導(dǎo) 原神是米哈游的最新鼎立制作,游戲以廣袤的開放世界玩法和繁多的戰(zhàn)斗與交互內(nèi)容廣受好評,游戲中不同角色是玩家體驗(yàn)游戲的方式,很多小伙伴還不知道原神再臨測試斷罪之皇女菲謝爾怎么玩,讓我們一起來看看原神再臨測...

原神是米哈游的最新鼎立制作,游戲以廣袤的開放世界玩法和繁多的戰(zhàn)斗與交互內(nèi)容廣受好評,游戲中不同角色是玩家體驗(yàn)游戲的方式,很多小伙伴還不知道原神再臨測試斷罪之皇女菲謝爾怎么玩,讓我們一起來看看原神再臨測試?yán)讓傩詳嘧镏逝浦x爾使用攻略吧。

關(guān)于角色介紹,由于本次再臨測試發(fā)放的資源非常有限,我只能詳細(xì)地介紹一下我所使用的幾個(gè)角色,還有就是通過聯(lián)機(jī)或者與其他進(jìn)度在第一梯隊(duì)的玩家交流但是沒有實(shí)際培養(yǎng)的角色,我也會(huì)大概地介紹一下。

而巖屬性的角色,由于本次測試中感覺確實(shí)強(qiáng)度一般,用處不太大或者是被其他同武器角色值班,在此不作任何介紹與評價(jià),敬請諒解。

斷罪之皇女 菲謝爾(小艾咪)

在?為什么我這個(gè)英雄沒有Q啊( 元素戰(zhàn)技:

元素爆發(fā):變鳥逛街。

角色搭配:行秋 可莉

小艾咪目前有兩種可行的使用方法,

第一種是小艾咪作為站場角色配合行秋元素爆發(fā)造成遠(yuǎn)距離的雷水感電,缺點(diǎn)是奧茲的CD過長,所以輸出的空白期也非常長。

第二種是小艾咪作為持續(xù)的后臺(tái)雷電角色,搭配站場的火傷角色進(jìn)行高頻雷火超載。

缺點(diǎn)是超載循環(huán)CD過長,且小艾咪不在場無法移動(dòng)奧茲位置,只適合打樁。

圣遺物搭配:

前期:攻擊力加成

后期:宗室4+1散件(小艾咪站場)

雷2+宗室2/角斗士2+1散件(小艾咪后臺(tái) 奧茲站場)

角斗士套裝效果

帽子:主屬性 暴擊傷害/暴擊率(取決于武器屬性加成與副屬加成)

沙漏/懷表:攻擊力加成

杯子:攻擊力加成(小艾咪站場)/雷元素傷害加成(小艾咪后臺(tái) 奧茲站場)

副屬性推薦:攻擊力加成 暴擊率 暴擊傷害 元素精通

綜合測評:小艾咪是個(gè)還算不錯(cuò)的對單輸出,對群的時(shí)候如果沒有群里雷水感電會(huì)變得十分乏力。

元素戰(zhàn)技奧茲的雷電輸出和輸出頻率都算可以,CD過長是缺點(diǎn),而且為什么這孩子沒有元素爆發(fā)啊(悲),變鳥以后先不說操作手感和視角差,傷害低,還會(huì)因?yàn)槟承゜ug變成鳥以后變不回去,只能全程貼臉挨打。

不過就算這樣,打到80級這種后期等級,拿著和雷澤相同的裝備與同為暴擊率加成的80級武器,0命艾咪體感輸出在高層深淵要比2命雷澤高很多,哪怕她是個(gè)單體輸出(把雷澤練到后期的我吐了)。

關(guān)于小艾咪為什么不推薦雷屬性四件套,首先雷屬性四件套的反應(yīng)加成不高,其次,奧茲的CD計(jì)算是在奧茲在場上消失的時(shí)候才開始算的。也就是說,你如果想通過雷四件套減奧茲CD,得不停地通過蓄力射擊打元素反應(yīng),而且這還得建立在怪物自帶屬性,可以讓你不用切人的情況下去打元素反應(yīng)的前提下。

以目前的弓箭手感來說,瞄準(zhǔn)射擊手感并不是那么好,準(zhǔn)星的瞄準(zhǔn)存在偏差,且對于手柄和手機(jī)玩家來說,瞄準(zhǔn)體感真的不太行。

利用自動(dòng)鎖定的功能去無限平A,打平A和奧茲的聯(lián)動(dòng),她不香嗎?總體來說,小艾咪的強(qiáng)度算是中成,但輸出是目前弓手角色輸出最高的,起碼在有其他可練的火屬性角色之后,能夠值班安柏。

溫迪的話,因?yàn)槭遣煌ㄎ?,無法比較。硬要比較的話,被人家甩十條街(……不過在我把80雷澤換成80的小艾咪以后,終于從深淵10層3間打到了深淵12層4間。所以,小艾咪強(qiáng)度有一些,可以一練,會(huì)說中二話的可愛小妹妹,誰不喜歡呢?