冰汽時代最強法案排名一覽 冰汽時代中每個法案都有不同的功效,那么哪些法案最強呢?下面一起來看看“東云閣大學士”分享的冰汽時代最強法案排名一覽吧。 冰汽時代最強法案排名一覽 以前沒感覺,隨便點...

冰汽時代最強法案排名一覽

冰汽時代中每個法案都有不同的功效,那么哪些法案最強呢?下面一起來看看“東云閣大學士”分享的冰汽時代最強法案排名一覽吧。

冰汽時代最強法案排名一覽

冰汽時代最強法案排名一覽

以前沒感覺,隨便點法案開心的一匹,后來打極難建筑工的時候,因為人菜癮大,這個時候才發(fā)現(xiàn)原來法案如此的重要,所以經(jīng)過長期的嘗試,大概做出了最強法案排名。

不過這里只排名最強,不排名前后

對了,越界法案不記錄排名。

top1——延遲班次(最強法案毋庸置疑)

唯一的缺點就是需要前置應急班次,但是應急一開始還挺有用的,所以一般可以排在第三個法案的位置(童工——應急——延遲),加班意味著很多事情都快了很多,包括吃飯時間和休息時間的縮短,能量塔過載時間縮短,科研速度上升,一天工作14個小時,真的是能量塔的福報啊!

而且加班的不滿是可以手動調(diào)控的,所以加班的不滿度是可有可無的存在,真正的問題是極難的時候,平民總是想要求正常下班,如果置之不理就會猛漲一波不滿,這個真的很傷。

top2——童工

能夠在前期直接多出1-2個收集站的超級法案,如果不是因為全局加班都很猛的情況下,童工絕對是top1的法律,有人絕得童工不如學徒純屬胡說八道,有人說童工屬于前期法案,不利于后期,實際上,蒸汽時代這個游戲,就前期難,產(chǎn)能一旦上來,后期是沒難度的,童工的戰(zhàn)略價值是僅次于加班的存在,不太需要童工挖煤,做飯,收集站,這么多地方放童工是最吼的~

top3——人滿為患

人滿為患的意義是兩個,第一個最重要的就是省5個工程師給工程站,科研速度會快很多,而且極難病號總是一大堆,點出來就是質(zhì)變,這個游戲最有意思的是,人滿了,但是治療速度卻不下降,只是加一些不滿而已,第二個好處就是救助站一般都在內(nèi)環(huán),或者開加熱器,對煤礦也是一個負擔,這個游戲總是相互累計資源的,所以前期省一個救助站很重要,而且一旦醫(yī)務所出來,一個醫(yī)務所能放20個人真的是直接上天,太爽了。(對比額外口糧來說,真的是強太多了。)

top4——湯

湯的出現(xiàn)總是那么善解人意,沒什么比工作一天回家有口熱湯喝更能激動人心了。

能節(jié)省下來大概5-10個工人(獵人)的食物,自然就可以讓這些工人去伐木了,前期多一個伐木場真的是產(chǎn)能大爆發(fā)的時候。前期屯的資源越多,中期產(chǎn)能爆發(fā)就越快,很多法案有的時候就是為了能剩下那么5-10個人,讓那些人去做更重要的事情。

top5——信仰守衛(wèi)者

沒啥說的,壓制民眾不想加班的需求,屬于給延遲班次定制的不越界法案。

其他的,包括工頭,維持生命,醫(yī)療室啥的,不是說不好,而且也是必須點(大多數(shù))的法案,但是跟前四個比真的是沒啥可比性了,至于守衛(wèi)者,屬于配套法案,emmm