本次給大家?guī)淼氖莿b情緣2中武當重霄的玩法介紹,武當對于熟悉劍俠情緣系列的玩家而言是個非常熟悉的門派了,傷害一直可以的,這里就給大家?guī)砦洚斨叵龅耐娣ń榻B,明天就要開測試了,想玩武當重霄的可以研究下~
武當重霄玩法
[技能]
1炙陽劍氣,作為門派核心技能,不多做解釋了。全門派傷害系數(shù)最高的技能(沒有之一)
2奔雷劍訣,擊退技能,精氣越高擊退時間越久。保命技能。
3御劍訣,位移并帶無敵,根骨越高無敵時間越長,能儲存兩次,強力保命技。加上奔雷,只要你不作死,團戰(zhàn)你想死都難。
4看心情,還一個技能隨便帶了,都是拉胯技能。
炙陽作為全門派傷害系數(shù)最高的技能,肯定有缺點。他的缺點就是蓄力時間太長,3秒蓄力,足夠別人走到你臉上A你了(注意,這游戲只要是造成傷害,就有35幾率打斷),切記不要站別人臉上放炙陽,除非你覺得自己臉好不會被打斷。加上奔雷御劍兩個強力保命技能,你就是團戰(zhàn)人頭最多的崽。
門派有優(yōu)點,當然也有缺點。那就是1V1太拉胯,有多拉胯呢?我曾經(jīng)被電腦追著打。沒辦法,重霄除了奔雷無控制,輸出技能蓄力長,別人突進技能都不用,就走你臉上A你就夠了(有改善的方法,下面會說)。別說有玄武劍陣這個制造地形的阻擋技能,這技能是真的拉胯,持續(xù)時間短 墻的范圍也短,弟弟技能。
[經(jīng)脈]
大經(jīng)脈肯定是施法縮減不變的,當然你也可以選擇增傷 但是并不建議,重霄傷害足夠,缺的只是落單時的反制能力,施法縮減能提高你炙陽釋放的頻率與成功率,效果不言而喻。
左邊小經(jīng)脈,全內功,不解釋了。
右邊小經(jīng)脈,這個看個人喜好,系統(tǒng)默認是全精力,但是我最不建議的就是全精力。精力提升內防與奔雷擊退時間,奔雷只是一個當你沒輕功沒御劍時候最后的拉胯保命技,個人覺得完全不用。同時,因為右邊經(jīng)脈的內功比左邊少一半,所以也不建議全內功。當然如果你追求極致傷害全內功也行。
右邊經(jīng)脈插內功 插根骨都行。根骨影響御劍的無敵時間,后面你施法縮減堆上來了,無敵時間夠你放一個炙陽了,這樣單挑起碼有了反制能力。建議 精氣根骨混或者內功根骨混。
[秘籍]
推薦橙龍象加四維,紫金蟬主動加施法縮減加閃避。
附錄頁:炙陽施法縮減,奔雷冷卻縮減,御劍使用后下個技能施法縮減。優(yōu)先炙陽和御劍。
[靈石]
優(yōu)先雙內功(為什么是雙內功?因為一個是內功傷害,一個是屬性的內功)
雙內功>根骨>精氣>生命
總結:
重霄是一個后期門派,前期施法縮減沒堆上來時十分拉胯,無論是傷害還是其他都不算出色,單挑能力***為0(低2W戰(zhàn)只要不壓頭銜凌云和丐幫等,能按著你打),只能領地戰(zhàn)等團戰(zhàn)混混人頭。
但是把施法縮減堆上來后,就是一個花里胡哨的高傷門派,你就是全場最靚的崽。
時裝10、經(jīng)脈25、金蟬秘籍10、秘籍炙陽附錄頁12、秘籍附錄頁御劍后25、裝備八卦8
0.3秒一個炙陽,御劍無敵時間最高0.95秒。后期一個御劍無敵時間你能放兩個炙陽。
注:楊門嘯風技能天克重霄
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