荒野亂斗中英雄作用關(guān)系到你的陣容搭配哦,畢竟一套陣容下來必須要有肉盾、輸出以及邊路,今天這里就給各位準備了所有種類英雄作用介紹,快來了解一下吧~
英雄相關(guān):
游戲的寶箱中含有金幣,用于給英雄升級的戰(zhàn)力能量,可能會出現(xiàn)雙倍獎?wù)录映?,新的英雄,星輝之力以及隨身妙具。這個游戲的所有英雄都可以從寶箱中開出。
游戲平衡性很好,每個英雄不同的模式中發(fā)揮出的作用都不一樣,總體沒有絕對的強弱,在我這里強勢弱勢的判斷主要取決于英雄是否在某一個模式中超模,以及該英雄的萬金油程度。
游戲中在英雄名字下的那個定位并不算很準確(例如c位輔助芽芽)。根據(jù)英雄的作用,大體可分為六種:
近戰(zhàn):
攻擊距離近,范圍傷害,傷害高但爆發(fā)不高的英雄,一般擁有較高的血量和移動速度。這種英雄一般要選擇障礙多,草叢多的地圖,可以陰人。例如艾里莫,羅莎等。
刺客:
擁有極高的靈活度,血量中上,近戰(zhàn)能徹底發(fā)揮能力,擁有在短時間內(nèi)造成高傷害的能力。對地圖的選擇和近戰(zhàn)類似。
目前符合這個定位的只有莫提斯,里昂和達里爾(黑鴉的大招可以收割,但普攻以騷擾為主,因此不計入)比比的定位介于近戰(zhàn)和刺客之間。
射手:
射程較遠,普攻為連發(fā),具有較高的輸出能力,需要手動瞄準,一般血量較低(8bit除外),射程較遠。
此類英雄一般選擇障礙少,草叢少的地圖。一定要學(xué)會壓制對手。 例如柯爾特,瑞科等。
狙擊手:
射程極遠,單發(fā)傷害高,血量較低,需要預(yù)判,對精準度要求高。地圖的選擇與射手類似。 例如貝亞,佩佩,布洛克。
戰(zhàn)士:
射程中等,傷害中等的英雄,有兩類,一類是可以造成固定范圍傷害的英雄,另一類是遠距離同樣造成傷害,但貼臉傷害更高的英雄(塔拉介于兩類之間)。
第1類一般選擇草叢少,掩體較為細碎的地圖,第2類的地圖選擇與近戰(zhàn)類似,但障礙少一點也能玩。例如妮塔,雪莉等。斯派克的定位在戰(zhàn)士和射手之間。
投彈手:
具有隔墻攻擊能力的英雄,范圍傷害,射程較遠,血量極低。主要起騷擾,限制作用,建議選擇障礙多而長的地圖。
目前只有爆破麥克,滴答和巴利。
有一些英雄的超級技能可以輔助隊友,因此官方就給了一個輔助的定位。但這并不代表他們打不了傷害。
隨身妙具:英雄在7級之后解鎖,可以在寶箱中開出(1000金幣可在商城中購買)。相當于有單局使用次數(shù)限制的主動技能。
星輝之力:英雄在9級之后解鎖,可以在寶箱中開出(2000金幣可在商城中購買),獲得星輝之力后,英雄升至10級(這一級沒有屬性加成)。
相當于被動技能,有一些星輝會導(dǎo)英雄質(zhì)變。
游戲前期建議把金幣和戰(zhàn)力能量投放在同一個萬金油英雄身上,獲得一個10級英雄即可解鎖星輝競技場。星輝競技場只能使用10級英雄。
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