導(dǎo) 《和平精英》游戲小知識分享,游戲中有很多經(jīng)驗技巧等待我們發(fā)現(xiàn),一起來看看吧! 1.蹲下不動腰射比趴下腰射的散布更小。 2.倍鏡越小,開鏡速度基本越快,但是紅點(diǎn)和全息的開鏡速度大于機(jī)喵和側(cè)。 ...

《和平精英》游戲小知識分享,游戲中有很多經(jīng)驗技巧等待我們發(fā)現(xiàn),一起來看看吧!

和平精英游戲小知識、技巧分享

1.蹲下不動腰射比趴下腰射的散布更小。

2.倍鏡越小,開鏡速度基本越快,但是紅點(diǎn)和全息的開鏡速度大于機(jī)喵和側(cè)。

3.探頭可以減少水平后坐力。

4.通常情況下,每件防具大概半血狀態(tài)跟低一級別的防具帶來的效果差不多(但是不要忽略對局情況中出現(xiàn)的特殊情況,比如三頭可以擋住栓狙一槍)。

5.幀率會影響射速,一般來說幀數(shù)越高,槍械射速越快。

6.對比端游的連狙,slr的后坐力遠(yuǎn)低于端游里的slr,而sks跟端游相比的后坐力差距不大。

7.激光指示器對靜止不動時的腰射散布減小有更好的加成。

8.在掩體后,左探頭效果比右探頭效果更好,右探頭不如直接在掩體后拉小身位。

9.平板跟手機(jī)的腰射距離其實一模一樣。

10.游戲里第一人稱模式和第三人稱模式的較高段位加分其實并不一樣。

11.游戲確實存在一定的誤封情況。

12.第一人稱不同視野范圍會導(dǎo)致近距離人物大小發(fā)生變化,越小人物越大 通常93-89的范圍是第三人稱的近距離人物大小 但是開鏡后的視野范圍都是一樣的。

13.腰射是可以根據(jù)彈道范圍進(jìn)行一定的操控(可控)。

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