導(dǎo) 想必各位新人朋友對技能是抱著有很大的疑問,就好像“悲龍伏魔斬”那樣,增加100000~600000的攻擊力。著實(shí)嚇人,在PVP中豈不是無敵的存在?技能描述是這樣,但實(shí)際上是有限制的,不然這簡直是破壞平...

想必各位新人朋友對技能是抱著有很大的疑問,就好像“悲龍伏魔斬”那樣,增加100000~600000的攻擊力。著實(shí)嚇人,在PVP中豈不是無敵的存在?技能描述是這樣,但實(shí)際上是有限制的,不然這簡直是破壞平衡的設(shè)定。

上面是前言,這篇文章的主要目的是介紹一下技能的具體設(shè)定,以及給各位新手玩家推薦一些好用的技能。

首先技能是分三種類型的:探索,競技,惡靈。這是非常重要的技能類型定位,各位千萬不能忽略。大家可以在界面上看到技能的詳細(xì)分類。

(配圖)

探索類型的技能主要用于探索隊(duì)伍中,即主線副本推圖以及關(guān)卡BOSS。而探索類型的技能也只有在這種情況下才能發(fā)動(dòng)。

競技類型的技能只要用于進(jìn)攻隊(duì)伍以及防守隊(duì)伍,即PVP戰(zhàn)斗,只有在PVP戰(zhàn)斗中競技類型的技能才可以發(fā)動(dòng)。

惡靈類型的技能主要用于活動(dòng)副本的BOSS,魔王降臨等大型活動(dòng)BOSS戰(zhàn),只有在這種時(shí)候才能發(fā)動(dòng)技能,

如關(guān)羽的“悲龍伏魔斬”便是典型惡靈技能。所以各位小伙伴,千萬別把有著悲龍伏魔斬的關(guān)羽加入到進(jìn)攻隊(duì)伍或者防御隊(duì)伍中去。因?yàn)楸埛卦赑VP環(huán)境下是無法發(fā)動(dòng)的。

下面來介紹技能的發(fā)動(dòng)條件。游戲中技能的發(fā)動(dòng)條件可謂各種各樣。除了一些常規(guī)技能外,還有一些技能需要比較特別的發(fā)動(dòng)條件。如荊軻的專屬技能“易水寒”,要求荊軻處于前鋒位置才能發(fā)動(dòng)。還有一些技能則需要陣營,角色性別,攻防數(shù)值等才能發(fā)動(dòng)。更多的技能效果與發(fā)動(dòng)條件就留待大家在游戲里發(fā)掘,因?yàn)槭窃谔嗔?,這里不能一一羅列。

總括來說技能發(fā)動(dòng)條件越苛刻,技能效果就越強(qiáng)大。

下面來就某一些技能來談一下隊(duì)伍配置。

如亞瑟王的“王者之劍”,發(fā)動(dòng)條件為守序陣營不少于3人,效果為隊(duì)伍增加攻擊力30%~40%,技能發(fā)動(dòng)率10%~20%(技能等級決定)。這種技能是針對全體隊(duì)員的,而且這個(gè)技能最大的好處是不必到亞瑟王戰(zhàn)斗時(shí)才能發(fā)動(dòng),在戰(zhàn)斗開始時(shí)就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),且這個(gè)技能是通用技能,在任何戰(zhàn)斗中都能發(fā)動(dòng)。

如技能“靈光乍現(xiàn)”,該技能發(fā)動(dòng)條件為戰(zhàn)敗兩場,效果為攻擊力提高,隊(duì)伍技能發(fā)動(dòng)率提高。這種技能是到了擁有該技能的英靈戰(zhàn)斗時(shí)才能發(fā)動(dòng),適用于強(qiáng)力英靈不太多的玩家,犧牲前2個(gè)英靈,換取后續(xù)英靈的勝利,反正PVP是5局3勝不是嗎?

技能與技能之間的配合使得游戲有著更多的變數(shù),更加具有策略性。因本人認(rèn)識有限,所以在這里就不談更多技能之間的配合了。

還有更多的技能策略還沒有介紹到,本文純粹拋磚引玉,以期待更多的大神發(fā)布強(qiáng)大的英靈技能組合。