導(dǎo) 凹凸世界手游中有許多的游戲角色,不同游戲角色的屬性不盡相同,不同的角色應(yīng)該在什么位置呢?下面為大家分析手游中各個角色,希望對大家有所幫助。 格瑞這種角色與龍閣一樣的反擊,雖然不如龍閣能抗但比龍閣...

凹凸世界手游中有許多的游戲角色,不同游戲角色的屬性不盡相同,不同的角色應(yīng)該在什么位置呢?下面為大家分析手游中各個角色,希望對大家有所幫助。

凹凸世界格瑞角色分析

格瑞這種角色與龍閣一樣的反擊,雖然不如龍閣能抗但比龍閣強上很多,并且反擊砍人更加疼了。每回合一次不吃元力的反擊,打格瑞就要凱莉這種單體爆發(fā)超強的遠(yuǎn)程一擊打殘,要不合擊集火傷害反而越來越低,想一只小強一樣你就看著那意思血可就偏偏不死。強化列斬一直開著,要的就是增加攻擊范圍,手長的坦克才能保護更多人,并限制刺客類從身邊溜走。要打他就要更遠(yuǎn)距離攻擊,一次點不死反而更能扛。格瑞可以靈活一些,不用單純的抗,輸出不低的格瑞可以主動追擊一下殘血,進行補刀。大招傷害相當(dāng)不俗,不要扎入人堆太深,站在對面與我方之間的緩沖區(qū),攔截對面逼著對面不得不砍你,并在對面集體貼身或者繞后時開大輸出,做好一個路障的職責(zé)。零件建議搭配30闕值法防和1個輸出,格瑞不怕近身物理對砍,但怕3距離以上的遠(yuǎn)程輸出,除了一個艾米外大部分遠(yuǎn)程都是法輸,所以建議疊加法抗。

以上就是凹凸世界格瑞角色分析了,希望對大家有所幫助。