導(dǎo) 凹凸世界手游中有許多的游戲角色,不同游戲角色的屬性不盡相同,不同的角色應(yīng)該在什么位置呢?下面為大家分析手游中各個角色,希望對大家有所幫助。 龍閣作為一個坦克卻被定成反擊的效果,著實(shí)很是驚訝,肉度確實(shí)...

凹凸世界手游中有許多的游戲角色,不同游戲角色的屬性不盡相同,不同的角色應(yīng)該在什么位置呢?下面為大家分析手游中各個角色,希望對大家有所幫助。

龍閣作為一個坦克卻被定成反擊的效果,著實(shí)很是驚訝,肉度確實(shí)很佳,血量屬性是所有角色中最高的,再根據(jù)血量開盾,咦惹。不過很尷尬的一點(diǎn)是作為反擊角色攻擊卻意外的低,僅高于守護(hù)機(jī)器人(這機(jī)器人才579攻擊也是醉了),導(dǎo)致pvp時戰(zhàn)著沒人貼身揍他,遠(yuǎn)程輸出又沒法反擊到,好不容易砍一刀還不疼。不過滿地防御地格踩上去還是蠻爽的,pve時怪都砍不動他還要被他砍。屬性雖然尷尬些但技能還是蠻不錯的,30%的降防外再加防御地格的20%雙防,開技能2回合100%反擊,空下來那一回合冷卻還有70%的概率反擊。身邊人越多盾越能抗,著實(shí)惡心,開戰(zhàn)時前沖到人堆中杵著惡心人就可以了。零件建議搭配30闕值的生命加一個攻擊,反正血都這么厚了,再更厚些惡心死人就行,也可以反過來玩,加30闕值的攻擊和一個血量,主張你要動我我砍死你,但要是被看出來的話會很容易被遠(yuǎn)程放開距離集火的。

凹凸世界龍閣角色分析

以上就是凹凸世界龍閣角色分析了,希望對大家有所幫助。