三國(guó)志幻想大陸群雄這個(gè)陣容武將有很多的,也有一些而別的厲害,那么它們有哪些組合起來(lái)的陣容會(huì)比較的好用,具體要怎么搭配呢?下面來(lái)了解下!
三國(guó)志幻想大陸群雄陣容搭配攻略
張角+董卓
群雄的兩兄弟是張角和董卓,話說(shuō)董卓的形象……啊哈哈哈哈哈……
老規(guī)矩,第一個(gè)還是分析輸出核心,攻擊將張角。
技能:攻擊敵方前排,造成121%的法術(shù)傷害,20%概率眩暈,45%概率灼燒。
五星:眩暈概率提升至35%,灼燒概率提升至70%。
玩過(guò)一些卡牌游戲的玩家都清楚,灼燒傷害作為無(wú)視防御的傷害類(lèi)型,在后期都是非常給力的,同時(shí)張角還具有控制效果。雖然輸出沒(méi)有前面幾個(gè)武將給力,但作為攻擊將的特點(diǎn)就是穩(wěn)定的怒攻輸出,能打能控的設(shè)計(jì)也不賴。
羈絆:與董卓一起上陣,張角提升15%傷害;董卓在場(chǎng)時(shí),張角首次怒攻提升30%傷害。
與張?A羈絆類(lèi)似,簡(jiǎn)單粗暴。
無(wú)雙:第一條是怒氣攻擊時(shí),灼燒概率提升至100%,穩(wěn)定的點(diǎn)火機(jī)。
第二條是攻擊生命高于50%的目標(biāo)時(shí),無(wú)視防御提升10%。
第三條是攻擊生命高于50%的目標(biāo)時(shí),無(wú)視防御提升20%。
無(wú)雙配合羈絆,能讓張角第一次怒攻打出非常高的傷害,這里就不放出具體的計(jì)算公式了(講真這里我也有點(diǎn)不會(huì)算了),但無(wú)視防御和灼燒都是不錯(cuò)的屬性。另外還有一點(diǎn)隱藏的福利是,在推圖時(shí)失敗是無(wú)消耗的,也就是說(shuō)我們可以通過(guò)無(wú)限次的rl,讓張角的怒攻穩(wěn)定暈住2-3個(gè)人,讓本來(lái)推不動(dòng)的圖突然就變得容易了!
第二個(gè)是群雄肉坦,來(lái)自西涼的防御將董卓大老板。
技能:對(duì)一列造成154%的傷害,并降低10%的攻擊力。
需要注意的是,降低10%攻擊力的效果,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于10%傷害的。在加減法的公式下,一個(gè)100攻擊力武將打90防御力武將,可以造成10點(diǎn)傷害;但如果降低了10%攻擊力,變成了90攻擊力打90防御力武將,就是不破防了! 雖然說(shuō)我們很難把防御堆到與攻擊力接近的效果,但這個(gè)減益還是很強(qiáng)力的。
羈絆:與張角一起上陣,董卓提升20%抗暴;張角在場(chǎng)時(shí),董卓釋放怒攻后,提升30%反彈率。
其實(shí)董卓的核心機(jī)制,就藏在董卓的羈絆里,反彈神技!在董卓的三星被動(dòng)里,董卓受到敵方后排攻擊時(shí),會(huì)反彈50%傷害。兩者相加就是反彈80%傷害!同時(shí)潛能里,還有反彈30%怒攻傷害。也就是說(shuō)假如對(duì)方的核心馬超打到了董卓身上,董卓掉1000血,那馬超就要掉1000*(50%+30%+30%)=1100血,一個(gè)非核心可能就換掉了敵方一個(gè)核心!而且受到的溢出傷害也會(huì)反彈,沒(méi)有上限!
無(wú)雙:第一條是怒氣攻擊同時(shí)降低對(duì)方10%防御力。第二條是每受到4次普通攻擊,恢復(fù)30%最大生命。第三條是每受到3次普通攻擊,恢復(fù)30%最大生命。
反彈將加恢復(fù),如果你沒(méi)打死我,我就彈死你。
總結(jié):這個(gè)組合里,核心張角比較中規(guī)中矩,然而董卓的玩法就很有意思了。當(dāng)拿董卓來(lái)針對(duì)對(duì)面時(shí),想想對(duì)面核心被你陰死后的表情,心里就很爽有沒(méi)有。(好像暴露了什么……)
游戲中比較突出的藍(lán)將核心組合都介紹完了,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)蜀國(guó)雙嬌-穩(wěn)定持續(xù)輸出;吳國(guó)雙嬌-爆發(fā)輸出+高普攻輸出;魏國(guó)正太大叔-高爆發(fā)怒攻輸出+減怒;群雄雙大叔-玩心跳賭概率的眩暈,加陰人一手的董卓。
其實(shí)游戲中抽將是比較平均的,這些組合可能星級(jí)都差不多,在很多時(shí)候可以根據(jù)特色去更換陣容,無(wú)論是推圖還是PVP,都可以多去嘗試不同的組合。
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