導(dǎo) 提到任天堂出品的《口袋妖怪》(又名《精靈寶可夢(mèng)》、《神奇寶貝》、《寵物小精靈》),想必不少80、90后玩家都應(yīng)該很熟悉,這個(gè)經(jīng)典動(dòng)畫(huà)曾伴隨著一代中國(guó)人走過(guò)一整個(gè)童年,是國(guó)內(nèi)近二十年來(lái)最知名的日本系列動(dòng)...

提到任天堂出品的《口袋妖怪》(又名《精靈寶可夢(mèng)》、《神奇寶貝》、《寵物小精靈》),想必不少80、90后玩家都應(yīng)該很熟悉,這個(gè)經(jīng)典動(dòng)畫(huà)曾伴隨著一代中國(guó)人走過(guò)一整個(gè)童年,是國(guó)內(nèi)近二十年來(lái)最知名的日本系列動(dòng)畫(huà)之一。

《精靈物語(yǔ)》評(píng)測(cè):高度還原口袋妖怪動(dòng)漫 打造你的寶可夢(mèng)戰(zhàn)隊(duì)吧!

自古動(dòng)漫游戲不分家,《口袋妖怪》在發(fā)行動(dòng)畫(huà)的同時(shí),也被改編成了許多游戲,比如近年來(lái)在國(guó)外狂攬數(shù)十億美元的《精靈寶可夢(mèng)Go》、許多人的童年啟蒙游戲《口袋妖怪:金銀》、近年NS上備受玩家喜愛(ài)的《精靈寶可夢(mèng):劍盾》等。而近年來(lái),國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)也上線了一些《口袋妖怪》IP改編的手游新品,《精靈物語(yǔ)》正是其中之一,上線之初就獲得了許多口袋妖怪玩家的青睞,今天我們就來(lái)簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)一下《精靈物語(yǔ)》。

畫(huà)面:高度還原動(dòng)漫原著 畫(huà)面效果更寫(xiě)實(shí)

作為改編自《精靈寶可夢(mèng)》IP的卡牌手游,《精靈物語(yǔ)》在畫(huà)面風(fēng)格上高度還原了動(dòng)漫原著,整體畫(huà)風(fēng)、場(chǎng)景構(gòu)圖、人物角色等方面都是和動(dòng)漫版本保持一致,所以當(dāng)大家看到小智、皮卡丘、喵喵的時(shí)候,都會(huì)有一種熟悉的親切感。

《精靈物語(yǔ)》評(píng)測(cè):高度還原口袋妖怪動(dòng)漫 打造你的寶可夢(mèng)戰(zhàn)隊(duì)吧!

不過(guò)《精靈物語(yǔ)》也并非完全照搬動(dòng)漫的畫(huà)面那么簡(jiǎn)單粗暴,而是在保持原汁原味畫(huà)面的基礎(chǔ)上,將畫(huà)面效果提升到比原來(lái)動(dòng)漫更高的層次,這其中的差異主要體現(xiàn)在細(xì)節(jié)上,比如小智和皮卡丘的皮膚材質(zhì)看起來(lái)更精細(xì)平滑,線條輪廓沒(méi)有動(dòng)畫(huà)版那么明顯,畫(huà)面亮度和對(duì)比度更高,甚至還會(huì)有一定的光影特效,畫(huà)面看起來(lái)更寫(xiě)實(shí)逼真,從而給玩家更好的代入感。

值得一提的是,游戲中的所有對(duì)話也都是采用日語(yǔ)配音,搭配“原味”的畫(huà)面,可以說(shuō)有當(dāng)年《精靈寶可夢(mèng)》動(dòng)畫(huà)的“內(nèi)味”了!

劇情:一樣的拯救世界 不一樣的穿越時(shí)空

說(shuō)到劇情,想必熟悉《精靈寶可夢(mèng)》系列的玩家都知道第一部動(dòng)畫(huà)的基本劇情:在一個(gè)人類與寶可夢(mèng)和諧相處的世界中,真新鎮(zhèn)的小智帶著皮卡丘等御三家寶可夢(mèng),開(kāi)啟了成為最強(qiáng)訓(xùn)練師的冒險(xiǎn)之旅,其中經(jīng)歷了許多艱難險(xiǎn)阻,挑戰(zhàn)各地的道館,打敗了諸多對(duì)手,達(dá)成偉大的目標(biāo)。

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實(shí)際上,大多數(shù)《口袋妖怪》IP手游都是基于第一部動(dòng)畫(huà)的架構(gòu)展開(kāi)主線劇情,設(shè)計(jì)核心玩法,雖然讓玩家更容易上手,有代入感;但總是這種劇情套路,玩多了難免會(huì)有些乏味。

而《精靈物語(yǔ)》在劇情方面大膽的突破創(chuàng)新。游戲以小智、皮卡丘、喵喵等人物為核心,在還原經(jīng)典人設(shè)和要素的基礎(chǔ)上,對(duì)劇情進(jìn)行了一定程度的“魔改”,融入了穿越時(shí)空的要素,加入了超世代之后的寶可夢(mèng)如創(chuàng)世神阿爾宙斯,甚至原來(lái)搞笑擔(dān)當(dāng)?shù)幕鸺?duì)也成為真正要引起世界紛爭(zhēng)的大反派,魔改后的劇情給人耳目一新的感覺(jué)。

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在進(jìn)入游戲的首段CG動(dòng)畫(huà)上來(lái)就是暗黑超夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)阿爾宙斯的大場(chǎng)面,其中埋下的伏筆更是讓人很有探索的欲望。

這里稍微劇透一下,反派火箭隊(duì)中會(huì)說(shuō)人話的喵喵這次并沒(méi)有跟著武藏、小次郎登場(chǎng),而是作為關(guān)鍵劇情人物也加入小智的隊(duì)伍,至于他們是如何“逆轉(zhuǎn)時(shí)空”的呢?小編這里就先賣個(gè)關(guān)子,玩家們自己可以下載游戲,一探究竟!

玩法:豐富的收集養(yǎng)成玩法 組建你的最強(qiáng)寶可夢(mèng)戰(zhàn)隊(duì)吧!

收集和養(yǎng)成兩大玩法,在歷代寶可夢(mèng)游戲中都是必不可少的核心要素,這點(diǎn)在《精靈物語(yǔ)》中也不例外。游戲中,玩家也將化身訓(xùn)練師小智,搜集培養(yǎng)自己喜歡的寶可夢(mèng),征服道館、副本探險(xiǎn)等方式獲取資源,培養(yǎng)強(qiáng)化寶可夢(mèng),提升戰(zhàn)力,最終成為最強(qiáng)訓(xùn)練師。

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不過(guò)不同于其他口袋妖怪類手游,《精靈物語(yǔ)》的寶可夢(mèng)陣容不僅限于初代寶可夢(mèng),可以說(shuō)幾乎涵蓋了整個(gè)寶可夢(mèng)系列中最強(qiáng)大的那些存在,除了前面提到的寶可夢(mèng)創(chuàng)世神阿爾宙斯,還有神秘而又強(qiáng)大的龍系寶可夢(mèng)裂空座、能夠呼風(fēng)喚雨的神獸洛奇亞等。能夠獲取這些強(qiáng)力寶可夢(mèng),相信玩家們應(yīng)該可以體驗(yàn)到更不一樣的寶可夢(mèng)養(yǎng)成戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

游戲的核心戰(zhàn)斗玩法是卡牌游戲中常見(jiàn)的回合制對(duì)戰(zhàn),玩家在戰(zhàn)斗之前組建好自己的寶可夢(mèng)小隊(duì),對(duì)戰(zhàn)敵方寶可夢(mèng)隊(duì)伍。雖然玩法看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上其中有不少考驗(yàn)策略的門(mén)道,比如每個(gè)寶可夢(mèng)都是用獨(dú)特的站位、屬性和技能,甚至互相之間可能會(huì)有羈絆,如果玩家不能合理搭配陣容,即便你擁有強(qiáng)力寶可夢(mèng),也有可能敗北;

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此外,游戲在PVP和PVE兩個(gè)維度都提供了異常豐富的細(xì)分玩法,其中絕大部分都是與動(dòng)畫(huà)原著中的設(shè)定有一定的關(guān)聯(lián),比如代表訓(xùn)練家戰(zhàn)績(jī)的勛章系統(tǒng)、大家耳熟能詳?shù)腜VP玩法關(guān)都聯(lián)盟賽、獲取稀有寶可夢(mèng)的精靈球系統(tǒng)等。

值得一提的是,游戲雖然支持氪金,當(dāng)同樣提供相當(dāng)豐富的免費(fèi)福利,玩家在游戲過(guò)程中可以持續(xù)不斷的領(lǐng)到鉆石、金幣、體驗(yàn)等重要資源,甚至如果你愿意小氪一把的話,首充還會(huì)獲得S級(jí)寶可夢(mèng)小智甲賀忍蛙,讓你的寶可夢(mèng)冒險(xiǎn)之旅更加輕松。

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