昆特牌奇幻魔法賽季店店現(xiàn)冥群島卡組打法推薦
PVP卡牌游戲巫師之昆特牌近期更新了奇幻魔法賽季,新版本對(duì)卡牌的平衡性做了部分改動(dòng),下面給大家分享一個(gè)奇幻魔法賽季可用的群島卡組打法
最早看到是營(yíng)地老哥Ob5erver貼出來的版本,卡組如下:
我在抄了原卡組后愉快地玩了兩天,遇上各種對(duì)手都能用N個(gè)店店和隨機(jī)金卡打得對(duì)方痛不欲生,十分快樂~具體操作很簡(jiǎn)單:打出一個(gè)店店后墓地里就會(huì)有兩張,現(xiàn)冥過后再打一遍就是4張,領(lǐng)袖復(fù)活“快嘴”古德蒙后就變成了8張……所謂一生二,二生三,三生萬(wàn)物,這樣的操作過后每一小局都能多次打出點(diǎn)數(shù)扎實(shí)的店店,強(qiáng)度有了保證。
但在和松鼠黨的對(duì)抗中我感到了一點(diǎn)乏力。在一次被終末之戰(zhàn)打崩后,我決定打不過就加入,于是就有了現(xiàn)在的版本。
調(diào)整過后的版本最大的區(qū)別在于舍棄了阿瓦拉克:賢者的神器檢索體系,換上了終末之戰(zhàn),在賽季模式的規(guī)則下,基本每小局都能讓對(duì)手半場(chǎng)被隕石覆蓋,相當(dāng)快樂~
單卡選擇
根據(jù)功能性不同,卡組主要分為三個(gè)部分。
濾牌檢索組件
皇家諭令、童話國(guó)度、瑪塔·烏莉、“快嘴”古德蒙、阿爾祖召喚術(shù)、褲襠、碧爾娜·布蘭、漁夫之王、褲襠、海玫家族詩(shī)人
主要戰(zhàn)力組件
店店的大冒險(xiǎn)、終末之戰(zhàn)、烏馬的詛咒
構(gòu)筑填充組件
其余銅卡
可以看到卡組中濾牌檢索組件占了相當(dāng)大的一部分,用以保證關(guān)鍵戰(zhàn)力的上手。在滿足沒有重復(fù)卡的前提下,除海玫家族詩(shī)人以外的所有銅卡戰(zhàn)力都在4點(diǎn)以下,方便檢索“快嘴”古德蒙上手。
主要戰(zhàn)力來源除了點(diǎn)數(shù)扎實(shí)的店店,還有前面提到過的終末之戰(zhàn)和烏馬的詛咒。雖說隨機(jī)的傳說總是好的,但論強(qiáng)度可能科拉茲熱浪或者軍營(yíng)要簡(jiǎn)單直接一些。我保留了烏馬的詛咒是因?yàn)殡S機(jī)性帶來的樂趣,雖然不一定總能找到最適合當(dāng)前場(chǎng)面的傳說牌,但挖寶的驚喜還是非常有樂趣的。而且在這套卡組里,如果開到店店的大冒險(xiǎn)或者雷蒂婭是可以觸發(fā)效果的。如果追求穩(wěn)定也可以換成其他的強(qiáng)力特殊牌。
選用烏鴉眼的好處是可以用阿爾祖召喚術(shù)拉出凈化后的店店:獵人和店店:騎士。雖然可以凈化店店以供再次使用,但兩張4人口銅卡進(jìn)入墓地還是稍顯不妥,所以我放棄了烏鴉眼,先手時(shí)的水晶面甲就足夠了。
融雪是一張防止被自己背刺的牌(我被懷柔兼濟(jì)打過一次終末之戰(zhàn)后就帶上了),清掉天氣還有6點(diǎn)點(diǎn)數(shù),完爆晴空。
對(duì)局思路
在R1打過三板斧之后基本就可以換牌了,這樣在R2抽牌時(shí)就能有很好的手牌質(zhì)量,然后再用領(lǐng)袖技能換一次,這樣的超展開基本很少有對(duì)手擋得住。
店店三種形態(tài)里最常用的是店店:獵人和店店:騎士,用來去除和打點(diǎn)數(shù)都很扎實(shí)。后手也可以考慮開出法師,魅惑和隨機(jī)打13都是上限很高的存在。
目前環(huán)境里的主要對(duì)手有以下陣營(yíng):
松鼠黨
有很多優(yōu)秀的陣營(yíng)專屬特殊牌,像是諾維格瑞的制裁和布洛克萊昂之水。目前見過的領(lǐng)袖有神秘回響和自然之喚兩個(gè),一個(gè)是靠四張布洛克萊昂之水的超級(jí)和諧壓死對(duì)手,一個(gè)用領(lǐng)袖技能作為額外的檢索手段。對(duì)上后要注意逼牌,注意留天氣解,被對(duì)手解了終末之戰(zhàn)沒關(guān)系,我們能打好多次~
帝國(guó)
為賽季模式而生的陣營(yíng),同化和抓五都很常見,還有一些爆牌。我們的優(yōu)勢(shì)還是很明顯的,帝國(guó)的優(yōu)質(zhì)特殊牌有限,葉奈法的符咒和買通只能打一次。要注意解掉同化引擎,不然帝國(guó)的點(diǎn)數(shù)還是很大的。
怪獸
氣宗蟹蜘蛛為主,在之前環(huán)境里就叱咤風(fēng)云的打法在賽季模式加持下變得更強(qiáng)了??梢粤翩咦舆M(jìn)行針對(duì)。
辛迪加
主要形態(tài)也是在正常環(huán)境里就有一戰(zhàn)之力的罪行卡組,遇到不多。注意最后一手哈羅德·戈多的終結(jié)技,點(diǎn)數(shù)很大,提前留好解牌。
群島
內(nèi)戰(zhàn)主要是和我們一樣的現(xiàn)冥,就看雙方的卡組質(zhì)量了。放棄阿瓦拉克:賢者體系之后穩(wěn)定性有所下降,有時(shí)候要依靠抽牌質(zhì)量,但上限無(wú)疑是提高了的,而且很快樂
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