歐陸戰(zhàn)爭5陣容怎么搭配?歐陸戰(zhàn)爭5:帝國是一款以中世紀的帝國戰(zhàn)爭為藍本的策略手游,游戲擁有經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法。很家不知道歐陸戰(zhàn)爭5陣容怎么搭配,我們一起來看看歐陸戰(zhàn)爭5陣容搭配詳細攻略吧 戰(zhàn)役里探路必須...

歐陸戰(zhàn)爭5陣容怎么搭配?歐陸戰(zhàn)爭5:帝國是一款以中世紀的帝國戰(zhàn)爭為藍本的策略手游,游戲擁有經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法。很家不知道歐陸戰(zhàn)爭5陣容怎么搭配,我們一起來看看歐陸戰(zhàn)爭5陣容搭配詳細攻略吧

戰(zhàn)役里探路必須有個步兵,無視地形跑的遠,最能抗。選擇個最能抗的步兵就好,只需要一個。凱撒最強步兵。

兵器至少要一個,拆塔開路用,1星兵種攻城錘就算了,遠程才好用。升到3星攻擊距離3就牛了,隔墻隔山拆主城,戰(zhàn)略地位很高。

騎兵收割用,同樣數(shù)量隊伍,輸出就看騎兵的連擊能力。阿提拉感覺比成吉思汗更符合騎兵定位,主動天賦被動天賦加攻擊,提高了連擊能力,勇猛天賦對于騎兵攻擊次數(shù)多的兵種作用最大,后勤天賦對于補刀定位的騎兵也很有用,幫步兵抗傷害。

弓兵和遠程兵器,遠程地形適應力很好,打第一下方便騎兵補刀。弓兵屬性低,秒兵能力不夠,不用追求攻擊防御,輔助就好。很多弓兵都有輔助天賦,主動技能治療和全體免傷,這些都能看出作者對于弓兵的定位。

最多8個位置,一個步兵,2個騎兵,弓兵隨意,有治療和加防御的可以上,其他的都上兵器。炮兵的3格攻擊距離,是最適合集團作戰(zhàn)的,也是最適合指揮官天賦的,擁有炮兵指揮官天賦的藍將哈立德紫將東鄉(xiāng)平八郎。

開了炮兵指揮官天賦,炮兵輸出也夠了,步兵騎兵開視野就好,指哪秒哪。弓兵攻擊距離只有兩格,抱團能力沒炮兵好,5個炮兵那真是推圖,對面防御塔見了就推,隔墻隔山都能打殘對面。

步兵,騎兵要抗傷害,要追求資質(zhì),紫色以下不考慮。炮兵弓兵就白色的都可以上,多用炮兵才是王道。