導(dǎo) 在欺詐之地,玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候,一般自己和敵人都有一個(gè)恐懼值,當(dāng)血量降到恐懼值的時(shí)候,也就意味著投降了。敵人投降還打嗎?敵人投降了怎么辦?一起來(lái)看看吧。 當(dāng)你將敵人的血量降低至他的恐懼值的時(shí)候,他...

在欺詐之地,玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候,一般自己和敵人都有一個(gè)恐懼值,當(dāng)血量降到恐懼值的時(shí)候,也就意味著投降了。敵人投降還打嗎?敵人投降了怎么辦?一起來(lái)看看吧。

欺詐之地?cái)橙送督盗诉€打嗎 敵人投降了怎么辦

當(dāng)你將敵人的血量降低至他的恐懼值的時(shí)候,他會(huì)放棄一切抵抗停止行動(dòng),也就是投降。

持續(xù)三回合,如果三回合后他還活著其隊(duì)友也沒(méi)全滅,其回復(fù)一部分血量并降低恐懼值。

但如果此時(shí)他的所有隊(duì)友都投降,逃跑或者死亡那就可以直接接受投降留他一命結(jié)束戰(zhàn)斗,或者直接處決敵人。

因此在戰(zhàn)斗的時(shí)候你有更多考慮,有的時(shí)候不一定要把人打死,留他一命或許更有好處。

比如后續(xù)可以觸發(fā)一些事件,當(dāng)然也會(huì)有一些壞處,一些人不記得你放走他的恩情,反而會(huì)記恨玩家。

但有的敵人打死之后收益更高也會(huì)痛下殺手。殺死npc可以獲得一張他的道具牌,這也使得玩家選擇更加多樣化。

此外要注意,玩家的npc隊(duì)友也有恐懼值和投降的設(shè)定,在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候要時(shí)刻關(guān)注隊(duì)友的情況。

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