放置大魔王英雄專屬天賦怎么選擇 英雄專屬天賦推薦攻略,英雄專屬天賦有哪些,具體應(yīng)該怎么做,不妨詳細(xì)了解下九游小編帶來的新內(nèi)容吧。
1.石像怪:石像怪有攻擊目標(biāo)時(shí),非石像怪攻擊目標(biāo)的其他敵人只能對(duì)石像怪造成60%/50%/40%的傷害
2.熔巖獅鷲:灼燒狀態(tài)持續(xù)時(shí)間變?yōu)?/18/60秒
3.巨魔:巨魔自己每次受到攻擊時(shí),周圍生命值最低的友方會(huì)回復(fù)1%/1.5%/2%最大生命
4.火蝠獸:彈射次數(shù)變?yōu)?次,并且彈射傷害遞減率變?yōu)?0%/5%/不會(huì)遞減
5.莫麗安:攻擊時(shí),會(huì)增加8%的攻擊速度,最多疊加10/17/25次
6.斧王:受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)有20%概率對(duì)周圍敵人造成150%/210%/300%的傷害
7.惡魔王子:受到致命傷害時(shí),獲得無敵和免控狀態(tài),持續(xù)4.5/6/8秒(只會(huì)觸發(fā)一次)
8.巫師:每只小惡魔死亡后會(huì)增加其他小惡魔20%/28%/40%的攻擊力,最多疊加10次
9.地獄法師:增加25%/35%/50%攻擊力,而且被流星火雨,火焰爆彈攻擊到的單位也會(huì)附帶燃灰狀態(tài)
10.暗黑領(lǐng)主:減少20%/30%/40%傷害,減少的傷害會(huì)反饋給周圍所有敵人(平均分?jǐn)?
11.巫妖法師:所有技能冰凍時(shí)間增加80%/100%/130%
12.死靈龍:攻擊有死靈印記的單位時(shí),對(duì)目標(biāo)周圍所有單位造成死靈印記層數(shù)*20%/30%/40%死靈龍攻擊力的傷害
13.獸族白虎:攻擊時(shí),減少敵人15%的攻擊力,持續(xù)3/4/5秒,疊加不刷新持續(xù)時(shí)間(最多疊加6次)
14.羅德:受到攻擊時(shí),增加10%防御力,持續(xù)3.5秒,疊加后刷新持續(xù)時(shí)間(最多疊加10/20/30次)
15.木精靈:釋放怒氣技能時(shí),所有隊(duì)友得到祝福,增加25%/35%/50%攻擊力,15%/21%/30%攻擊速度,持續(xù)10秒
16.石頭巨人:死亡后會(huì)分裂成2/3/4個(gè)50%屬性的精英石頭人,精英石頭人死亡后會(huì)再分裂成三個(gè)小石頭人
17.騎士隊(duì)長:獲得30%/40%/50%異常狀態(tài)抗性,釋放怒氣技能時(shí),異常狀態(tài)抗性獲得雙倍加成
18.木乃伊:毒氣沼澤造成傷害的80%/110%/140%會(huì)作為生命恢復(fù)給木乃伊
19.魔眼:被石化的單位額外受到30%/50%/70%的傷害
20.黑袍:攻擊中10%概率獲得死神之力,增加500%/600%/700%攻擊速度,持續(xù)3/3.5/4秒
21.亡靈戰(zhàn)士:血量超過50%/30%/10%的部分會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,并且護(hù)盾可以超過自身生命上限
22.皇家衛(wèi)兵:受到遠(yuǎn)程傷害時(shí),有35%概率反饋皇家衛(wèi)兵攻擊力150%/210%/300%的傷害給攻擊者
23.蟹將:受到攻擊時(shí),有15%概率觸發(fā)格擋反擊,對(duì)前方扇形區(qū)域敵人造成200%/280%/400%傷害,并眩暈1/1.2/1.5秒
24.海妖:向所有敵人發(fā)射冰霜彈,但是彈射次數(shù)減少至3/5/7次(原10次)
25.諾菲特:傀儡變?yōu)?只,并且2只傀儡可以為傀儡師平攤傷害,同時(shí)增加傀儡0%/20%/50%生命和攻擊
26.梅露西娜:觸發(fā)閃避后馬上進(jìn)行攻擊,傷害為200%/280%/400%
27.海賊王:海賊會(huì)為海賊王會(huì)平攤所有傷害,并且每存在一個(gè)海賊會(huì)使海賊王增加10%/14%/20%攻擊力
28.煉金術(shù)士:周圍隊(duì)友每秒增加10/14/20點(diǎn)怒氣,周圍敵人每秒減少10/14/20點(diǎn)怒氣(怒氣最大值為200)
29.魔法師:周圍有單位釋放怒氣技能時(shí),魔法師馬上恢復(fù)20%/28%/40%最大怒氣值
30.塔洛斯:受到攻擊時(shí),增加5%的免傷率和10%的攻擊力,持續(xù)3/4/5秒,疊加不刷新持續(xù)時(shí)間(最多疊加9次)
31.卡西索:暴擊時(shí),增加12%/17%/24%攻擊,6%/8%/10%攻速,3%/4%/5%暴擊,持續(xù)10秒(最多疊加10次,疊加不刷新持續(xù)時(shí)間)
32.蘇爾精靈:釋放怒氣技能時(shí),清除友方3個(gè)/5個(gè)/所有負(fù)面狀態(tài)
33.勒托:生命值越高,攻擊越高,生命值越低,免傷越高,最多增加80%/120%/160%攻擊力和40%/50%/60%免傷
34.伊瞳:場(chǎng)上每存在一個(gè)單位,自己增加3%/4%/5%傷害(包含召喚物)
35.亞薩:秘仗儀式魔法球的發(fā)出間隔變?yōu)?.28/0.24/0.2秒
36.契布曼:敵方單位釋放怒氣技能時(shí),有50%/70%/100%概率在其腳下釋放暗黑能量
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