導(dǎo) 系統(tǒng)介紹 給予玩家8個部位鑲嵌寶石,每個部位有5個寶石孔可以鑲嵌但是只能鑲嵌一顆同類型的寶石。寶石類型如下: 寶石類型 寶石效果 ...

系統(tǒng)介紹

給予玩家8個部位鑲嵌寶石,每個部位有5個寶石孔可以鑲嵌但是只能鑲嵌一顆同類型的寶石。寶石類型如下:

寶石類型

寶石效果

黑寶石

暴擊傷害

紅寶石

攻擊力

藍(lán)寶石

防御力

橙寶石

韌性

青寶石

閃避值

紫寶石

暴擊值

綠寶石

生命值

黃寶石

精準(zhǔn)值

寶石鑲嵌成功后玩家會直接獲得寶石所賦予的屬性加成值。

寶石可以拆卸,拆卸后寶石放置回背包并且扣除對應(yīng)的屬性加成數(shù)值,拆卸不需要任何費(fèi)用

寶石分為1-10個等級,可以通過吞噬同類型的寶石來獲得經(jīng)驗(yàn),提高寶石等級,低等級的寶石無法吞噬高等級的寶石

寶石鑲嵌與裝備無關(guān)不會因?yàn)樘鎿Q裝備而改變加成數(shù)值

2. 裝備洗煉

系統(tǒng)介紹

在裝備系統(tǒng)基礎(chǔ)上增加隨機(jī)附魔屬性的生成,玩家在獲得裝備時會隨機(jī)生成1-4條的附魔屬性。

附魔屬性有多種類型,對應(yīng)的增加不同的屬性數(shù)值,附魔屬性類型是唯一的,一件裝備不會出現(xiàn)同類型的附魔屬性

玩家可以通過消耗銅錢和晶石,對附魔屬性進(jìn)行洗煉操作,使屬性重新生成。洗煉會有幾率增加附魔屬性數(shù)量,但是不會減少。

玩家可以使用洗練鎖,鎖定不需要重新生成的屬性,使其在洗煉過程中保持不變