荒野亂斗中想要獲取強力的角色,氪金是必不可少的,但是這氪金其實非常影響游戲平衡性哦,那么具體影響作用怎樣呢,現(xiàn)在來告訴大家吧~
首先說氪金對競技性影響,先說結(jié)論,氪金不影響公平。
皮膚不會加屬性,一個0氪新號到養(yǎng)出一個十級英雄,大約在40小時左右,也就是一天玩兩小時,20天可以做到。
這樣你就可以沖高杯數(shù)和打星輝競技場了。因為每個英雄都有其優(yōu)勢和劣勢的地圖,所以每天只有一個地圖的星輝競技場會受到影響,
需要你至少有兩個以上不同類型的英雄才能應(yīng)對每天的比賽。但是單英雄沖高杯數(shù)就不影響了,畢竟每天有4個不同的地圖,任何一個英雄都能找到適合自己的地圖。
再說游戲體驗,先說結(jié)論,體驗和氪金關(guān)系很大。
因為英雄的強弱會受到地圖的限制,所以你不可能只玩一個英雄,比如你只了養(yǎng)一個十級英雄,你打到國服前200,這是你的水平,不氪金也可以做到。
但是!你要養(yǎng)出下一個十級號,需要你再花20多天!或者更久!一個亂斗金券的周期是60天,國服第一個賽季因為考慮到與國際服同步,所以只有20多天,
以后只有等下一個亂斗金券開的時候才能獲得大量資源升級。
沒有英雄是在所有地圖上都很強的,也就說玩家普遍會練多個英雄,否則會影響游戲體驗。
0氪黨想擁有多個10級號,需要一年左右才可以做到。
有的英雄有星輝沒星輝,有妙具和沒妙具是兩個不同的英雄,所以需要大量的金幣進(jìn)行升級,而金幣往往是不夠用的,0氪黨想要快速提高游戲體驗只有氪金了。
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