jié)束。升級可以延長持續(xù)時間,隨便幾級意思意思就好了。

戰(zhàn)爭揮擊

多次命中范圍內(nèi)的敵人,每次命中天賦槽增加10%,傷害不高,但是漲天賦槽很不錯。

多段攻擊意味著如果提高必殺率的話團(tuán)隊槽也漲的很快。發(fā)動途中如果被格擋將強(qiáng)制結(jié)束,因此還是盡量去升級,提高命中率。

沖劍

萊恩單體威力最高的戰(zhàn)技,傷害倍率高的嚇人,連攜中如果打出MAX傷害簡直爆表。

缺點(diǎn)就是CD時間實(shí)在太長,一般都是在連攜中打出高連攜數(shù)后再使用,雖然CD怎么升都很長,但還是強(qiáng)烈推薦升級。

狂戰(zhàn)士

光環(huán)戰(zhàn)技,以降低防御25%為代價提升自己的力量,同時讓天賦戰(zhàn)技的效果范圍化,牽引仇恨更加穩(wěn)健。

雖然有降防的DEBUFF,但是能成倍提高萊恩的輸出,經(jīng)常在連攜的前置使用,升級可以提高力量提升的倍率,建議優(yōu)先升級。

盾牌痛擊

氣絕戰(zhàn)技,使倒地的敵人眩暈,萊恩作為轉(zhuǎn)倒流氓成員的又一法寶,出招快,CD短,建議優(yōu)先升級。

鎖定

一個能大量提升仇恨度的光環(huán),同時使天賦戰(zhàn)技的仇恨度增加25%。效果比較單一,前期可以隨便升幾級用用,后面基本上都是板凳。

背水一戰(zhàn)

傳說中的信春哥得永生光環(huán)。戰(zhàn)斗不能時自動復(fù)活,并回復(fù)一定的HP以及半格的團(tuán)隊槽,光環(huán)持續(xù)15秒。

很強(qiáng)大,很變態(tài),主控對戰(zhàn)強(qiáng)敵的首選光環(huán),讓你真正體會到什么叫女神的圣斗士,打不死的黃金小強(qiáng)。

雖然CD時間超長,但是可以通過連攜使用。另外一個肉盾丹巴也有類似光環(huán),2人上場的話經(jīng)??梢源虺鼋┦鞯男Ч?。

升級可以提升復(fù)活后的血量,縮短的CD幾乎可以忽略不計。所以這個光環(huán)雖然很好用,但不需要太大的投資在上面,這點(diǎn)是最騷的。

天啟

光環(huán)戰(zhàn)技,物理傷害減輕25%,但攻擊力也會下降25%。同時附帶反彈傷害,天賦槽逐漸增加。

可以和防御切換同時使用,那真叫一個皮糙肉厚。對敵有反彈傷害效果,可以打出一些比較詭異的戰(zhàn)術(shù),把敵人慢慢磨死。

升級減CD,持續(xù)時間增強(qiáng),還不錯,值得升級,不過我自己基本上很少用這個光環(huán)。

上彈

不算防御切換的話,這是萊恩唯一一個藍(lán)色技能,但是使用前提是天賦槽要滿,所以萊恩和一些法系組合不是很搭。

回到正題,使用后天賦槽被清空,同時增加下一次特技的傷害。升級到最高可以到4.2倍。

在理想狀態(tài)下,使用后并且連攜MAX時發(fā)出沖劍,那傷害突破天際,可以當(dāng)做一個玩法,但真的挺難實(shí)現(xiàn)的。新手建議還是暫時先不升節(jié)省點(diǎn)AP吧。

骨頭勾拳

萊恩最CD最短的物理技,出招快,命中時天賦槽增加,很優(yōu)秀的一個技能。升級縮短CD,并且提高天賦槽的增加量,優(yōu)先升級。

猛踢

在骨頭勾拳命中后使用此戰(zhàn)技且命中:敵方速度減少25%。相當(dāng)不錯的技能,對戰(zhàn)一些速度快的強(qiáng)敵有顯著效果,同時也是提高團(tuán)隊槽的有效手段。

附帶麻痹的debuff效果也很不錯,在肉盾壓力不是非常大得情況下,和骨頭勾拳一樣是常駐戰(zhàn)技,非常值得升級。

光環(huán)爆破

在光環(huán)發(fā)動中使用,以太范圍攻擊,周圍敵人力量下降20%(游戲數(shù)據(jù)標(biāo)示錯誤)。

相比傷害來說,群嘲拉仇恨的作用會更大一些。并且這個是萊恩唯一的一個紫色戰(zhàn)技,與利奇,梅里亞組隊時就顯得比較重要了。

但是萊恩的戰(zhàn)技格子實(shí)在有點(diǎn)緊張,除非想和法系隊友打連攜輸出,不然一般比較少用上,個人極少用上。

連鎖

光環(huán)戰(zhàn)技,完全防止被吹飛和擊退,對于一些對飛行類的精英怪有奇效。不再減少因受傷減少的累計仇恨值。

而且對敵方全員獲得每秒200的累計仇恨量,牢牢穩(wěn)固住敵方對萊恩的仇恨注目,有利于擔(dān)任盾役的任務(wù)。

套索

范圍內(nèi)復(fù)數(shù)攻擊,每個攻擊命中增加天賦槽25%,出招比較慢慢,但是傷害很不錯,又是復(fù)數(shù)攻擊,打傷害拉仇恨都不錯,值得升級升級。

瘋狂嘲諷

產(chǎn)生大量的挑發(fā)仇恨值,獲取敵方的仇恨關(guān)注萊茵有相當(dāng)一部分的戰(zhàn)技和性格能力與天賦技掛鉤。

不過所幸的是萊恩積攢天賦槽非常的快,這是他吸引敵方仇恨最大得資本。