導(dǎo) 彩虹六號(hào)圍攻Y5S2金屬狂潮測(cè)試服改動(dòng)整合一覽 彩虹六號(hào)圍攻的Y5S2測(cè)試服對(duì)部分內(nèi)容進(jìn)行修復(fù)改動(dòng),但許家不知道改動(dòng)了什么內(nèi)容,下面就給大家?guī)?lái)彩虹六號(hào)圍攻Y5S2金屬狂潮賽測(cè)試服改動(dòng)整合,一起來(lái)看...

彩虹六號(hào)圍攻Y5S2金屬狂潮測(cè)試服改動(dòng)整合一覽

彩虹六號(hào)圍攻的Y5S2測(cè)試服對(duì)部分內(nèi)容進(jìn)行修復(fù)改動(dòng),但許家不知道改動(dòng)了什么內(nèi)容,下面就給大家?guī)?lái)彩虹六號(hào)圍攻Y5S2金屬狂潮賽測(cè)試服改動(dòng)整合,一起來(lái)看看吧。

彩虹六號(hào)圍攻Y5S2金屬狂潮測(cè)試服改動(dòng)整合一覽

BUG修復(fù)

游戲性(均已修復(fù))

如果裝備了垂直握把,武器有時(shí)會(huì)穿透雙手

在全息/激光瞄準(zhǔn)器上,黑色武器皮膚的紋理較暗

玩家無(wú)法完成“殺死一個(gè)盲人”的成就

自定義線下模式會(huì)無(wú)限加載

玩家可以翻入另一名干員的模型內(nèi)

盾牌干員接近加固墻導(dǎo)致另一側(cè)無(wú)法部署突破裝備

支援模式下的聲音缺失,觀察工具丟失

在一些地圖位置旋轉(zhuǎn)可以使其他玩家的FPS降低

若干地圖中的穿模問(wèn)題

遠(yuǎn)距離觀察干員模型時(shí)會(huì)有些發(fā)紅

玩家可以鉆入新豪宅車庫(kù)中的白色汽車內(nèi)

蹲下時(shí)取消部署防彈攝像頭后仍會(huì)展開(kāi)

沖擊手榴彈與ASH和Zofia的技能在攻擊行走或沖刺的盾牌干員會(huì)判定在其身上爆炸,而不是在盾牌上爆炸

爆炸性裝備在人質(zhì)附近爆炸現(xiàn)在不會(huì)直接死亡,而是進(jìn)入倒地狀態(tài)

主題樂(lè)園中的一個(gè)頂板加固后邊上有縫隙

俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅的某些窗戶缺少玻璃外窗

玩家能藏在赫里?;?樓車庫(kù)假人后面的木架子中

豪宅中的無(wú)人機(jī)出生位置會(huì)隨機(jī)

豪宅2樓汽車房,如果出生在某面墻邊的防守方不移動(dòng),則這面墻無(wú)法被加固

玩家可以爬進(jìn)豪宅二樓閱覽室的書柜內(nèi)

可部署的小型裝置放在豪宅二樓主臥的扶手椅枕頭上會(huì)無(wú)法拾起

進(jìn)攻方能將拆彈器藏在海岸線2樓頂層房間的衣櫥里。

若已經(jīng)定級(jí)的玩家在準(zhǔn)備/禁用階段退出比賽,他們的段位會(huì)顯示為紫銅5(顯示Bug)

當(dāng)玩家附近有物品碎片時(shí)幀數(shù)會(huì)降低

各地圖的穿模問(wèn)題

關(guān)于飾品、制服和頭部裝備的各種問(wèn)題

菜單UI和商店界面改進(jìn)

干員及槍械的BUG修復(fù)與平衡調(diào)整(bug均已修復(fù))

電擊無(wú)人機(jī)和妖怪無(wú)人機(jī)可以穿透封阻物和龍鱗版擊中干員

當(dāng)EMP在地圖上的任意位置使用技能,妖怪無(wú)人機(jī)視角會(huì)變成灰色

Warden有時(shí)會(huì)失去獨(dú)特的SMG-12的換彈動(dòng)作

Lion的無(wú)人機(jī)可以被子彈擊落

巴西哥的火焰箭射向某些家具下方不會(huì)擴(kuò)散

AK12與M4的換彈動(dòng)畫與換彈聲音不一致

Mozzie無(wú)法撿起新豪宅樓梯地毯上的駭蟲(chóng)

Ace的SELMA第一次爆炸不會(huì)摧毀倒刺鐵絲網(wǎng)

ACS12的獨(dú)頭彈在40米外沒(méi)有傷害

Mozzie的駭蟲(chóng)能抓住Echo的“妖怪”無(wú)人機(jī)。

Ace用SELMA摧毀一個(gè)防守方的部署裝備后不會(huì)增加分?jǐn)?shù)

提升Melusi的女妖防爆性至平均水平

Finka使用腎上腺素時(shí),拇指上小工具缺少計(jì)時(shí)器

Echo的妖怪無(wú)人機(jī)可以穿過(guò)薄天花板,在支援模式下看到屋頂

Glaz的熱成像有時(shí)無(wú)法正常顯示

Lesion的技能可以透過(guò)煙霧看到

Ying的閃雷在帶電的破損墻壁中扔出無(wú)法正常啟動(dòng)

Zofia的震撼彈在很近距離無(wú)法影響到敵方人員