導(dǎo) 美國(guó)末日2新手怎么玩?游戲昨晚凌晨才剛剛發(fā)布,幾乎可以說(shuō)所有玩家都算是新手,看完小編給大家?guī)?lái)的這篇最后生還者2新手戰(zhàn)斗技巧分享,希望各位看完都能得到幫助。 美國(guó)末日2新手怎么玩 1.根據(jù)玩家...

美國(guó)末日2新手怎么玩?游戲昨晚凌晨才剛剛發(fā)布,幾乎可以說(shuō)所有玩家都算是新手,看完小編給大家?guī)?lái)的這篇最后生還者2新手戰(zhàn)斗技巧分享,希望各位看完都能得到幫助。

美國(guó)末日2新手怎么玩-最后生還者2新手戰(zhàn)斗技巧分享

美國(guó)末日2新手怎么玩

1.根據(jù)玩家所選擇的難度,游戲場(chǎng)景中可以收集到的資源數(shù)量和豐富程度也會(huì)大不相同,但不管怎么樣,隨時(shí)保證自己包里的資源充沛總是很有必要的。對(duì)于一些戰(zhàn)斗場(chǎng)景,如果在戰(zhàn)斗時(shí)沒(méi)來(lái)得及好好探索和搜刮,記得根據(jù)上面的提示,在確認(rèn)戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束之后再掃蕩一圈。

2.當(dāng)遭遇戰(zhàn)斗之后,我們并不知道當(dāng)前場(chǎng)景有多少敵人,其實(shí)你可以注意每當(dāng)玩家清理完區(qū)域中的敵人之后,主角一般會(huì)說(shuō)出類似「差不多應(yīng)該就是這些了」「終于結(jié)束了」類似的臺(tái)詞,這種時(shí)候就代表這個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束了。

3.另外,并不是所有戰(zhàn)斗都是強(qiáng)制的,一些戰(zhàn)斗也可以完全不殺人潛入通過(guò),或者硬著頭皮跑過(guò)去。

4.奔跑者雖然已經(jīng)被感染,但變異程度不高,因此依然擁有視覺(jué),是有可能看見(jiàn)玩家們的。

5.快速轉(zhuǎn)身是【搖桿↓】+【×】 ,被圍攻的時(shí)候很實(shí)用。

6.說(shuō)到保險(xiǎn)箱,大部分保險(xiǎn)箱的密碼都在場(chǎng)景中通過(guò)各種方法暗示給了玩家,稍微尋找和思考一般都能發(fā)現(xiàn)。如果實(shí)在沒(méi)有什么頭緒,可以閱讀我們的保險(xiǎn)箱收集攻略。

7.主角的背包容量是有限的,當(dāng)資源口袋裝滿之后就無(wú)法再收集更多資源了。這時(shí)候要記得把資源制作成道具,直到道具口袋也裝滿,才能將背包空間最大化利用。

8.主角的沖刺是有限的,一直按著沖刺的話步伐會(huì)慢慢變得艱難,跑步姿勢(shì)也會(huì)很奇怪,并且角色會(huì)開(kāi)始大喘氣。

9.蹲著射擊比站著更穩(wěn)定,趴著比蹲著更穩(wěn)定;面向正在開(kāi)槍的敵人前進(jìn)或奔跑,敵人的子彈命中率會(huì)更高,反之背對(duì)著敵人的子彈前進(jìn)或奔跑時(shí),子彈的命中率會(huì)降低。

10.消聲器在耐久度只剩最后一槍的時(shí)候,消聲效果會(huì)衰弱一些。在難度比較高的時(shí)候,距離比較近的敵人依然有可能聽(tīng)見(jiàn)槍聲。

11.循聲者是已經(jīng)高度變異的人類,視覺(jué)已經(jīng)基本退化,因此很難通過(guò)視覺(jué)發(fā)現(xiàn)玩家。但它擁有極其強(qiáng)大的聽(tīng)覺(jué)。遭遇它們時(shí)必須要蹲下【輕推】搖桿移動(dòng)才不會(huì)被發(fā)現(xiàn),推的太重了都有可能被它們聽(tīng)見(jiàn)。

12.在與 WLF 戰(zhàn)斗時(shí),你可以通過(guò)他們之間的對(duì)話,知道自己是否已經(jīng)暴露,是否有敵人在繞后,是否已經(jīng)放出了警衛(wèi)犬等等,留意這些對(duì)話會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗大有幫助。

13.主角在草叢里不是完全隱身的,敵人走近的情況下依然可能會(huì)看見(jiàn)你。(除非你開(kāi)啟趴下即隱身的輔助功能)

14.因?yàn)榫l(wèi)犬會(huì)通過(guò)氣味跟蹤玩家,因此會(huì)一直跟著玩家的行動(dòng)路線,所以在行經(jīng)之路埋下詭雷是對(duì)付它們的好辦法。但如果你十分不愿意暴露,讓敵人開(kāi)始警覺(jué)的話,那么也可以用瓶子或者磚頭等拋擲物,引起敵人的注意并打斷他們的跟蹤。

15.時(shí)刻記得游戲本質(zhì)上依然是個(gè)帶有恐怖元素的游戲,時(shí)不時(shí)就會(huì)在你放送的時(shí)候出現(xiàn)一些非常驚悚或者驚嚇的元素或者橋段,甚至在你打開(kāi)菜單的某些時(shí)候也不例外……

16.輔助功能里有一個(gè)叫做「高對(duì)比度顯示」的功能,開(kāi)啟之后游戲畫面將減弱環(huán)境的顏色,然后將同伴,敵人以及道具和可交互對(duì)象增強(qiáng)對(duì)比顏色。用這個(gè)功能你可以很快發(fā)現(xiàn)藏在各種角落的收集品、彈藥與補(bǔ)給。而且這個(gè)功能開(kāi)啟之后,你無(wú)需進(jìn)入菜單再次關(guān)閉,只需要在觸摸板上左滑就可以隨時(shí)打開(kāi)和關(guān)閉。收集的時(shí)候滑一下打開(kāi),搜刮完之后再滑一下關(guān)閉,方便又實(shí)用。

17.另外,武器子彈打完之后老是忘記換槍的朋友,不妨在輔助功能里開(kāi)啟「自動(dòng)換槍」功能,免得敵人撲倒臉上了還在找武器。

18.消聲器在制作之后會(huì)默認(rèn)安裝,如果此時(shí)的戰(zhàn)斗用不上的話,其實(shí)它是可以拆下來(lái)的,在抬槍瞄準(zhǔn)的時(shí)候按下【△】即可;弓箭也可以在瞄準(zhǔn)的時(shí)候按下【□】切換彈藥。

19.游戲中用非常強(qiáng)大的輔助功能,包括讓人人都可以成為神槍手的「自動(dòng)瞄準(zhǔn)」,以及趴在地上就讓敵人看不見(jiàn)的「俯仰時(shí)隱身」等功能,如果遇到任何卡關(guān)情況,不要忘了試著看看有沒(méi)有能幫上忙的輔助功能。頑皮狗這次為了讓所有人都能完整體驗(yàn)劇情,也是下了不少功夫。

20.游戲里的敵人 AI 這次也變聰明了,有時(shí)候他們雖然沒(méi)有看見(jiàn)主角,但是會(huì)通過(guò)主角的攻擊,判斷玩家所處的大致位置,然后告知與其他敵人協(xié)同進(jìn)行搜索。

21.「詭雷」是個(gè)好東西,用來(lái)打斷警衛(wèi)犬的搜尋或者反制敵人搜索都很好用,但要注意它的爆炸傷害范圍很廣,記得離遠(yuǎn)一些否則自己也會(huì)傷的不輕。

22.用弓箭爆頭有一定概率可以回收弓箭,節(jié)約材料。注意弓箭即便是拉到最大力度,也依然是有拋物線的,記得計(jì)算好距離。

23.游戲中的敵人有各自分屬的實(shí)力,他們之間是相互敵對(duì)關(guān)系,你可以讓他們之間相互攻擊,然后坐收漁利。如果有感染者的話,那三方混戰(zhàn)就更刺激了。

24.而與 WLF 直接喊話不同,疤面幫(塞拉菲特)戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)經(jīng)常通過(guò)口哨交流,玩家很難直接理解不同哨聲背后的含義。但如果打開(kāi)字幕功能的話,字幕就會(huì)出現(xiàn)「呼喊的哨聲」「警覺(jué)的哨聲」等文字提示。

25.在輔助功能中開(kāi)啟自動(dòng)拾取,這樣一來(lái)主角就會(huì)在潛行或者奔跑時(shí)自動(dòng)撿起瓶子或者磚頭,玩家就可以做出:沖刺→拾取→投擲敵人→強(qiáng)襲擊殺,這個(gè)在預(yù)告片里出現(xiàn)的連續(xù)動(dòng)作。

26.游戲是一個(gè)線性游戲,但流程中會(huì)有一些比較大型的自由探索場(chǎng)景,類似一個(gè)小型的箱庭地圖,一些場(chǎng)景中還會(huì)觸發(fā)特殊劇情和對(duì)話。建議大家進(jìn)入這類場(chǎng)景之后積極探索,因?yàn)楹烷_(kāi)發(fā)世界不同,這些地方之后是回不來(lái)的,錯(cuò)過(guò)了就得等二周目了。

27.本作有一些可以自由探索,可以任意出入的建筑和場(chǎng)景,其中除了有大量補(bǔ)給材料之外,也不乏槍套以及訓(xùn)練手冊(cè)等比較重要的道具,其中一些可能是藏在保險(xiǎn)箱里的,記得別錯(cuò)過(guò)了。

28.本作沒(méi)有難度獎(jiǎng)杯,使用任意難度和輔助功能都不會(huì)阻礙玩家獲得獎(jiǎng)杯,也不會(huì)影響玩家最終獲得白金獎(jiǎng)杯,一周目即可白金。

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