導(dǎo) 荒野亂斗中的英雄數(shù)量豐富,各具特色的同時(shí)又有共通之處。之前我們盤點(diǎn)了單體輸出類英雄,而與之相對(duì)應(yīng)的就是群體攻擊類英雄了,在這其中,技能附帶穿透效果的眾多英雄實(shí)力非凡,今天有請(qǐng)他們上臺(tái)亮相! 群攻...

荒野亂斗中的英雄數(shù)量豐富,各具特色的同時(shí)又有共通之處。之前我們盤點(diǎn)了單體輸出類英雄,而與之相對(duì)應(yīng)的就是群體攻擊類英雄了,在這其中,技能附帶穿透效果的眾多英雄實(shí)力非凡,今天有請(qǐng)他們上臺(tái)亮相!

團(tuán)戰(zhàn)一挑多 荒野亂斗穿透類英雄大盤點(diǎn)

群攻英雄在團(tuán)隊(duì)中扛起輸出大旗,盡管大多數(shù)群攻英雄技能基礎(chǔ)傷害并不高,但如果技能可以同時(shí)覆蓋多位敵人,那么可以造成數(shù)據(jù)無(wú)法體現(xiàn)的爆炸傷害,能很好地削弱敵方整體實(shí)力,把控賽場(chǎng)局勢(shì),形成優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)。而群攻根據(jù)技能釋放方式的不同,大致可分為投擲類英雄和穿透類英雄,我們今天就一起來(lái)看看后一類——穿透類英雄,在使用上都各自有哪些技巧吧。

{線性穿透}:

技能形態(tài)呈一條直線,能對(duì)一排敵人造成傷害。包括:妮塔、卡爾、艾爾·普里莫。

【妮塔】:妮塔作為榮譽(yù)之路獎(jiǎng)勵(lì)英雄,容易獲取且實(shí)力不容小覷,具有很強(qiáng)的泛用性。妮塔的普攻是發(fā)射一道直線裂地波,雖然威力一般但可以穿透敵人,如果能同時(shí)貫穿多個(gè)敵人的話,傷害還是十分可觀的。她的超級(jí)技能是在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一只熊靈,這只熊靈有不俗的血量和傷害,雖然不能被玩家控制但會(huì)自動(dòng)追蹤附近的敵人。

團(tuán)戰(zhàn)一挑多 荒野亂斗穿透類英雄大盤點(diǎn)

妮塔非常全能,與近戰(zhàn)單位相比,妮塔攻擊范圍更遠(yuǎn),可以頻繁騷擾,積累大招;而與遠(yuǎn)程英雄相比,較為豐厚的血量為她爭(zhēng)取了貼身攻擊或者遠(yuǎn)離戰(zhàn)斗的時(shí)間。妮塔的熊靈非常關(guān)鍵,用途很多:既可以用于包剿敵人,也可以利用熊靈的坦克屬性吸引火力,自動(dòng)尋路的熊靈還可以幫妮塔及其團(tuán)隊(duì)探草,爭(zhēng)奪視野,搶占先機(jī)。

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【卡爾】

搭乘小礦車的卡爾形象十分可愛(ài):坐著礦車,頭戴探照燈,手拿十字鎬??枓伋鍪宙€后,碰到障礙物會(huì)反彈回他的手中,此時(shí)才能再次拋出。拋出和彈回的兩次路徑,都會(huì)對(duì)敵人造成傷害。卡爾的攻擊方式很特別,需要等十字鎬返回到手中,才能發(fā)動(dòng)下一次的攻擊。因此,地形因素影響很大。在開(kāi)闊的區(qū)域,十字鎬回收速度較慢,但如果遇到較多的障礙物,卡爾的攻擊速度會(huì)明顯加快,大家使用時(shí)需注意。

卡爾盡管是線性穿透攻擊,但通過(guò)走位可以形成三角形的攻擊覆蓋,移動(dòng)中的合理投擲會(huì)對(duì)敵人造成二次攻擊,需要大家多多摸索練習(xí)。

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【艾爾·普里莫】

艾爾·普里莫是一位拳擊手,傷害不俗但攻擊距離很短,因此容易被遠(yuǎn)程風(fēng)箏,所以要注意把握時(shí)機(jī)找到機(jī)會(huì)貼身攻擊才能充分釋放威力。艾爾·普利莫的技能是英勇跳躍,跳躍到指定位置,對(duì)該位置范圍內(nèi)造成大量傷害。這是一個(gè)結(jié)合位移和傷害輸出的技能,還附帶一定的控制效果,與普攻結(jié)合傷害爆表,不過(guò)這個(gè)技能有一定的延遲,所以放技能的時(shí)候要事先預(yù)判下位置,避免放空。

艾爾·普利莫的穿透性在機(jī)甲入侵模式中表現(xiàn)最為突出,通過(guò)走位引誘,他能同時(shí)攻擊多個(gè)機(jī)甲,配合大招逃離或輸出,表現(xiàn)非常出色,是機(jī)甲門票活動(dòng)獲取高額獎(jiǎng)勵(lì)的一大利器。

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{扇形穿透}

技能形態(tài)表現(xiàn)為扇形,對(duì)扇形面積內(nèi)的敵人均造成傷害。包括:波克、弗蘭肯、比比、羅莎、塔拉。

【波克、弗蘭肯】

這兩位英雄的扇形攻擊面積都非常大,我們來(lái)看一下兩者在其他方面的異同。波克是治療類英雄,普攻傷害低,不過(guò)較大的攻擊范圍讓他在團(tuán)戰(zhàn)中常常有好的發(fā)揮,加上超級(jí)技能的治療量,波克的續(xù)航非常出色,不高的傷害完全可以用次數(shù)彌補(bǔ)。盡管與弗蘭肯、比比同為扇形穿透攻擊,但波克的攻擊并沒(méi)有較長(zhǎng)的抬手動(dòng)作,朋友們比較容易上手。

團(tuán)戰(zhàn)一挑多 荒野亂斗穿透類英雄大盤點(diǎn)

弗蘭肯是坦克類英雄,三圍數(shù)值非??捎^,團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮極佳,常常能完成多殺,唯一的缺點(diǎn)是比較笨重,攻擊需要一定的蓄力時(shí)間,所以操作上需要一定的預(yù)判能力和對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。更需注意的是,大招前動(dòng)作更長(zhǎng),建議斗士盡量躲在草叢中放大招,打敵人一個(gè)措手不及。

【羅莎、比比】

兩位女英雄的技能形態(tài)同為小范圍扇形。作為近戰(zhàn)單位的她們有著許多共通之處,密集團(tuán)戰(zhàn)中都有很好的表現(xiàn)。羅莎更為純粹,是荒野亂斗中最耐打的英雄,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)及時(shí)貼近是羅莎成功的關(guān)鍵。

團(tuán)戰(zhàn)一挑多 荒野亂斗穿透類英雄大盤點(diǎn)

比比則更為復(fù)雜,由于特殊的本壘打能量條,比比相當(dāng)于擁有三個(gè)技能:擊飛、普攻和泡泡球,擊飛是軟控技能,可以在3v3模式中繞后伏擊;普攻是近戰(zhàn)穿透型攻擊;大招是屬于遠(yuǎn)程穿透輸出,預(yù)判到位能產(chǎn)生出其不意的效果。三個(gè)技能配合得當(dāng)才能充分發(fā)揮該英雄的優(yōu)勢(shì)。

團(tuán)戰(zhàn)一挑多 荒野亂斗穿透類英雄大盤點(diǎn)

【塔拉】

盡管扇形角度沒(méi)有上述四位大,但塔拉的塔羅牌也十分有威脅,以迅雷之勢(shì)甩出3張塔羅牌射傷對(duì)手是塔拉的絕技,攻擊距離遠(yuǎn)還附帶穿透效果。不過(guò)需要注意是,塔拉需要貼近敵人才能完成傷害最大化,所以合理把握距離是塔拉玩家的必修課,平時(shí)塔拉靠走位消耗敵人,獨(dú)一無(wú)二的群控大招時(shí)機(jī)很重要,一次如果能控制3位敵方英雄,基本上就離勝利不遠(yuǎn)了。

團(tuán)戰(zhàn)一挑多 荒野亂斗穿透類英雄大盤點(diǎn)

穿透類英雄或許在數(shù)據(jù)上不夠亮眼,但在團(tuán)隊(duì)中作用十分關(guān)鍵,不可或缺,要多多實(shí)戰(zhàn)練習(xí)才能夠玩得更順手哦!

 

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