仙境傳說(shuō)RO愛(ài)如初見(jiàn)職業(yè)平衡性怎么樣?平衡性是玩家體驗(yàn)非常重要的一部分,也是留住玩家的關(guān)鍵之一,在最新的曙光測(cè)試中,仙境傳說(shuō)官方對(duì)職業(yè)平衡性進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),就讓我們來(lái)看看吧。
仙境傳說(shuō)RO最新職業(yè)平衡介紹
在上次測(cè)試中,整體職業(yè)的表現(xiàn)和數(shù)據(jù)反饋比較平滑,但仍然有職業(yè)的表現(xiàn)非常“突出”,我們根據(jù)“初心者”們的反饋及數(shù)據(jù)測(cè)試對(duì)職業(yè)進(jìn)行了一輪迭代,優(yōu)化了職業(yè)平衡性,主要包括:
反向最突出的法師系:傷害整體提升,單體法術(shù)吟唱時(shí)間、公共CD大幅下調(diào),隕石術(shù)吟唱時(shí)間下調(diào)
正向最突出的商人系:傷害整體下調(diào),同時(shí)增加了一轉(zhuǎn)強(qiáng)化商人戰(zhàn)斗體驗(yàn)的技能
其他調(diào)整:劍士系、服事系、弓手系、盜賊系,微調(diào)部分職業(yè)技能,對(duì)最終傷害平衡影響不大
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