導(dǎo) 《饑荒》中的人物沃爾特的各項(xiàng)特性都比較強(qiáng),那么在游戲中實(shí)際有著怎么樣的表現(xiàn)呢?我們一起來看看由玩家“特異人士”帶來的《《饑荒》沃爾特試玩心得及基礎(chǔ)玩法,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?普通彈藥傷害17,...

《饑荒》中的人物沃爾特的各項(xiàng)特性都比較強(qiáng),那么在游戲中實(shí)際有著怎么樣的表現(xiàn)呢?我們一起來看看由玩家“特異人士”帶來的《《饑荒》沃爾特試玩心得及基礎(chǔ)玩法,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p> 普通彈藥傷害17,減速彈藥傷害17,黃金彈藥傷害34 大理石57 合成彈藥的礦石每種用一個(gè)就行,出來是10發(fā)子彈。一個(gè)卵石、金子,糞便,就可以合成相應(yīng)彈藥,糞便彈藥沒有傷害,可以消除仇恨。

 

減速彈藥是月石加紫寶石,冰凍彈藥是月石加藍(lán)寶石。一塊大理石就可以合10個(gè)大理石彈藥。大理石彈藥的前搖是最快的,傷害也是最高。還有一個(gè)遠(yuǎn)古解鎖的彈藥,一塊丟碎片一個(gè)噩夢,攻擊51,偶爾會(huì)生成暗影觸手,和丟棒一樣。

狗吃4塊怪物肉變身,變身有饑餓值,到了會(huì)變回去,狗可以裝9格物品,無保鮮,放發(fā)光果沒反應(yīng),移速目測和正常走路一樣,可以搬運(yùn)基佬零件。

彈藥在彈弓上有個(gè)格子,和海釣一樣,彈藥堆疊上限60,彈弓2樹枝2蚊子血袋制作,攻擊距離8。超過攻擊距離會(huì)自動(dòng)走到范圍內(nèi)攻擊。

這個(gè)人物,普通類別的彈藥前搖太長了,而且不能攻擊8距離以外的敵人,也就是說打的過程敵人會(huì)接近你,還有,帶近戰(zhàn)武器打是狗用頭拱,但是我在狗上也觸發(fā)了一次正常使用武器,可能是bug。狗的攻擊力是10。

大理石傷害和丟礦彈藥一樣的,要么都是51或者都是57。

這個(gè)人物可以做便攜帳篷,一個(gè)草席卷加樹枝和草繩子(數(shù)值忘記了,3,4個(gè)吧)做的帳篷可以種地上,右鍵收回,10次耐久,普通帳篷6耐久還要蜘蛛網(wǎng),他做帳篷完全靠樹枝和草就行。

這個(gè)人物,打人仇恨低。比如熊大和巨鹿打架,你a任何一方,他們都不理你。

沃爾特不能領(lǐng)寵物,但是可以養(yǎng)牛,狗就是寵物一直跟著你,還有額外格子可以騎,就是速度不太行,比普通的馴化牛都要慢,帶狗不影響其他隨從。

狗進(jìn)入戰(zhàn)斗是不會(huì)甩掉你的,但是你收到傷害會(huì)甩掉你,然后你有個(gè)僵直,這時(shí)候也是會(huì)掉血的,沃爾特受一下傷就扣40san,做專屬的帽子可以只扣20。帽子4個(gè)蜘蛛網(wǎng)就能做,60散熱,20防水,1.8回san,好像承受傷害才掉耐久,長的像個(gè)粽子。

三維好像是110飽食130血200san才玩了一下印象不深,san肯定是200。

目測路人房,新角色就是沙師弟的地位,開局多格子,給隊(duì)友多帶資源,可以搬東西,就是沙僧挑東西。

前搖改一下,加點(diǎn)騎狗的移速,或者改成能吃手杖的加成。最好騎狗的時(shí)候近戰(zhàn)武器也能用,不然狗只有10傷害太寒磣了。

這人物除了挨打和使用魔杖,吃奇怪的食物以外,都不掉san,這點(diǎn)倒是挺好無畏的小孩。

《饑荒》沃爾特試玩心得及基礎(chǔ)玩法

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